Control Resonants öppna världsspel tillåter spelare att utforska olika regioner, ta itu med Hiss fiender och genomföra ett brett utbud av sidoaktiviteter. Varje region kan jämnas ut genom att delta i världsevenemang, besegra Hiss och slutföra olika mål. När en zon når en viss nivå låser spelare upp alternativet att spela Shum III Arcade-maskinen knuten till den regionen.
Dessa arkadskåp är inte markerade på kartan från början, varför guiden nedan täcker platsen för varje Shum III-skåp inControl Resonant, samt hur man låser upp dem, eftersom vissa kräver specifika förmågor eller viktiga föremål.
Alla Shum III arkadskåpsplatser i kontrollresonant
Downtown
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningskrav: Zonnivå 6
Det första Shum III arkadskåpet sitter längst ut i kartans södra kant, och en Fast Travel-punkt finns i närheten när du har låst upp den. Det kan tyckas att Reach-förmågan behövs för att nå arkaden, men så är inte fallet. Klättra helt enkelt upp på taket och hoppa över de flytande plattformarna för att komma till Wear'Em & Wash'Em Laundromat.
Gå in i byggnaden för att hitta arkadskåpet. I den här utmaningen måste du försvara en FBC-sändning från vågor av Hiss-fiender.
Central
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningsvillkor: Zonnivå 4
Arkadskåpet ligger i den nordöstra delen av zonen, inuti en Urban Fresh Mart. Du kan komma åt denna plats när som helst, och aktiviteten inom är en hinderbana där du måste sprinta till mållinjen så snabbt som möjligt.
Evacuation Area
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningsvillkor: Zonnivå 6
I evakueringszonen är arkadskåpet förseglat bakom en dörr placerad i den östra sektorn. Du kommer till den här platsen under ett huvuduppdrag, och dörren kräver Nivå 2-nyckelkortet, som du får i samma uppdrag.
När uppdraget är slut, ta hissen ner och lås upp dörren för att komma åt arkadmaskinen. Skåpets utmaning kräver att du överlever på varandra följande vågor av fiender.
West Incursion Zone
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningskrav: Zonnivå 3
För att komma åt detta skåp måste du ha både Shift- och Reach-förmågorna upplåsta. När du är på väg mot West Incursion Zone Resonant-bossen möter du Empire Avenue Fast Travel Point. Alldeles bredvid, inne i Atlantis Café, finns arkadskåpet. Denna utmaning tvingar dig också att besegra flera vågor av fiender.
Parken
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningskrav: Zonnivå 4
I The Park ligger arkadskåpet i norr, nära Mold Factory Fast Travel point. Lokalisera byggnaden med en sidoingång, gå in och fortsätt till rummet med en röd dörr - det är där skåpet väntar.
I likhet med många tidigare skåp ger den här testversionen dig i uppdrag att övervinna på varandra följande vågor av fiender.
Underpass
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningskrav: Zonnivå 5
Du hittar det här skåpet längst i det sydöstra hörnet av regionen, och det är endast tillgängligt under uppdraget Maintenance Protocol. Res snabbt till den djupaste gångtunneln och vänd dig sedan om för att upptäcka en räckviddspunkt.
Närma dig ingången, där Zoe kommer att ge förslag på hur man bryter mot den som en del av uppdraget. När Dylan låser upp dörren och går in, rensa ut de fientliga i din väg. Istället för att svänga åt höger mot huvuduppdragsmarkören, fortsätt direkt för att upptäcka arkadmaskinen. Detta presenterar en tidsbegränsad handske som kräver att du eliminerar på varandra följande vågor av fiender innan klockan går ut.
Unknown
Bild via OpenGames | Källor: Remedy
- Upplåsningskrav: Zonnivå 5
Det sista arkadskåpet finns i zonens västra sektor, nära Factory Island Fast Travel-landmärket. Du kan komma åt denna flytande struktur genom att falla ner från gravitationsbrunnen.
Gå in genom takdörrarna i byggnaden framför dig och gå sedan ner för att hitta skåpet i ett av rummen. Den här testversionen av parkour-stil representerar den sista ShumIII-platsen du kan låsa upp i Control Resonant.