새로 발표된 액션 어드벤처 게임 Mihira: The Eternal Arc는 Soulslike와 Metroidvania 요소를 모두 포함하고 있다고 주장하지만, 게이머의 관심을 끄는 것은 PS2 시대의 Prince of Persiagames와 얼마나 유사하다는 것입니다. Ubisoft가 마침내 오랫동안 기다려온 Sands of Time 리메이크를 취소했기 때문에 2026년은 Prince of Persia팬들에게 최고의 해가 아니었습니다. 그러나 Mihira와 같은 게임은 가려움증을 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Mihira: The Eternal Arcis의 스토리 전제는 팬들에게 Prince of Persia와 같은 게임을 상기시키기에 충분합니다. 플레이어는 시간을 조작하고 과거와 현재 사이를 여행할 수 있는 인도 공주의 역할을 맡습니다. 지금까지 밝혀진 내용에 따르면 시간 조작은 게임 플레이에서 중요한 역할을 하여 미히라 공주가 비밀 경로를 찾아내고 게임의 특정 부분에서 이점을 얻을 수 있게 해줍니다.
미히라: 이터널 아크는 시간의 모래 스핀오프처럼 보입니다.
인도 팀이 개발한 Mihira: The Eternal Arcappears는 고전 Prince of Persia 게임의 세 가지 특징인 시간 조작, 유연한 전투, 3D 플랫폼에서 영감을 얻었습니다. Mihira는 서로 다른 두 타임라인에 걸쳐 각 위치를 볼 수 있으며 각 타임라인에는 고유한 비밀, 경로 및 만남이 숨겨져 있습니다. 전투는 강력한 반격과 패리 중심 공격을 특징으로 하는 일부 인디 Souls-lite 게임의 전투와 비교할 수 있습니다. 파쿠르 요소에 관해서는 Mihira가 Metroidvania 스타일의 탐험을 할 것이라는 사실을 제외하면 지금까지 밝혀진 것이 거의 없습니다.
Mihira: The Eternal Arc는 고전 페르시아 왕자 게임의 세 가지 특징인 시간 조작, 유동적인 전투, 3D 플랫폼에서 영감을 얻은 것으로 보입니다.
개발자 Studio Yeoun에 따르면 미히라 공주와 그녀가 만나는 캐릭터는 고대 인도 신화와 이야기에서 영감을 받았습니다. 이러한 뚜렷한 영감에도 불구하고, 제목의 주인공은 페르시아 왕자 프랜차이즈의 상징적인 캐릭터 중 하나이자 시간의 모래의 중수소인 파라 공주와도 비교되었습니다. 그러나 Mihira는 Ubisoft 게임에서 이름없는 페르시아 왕자의 전투 스타일과 비슷한 기능인 이중 단검을 사용하여 적을 쓰러 뜨리는 등 Farah보다 근거리 전투에서 더 유능한 것으로 보입니다. 하지만 단검이 미히라 공주가 휘두를 수 있는 유일한 무기인지, 아니면 무기고를 확장할 수 있는지는 확실하지 않습니다.
Mihira에는 Assassin's Creed Spice도 있습니다.
이미지 제공: 스튜디오연
Mihira: The Eternal Arcis의 중요한 게임 플레이 기능 중 하나는 군중 속에 섞여 적들로부터 숨는 주인공의 능력입니다. 개발자들은 이것이 죽이기 힘든 신화 속의 적으로 보이는 타임키퍼를 추적하고 사냥하는 데 중요하다고 말합니다. Mihira의 게임 플레이 예고편에 표시된 이 군중 혼합 기능의 짧은 단편을 통해 일부 팬들은 유사한 잠입 메커니즘에 더 중점을 둔 고전적인 Assassin's Creed 게임을 생각하게 되었습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 Mihira: The Eternal Archas의 출시 날짜는 확정되지 않았습니다. Steam 데뷔가 예정되어 있지만 개발팀의 규모가 크지 않다는 점을 고려하면 단기적인 콘솔 버전이 나올지는 의문스럽습니다. 창작자를 후원하는 데 관심이 있는 팬들은 itch.io에서 Studio Yeoun의 컬렉션을 탐색하고 이전 타이틀 중 일부를 샘플링할 수 있습니다. 현재까지 스튜디오는 Mira's Odyssey와 The Last Bell 등 5개의 인디 게임을 내놓았는데, 이는 곧 출시될 Mihira 게임에서 약속된 경험의 초기 반복 역할을 하는 것으로 보입니다.
출처: 스튜디오연