Zawody sportowe Opublikowano 22 września 2026, 11:17

Gdzie grać Control Resonant: Wszystkie lokalizacje szafek arkadowych Shum III

Dominika Adamczyk

Autor: Dominika Adamczyk

Opublikowano w: OpenGames

Wszystkie lokalizacje szafek Shum III Arcade na wyróżnionym obrazie Control Resonant

Rozgrywka w otwartym świecie Control Resonant pozwala graczom eksplorować różne regiony, rozprawiać się z wrogami Hissa i wykonywać szeroką gamę działań pobocznych. Każdy region można awansować na wyższy poziom, biorąc udział w wydarzeniach światowych, pokonując Hissa i kończąc różne cele. Gdy strefa osiągnie określony poziom, gracze odblokowują opcję gry na automacie Shum III Arcade powiązanym z tym regionem.

Te szafki zręcznościowe nie są od początku zaznaczone na mapie, dlatego poniższy przewodnik opisuje lokalizację każdej szafki Shum III w Control Resonant, a także sposób ich odblokowania, ponieważ niektóre wymagają określonych umiejętności lub kluczowych przedmiotów.

Wszystkie lokalizacje szafek arkadowych Shum III w rezonansie kontrolnym

Downtown

  • Wymaganie odblokowania: poziom strefy 6

Pierwsza szafka zręcznościowa Shum III znajduje się na południowym krańcu mapy, a po jej odblokowaniu znajduje się w pobliżu punkt szybkiej podróży. Może się wydawać, że do dotarcia do salonu gier potrzebna jest umiejętność Zasięg, ale tak nie jest. Po prostu wejdź na dach i przeskocz po pływających platformach, aby dostać się do pralni Wear'Em & Wash'Em.

Wejdź do budynku, aby zlokalizować szafkę zręcznościową. W tym wyzwaniu musisz bronić przesyłki FBC przed falami wrogów Hissa.

Central

  • Warunek odblokowania: Poziom strefy 4

Gabinet gier znajduje się w północno-wschodniej części strefy, wewnątrz Urban Fresh Mart. Do tego miejsca możesz dotrzeć w dowolnym momencie, a atrakcja to tor przeszkód, na którym musisz jak najszybciej dobiec do mety.

Evacuation Area

  • Warunek odblokowania: Poziom strefy 6

W Strefie Ewakuacji szafka zręcznościowa jest zamknięta za drzwiami umieszczonymi we wschodnim sektorze. Dotrzesz do tego miejsca podczas głównej misji fabularnej, a drzwi wymagają karty klucza poziomu 2, którą zdobędziesz w tym samym zadaniu.

Po zakończeniu misji zjedź windą na dół i odblokuj drzwi, by dostać się do automatu. Wyzwanie stojące przed gabinetem wymaga przetrwania kolejnych fal wrogów.

West Incursion Zone

  • Wymaganie odblokowania: Poziom strefy 3

Aby uzyskać dostęp do tej szafki, musisz mieć odblokowane umiejętności Shift i Reach. Kierując się w stronę bossa West Incursion Zone Resonant, natkniesz się na punkt szybkiej podróży na Empire Avenue. Tuż obok, w Atlantis Café, znajduje się gabinet gier. Wyzwanie to zobowiązuje Cię także do pokonania kilku fal wrogów.

Park

  • Wymaganie odblokowania: poziom strefy 4

W Parku salon gier znajduje się na północy, niedaleko punktu szybkiej podróży Mold Factory. Zlokalizuj budynek z bocznym wejściem, wejdź do środka i przejdź do pomieszczenia z czerwonymi drzwiami – tam czeka na Ciebie szafka.

Podobnie jak w przypadku wielu wcześniejszych szafek, w tej wersji próbnej Twoim zadaniem jest pokonywanie kolejnych fal wrogów.

Underpass

  • Wymaganie odblokowania: Poziom strefy 5

Szafkę tę znajdziesz w południowo-wschodnim krańcu regionu i można do niej dotrzeć jedynie podczas wykonywania zadania Protokół konserwacji. Szybka podróż do najgłębszego przejścia podziemnego, a następnie odwróć się, aby znaleźć punkt zasięgu.

Podejdź do wejścia, gdzie w ramach misji Zoe zasugeruje, jak je wyważyć. Gdy Dylan otworzy drzwi i wejdzie do środka, usuń wrogów, którzy staną ci na drodze. Zamiast skręcać w prawo w stronę głównego znacznika zadania, idź bezpośrednio przed siebie, aby odkryć automat. Stanowi to ograniczoną czasowo rękawicę wymagającą eliminowania kolejnych fal wrogów przed upływem czasu.

Unknown

  • Wymaganie odblokowania: Poziom strefy 5

Ostatnią szafkę zręcznościową znajdziesz w zachodnim sektorze strefy, w pobliżu punktu orientacyjnego Fast Travel na Factory Island. Dostęp do tej pływającej konstrukcji można uzyskać, zeskakując ze studni grawitacyjnej.

Wejdź przez drzwi na dachu budynku naprzeciwko, a następnie zejdź na dół, aby zlokalizować szafkę w jednym z pomieszczeń. Ta próba w stylu parkour to ostatnie miejsce ShumIII, które możesz odblokować w Control Resonant.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google