Jogos Publicado em 22 de setembro de 2026, 11h17

Onde jogar Control Resonant: todos os locais dos gabinetes de arcade Shum III

Bruna Cunha

Por Bruna Cunha

Publicado em OpenGames

Todas as localizações dos gabinetes de arcade Shum III na imagem em destaque do Control Resonant

A jogabilidade de mundo aberto de Control Resonant permite aos jogadores explorar diferentes regiões, lidar com inimigos de Hiss e completar uma ampla gama de atividades paralelas. Cada região pode ser aumentada participando de eventos mundiais, derrotando Hiss e concluindo vários objetivos. Quando uma zona atinge um determinado nível, os jogadores desbloqueiam a opção de jogar na máquina Shum III Arcade vinculada a essa região.

Esses gabinetes de fliperama não estão marcados no mapa desde o início, e é por isso que o guia abaixo cobre a localização de cada gabinete Shum III no Control Resonant, bem como como desbloqueá-los, já que alguns requerem habilidades específicas ou itens-chave.

Todas as localizações dos gabinetes de arcade Shum III em Control Resonant

Downtown

  • Requisito de desbloqueio: Zona Nível 6

O primeiro gabinete de arcade Shum III fica no extremo sul do mapa, e um ponto de viagem rápida fica próximo depois de desbloqueá-lo. Pode parecer que a habilidade Reach seja necessária para chegar ao fliperama, mas não é o caso. Basta subir no telhado e pular pelas plataformas flutuantes para chegar à lavanderia Wear'Em & Wash'Em.

Entre no prédio para localizar o gabinete de fliperama. Neste desafio, você deve defender uma remessa da FBC de ondas de inimigos Hiss.

Central

  • Condição de desbloqueio: Zona Nível 4

O gabinete de fliperama fica na porção nordeste da zona, dentro de um Urban Fresh Mart. Você pode acessar este local a qualquer momento, e a atividade dentro dele é uma pista de obstáculos onde você deve correr até a linha de chegada o mais rápido possível.

Evacuation Area

  • Condição de desbloqueio: Zona Nível 6

Na Zona de Evacuação, o gabinete de fliperama está lacrado atrás de uma porta posicionada no setor leste. Você chegará a este local durante uma missão da história principal, e a porta requer o Keycard Nível 2, que você obtém na mesma missão.

Após a conclusão da missão, desça o elevador e destranque a porta para acessar a máquina de fliperama. O desafio do gabinete exige que você sobreviva a sucessivas ondas de inimigos.

West Incursion Zone

  • Requisito de desbloqueio: Zona Nível 3

Para acessar este gabinete você deve ter as habilidades Shift e Reach desbloqueadas. Ao seguir em direção ao chefe Resonant da Zona de Incursão Oeste, você encontrará o ponto de viagem rápida da Empire Avenue. Bem ao lado, dentro do Atlantis Café, fica o gabinete de fliperama. Este desafio também obriga você a derrotar várias ondas de inimigos.

O Parque

  • Requisito de desbloqueio: Zona Nível 4

No The Park, o gabinete de fliperama está situado ao norte, próximo ao ponto de viagem rápida da Mold Factory. Localize o prédio com entrada lateral, entre e prossiga para a sala com porta vermelha – é onde o armário o aguarda.

Semelhante a muitos gabinetes anteriores, este teste desafia você a superar ondas sucessivas de inimigos.

Underpass

  • Requisito de desbloqueio: Zona Nível 5

Você encontrará este gabinete no canto sudeste da região e só pode ser acessado durante a missão Protocolo de Manutenção. Viaje rapidamente até o local da passagem subterrânea mais profunda e, em seguida, vire-se para localizar um ponto de alcance.

Aproxime-se da entrada, onde Zoe oferecerá sugestões sobre como violá-la como parte da missão. Depois que Dylan destranca a porta e entra, elimine os hostis em seu caminho. Em vez de virar para a direita em direção ao marcador da missão principal, siga em frente para descobrir a máquina de fliperama. Isso apresenta um desafio por tempo limitado que exige que você elimine ondas sucessivas de inimigos antes que o tempo expire.

Unknown

  • Requisito de desbloqueio: Zona Nível 5

O último gabinete de fliperama pode ser encontrado no setor oeste da zona, próximo ao marco Factory Island Fast Travel. Você pode acessar esta estrutura flutuante descendo do Poço Gravitacional.

Entre nas portas do telhado do prédio à frente e desça para localizar o armário em uma das salas. Este teste estilo parkour representa o ponto final do ShumIII que você pode desbloquear no Control Resonant.

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