Oyunlar Yayınlandı22 Eylül 2026 11:17

Control Resonant Nerede Oynanır: Tüm Shum III Arcade Kabini Konumları

İrem Aksoy

Yazar: İrem Aksoy

Kategori: OpenGames

Control Resonant Öne Çıkan Resimdeki Tüm Shum III Arcade Kabini Konumları

Control Resonant'ın açık dünya oynanışı, oyuncuların farklı bölgeleri keşfetmesine, Hiss düşmanlarıyla başa çıkmasına ve çok çeşitli yan aktiviteleri tamamlamasına olanak tanır. Her bölgenin seviyesi, Dünya Etkinliklerine katılarak, Hiss'i yenerek ve çeşitli hedefleri tamamlayarak yükseltilebilir. Bir bölge belirli bir seviyeye ulaştığında oyuncular o bölgeye bağlı Shum III Arcade makinesini oynama seçeneğinin kilidini açar.

Bu atari salonları başlangıçtan itibaren haritada işaretlenmemiştir, bu nedenle aşağıdaki kılavuz Control Resonant'taki her Shum III kabininin konumunu ve bunların kilidinin nasıl açılacağını kapsar, çünkü bazıları özel yetenekler veya anahtar öğeler gerektirir.

Control Resonant'taki tüm Shum III Arcade Kabini Konumları

Downtown

  • Kilit Açma Gereksinimi: Bölge Seviye 6

İlk Shum III atari salonu haritanın en güney ucunda yer alır ve kilidini açtığınızda yakında bir Hızlı Seyahat noktası bulunur. Oyun salonuna ulaşmak için Erişim yeteneğinin gerekli olduğu görünebilir, ancak durum böyle değil. Wear'Em & Wash'Em Çamaşırhanesine ulaşmak için sadece çatıya tırmanın ve yüzen platformların üzerinden atlayın.

Atari salonu dolabını bulmak için binaya girin. Bu mücadelede, bir FBC sevkiyatını Hiss'in düşman dalgalarına karşı korumalısınız.

Central

  • Kilit Açma Durumu: Bölge Seviyesi 4

Atari salonu, bölgenin kuzeydoğu kısmında, Urban Fresh Mart'ın içinde yer alıyor. Bu noktaya istediğiniz zaman ulaşabilirsiniz ve içerideki aktivite, bitiş çizgisine mümkün olduğunca hızlı koşmanız gereken engelli bir parkurdur.

Evacuation Area

  • Kilit Açma Durumu: Bölge Seviyesi 6

Tahliye Bölgesinde, pasaj kabini doğu kesiminde yer alan bir kapının arkasına kapatılmıştır. Bir ana hikaye görevi sırasında bu konuma varacaksınız ve kapı, aynı görevde elde ettiğiniz Seviye 2 Anahtar Kartını gerektiriyor.

Görev tamamlandıktan sonra asansörü indirin ve atari makinesine erişmek için kapının kilidini açın. Kabinenin mücadelesi birbirini takip eden düşman dalgalarından sağ çıkmanızı gerektiriyor.

West Incursion Zone

  • Kilit açma gereksinimi: Bölge Seviyesi 3

Bu kabine erişmek için hem Shift hem de Reach yeteneklerinin kilidinin açık olması gerekir. West Incursion Zone Resonant patronuna doğru ilerlerken Empire Avenue Hızlı Seyahat noktasıyla karşılaşacaksınız. Hemen yanında Atlantis Café'nin içinde atari salonu dolabı bulunuyor. Bu meydan okuma aynı zamanda sizi birkaç düşman dalgasını yenmeye mecbur kılar.

Park

  • Kilit Açma Gereksinimi: Bölge Seviye 4

Park'ta atari salonu kuzeyde, Kalıp Fabrikası Hızlı Seyahat noktasına yakın bir yerde bulunuyor. Yan girişi olan binayı bulun, içeri girin ve kırmızı kapılı odaya ilerleyin; dolabın sizi beklediği yer burasıdır.

Daha önceki birçok dolapta olduğu gibi, bu denemede birbirini izleyen düşman dalgalarının üstesinden gelmeniz gerekiyor.

Underpass

  • Kilit Açma Gereksinimi: Bölge Seviyesi 5

Bu dolabı bölgenin en güneydoğu köşesinde bulacaksınız ve ona yalnızca Bakım Protokolü görevi sırasında ulaşılabilir. En Derin Alt Geçit konumuna Hızlı Seyahat edin, ardından bir Erişim noktası bulmak için arkanızı dönün.

Görevin bir parçası olarak Zoe'nin nasıl geçileceği konusunda önerilerde bulunacağı girişe yaklaşın. Dylan kapının kilidini açıp içeri girdikten sonra yolunuzdaki düşmanları temizleyin. Ana görev işaretçisine doğru sağa sapmak yerine, atari makinesini keşfetmek için doğrudan ilerleyin. Bu, süre dolmadan ardı ardına gelen düşman dalgalarını ortadan kaldırmanızı gerektiren, sınırlı bir süre sunar.

Unknown

  • Kilit Açma Gereksinimi: Bölge Seviyesi 5

Son atari salonu dolabı, bölgenin batı kesiminde, Fabrika Adası Hızlı Seyahat simgesinin yakınında bulunabilir. Bu yüzen yapıya Yerçekimi Kuyusu'ndan aşağı inerek ulaşabilirsiniz.

İlerideki binanın çatı kapılarına girin, ardından odalardan birinin içindeki dolabı bulmak için aşağı inin. Bu parkur tarzı deneme, Control Resonant'ta kilidini açabileceğiniz son ShumIII noktasını temsil ediyor.

İlgili Yazılar

Google News
Özet
Beğen 0
Takip Et 0
Dinle
Yorumlar 0
Profilim
Paylaş

Makale Özeti

Yapay zeka ile üretildi

Özet çıkarılıyor...

Yorum Konusu

0 yorum

Yorum yapmak için Google ile giriş yapın

Ücretsiz ve hızlı

Yorumlar yükleniyor...

Giriş Yap

Bu özelliği kullanmak için hesap açmalısınız

Google ile Devam Et