سكايلبوند - أخبار تم النشر في 5 سبتمبر 2026 الساعة 4:30 مساءً

Hideki Kamiya يرسل رسالة جريئة إلى الرئيس التنفيذي الجديد لـ Xbox حول إعادة Scalebound

Kareem Nabil

بواسطة Kareem Nabil

نُشر في OpenGames

صورة من اللعبة الملغاة Scalebound تظهر فيها شخصية رجل يركب على ظهر تنين.

لا يزال طموح إحياء *Scalebound* مستمرًا، حيث أشار مدير اللعبة Hideki Kamiya إلى استعداده لاقتراح المشروع على الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Asha Sharma. تم الكشف عن *Scalebound* في الأصل بواسطة Kamiya، وتم الكشف عنها مبدئيًا في E3 2014 كملكية فكرية جديدة أنشأتها PlatinumGames وتم إصدارها بواسطة Xbox.

في ذلك الوقت، كان العنوان حصريًا لوحدة تحكم Xbox One، ويضم قصة آر بي جي أكشن تدور أحداثها في عالم Draconis. تركزت القصة على بطل الرواية يدعى درو، الذي انضم إليه رفيق تنين يدعى ثوبان. ومع ذلك، تم إلغاء المشروع في يناير 2017. وعلى الرغم من مشاركة PlatinumGames السابقة، إلا أن عنوان IP *Scalebound* يظل تحت ملكية Microsoft حتى كتابة هذه السطور. منذ ذلك الحين، غادرت Kamiya PlatinumGames لتنضم إلى Clovers في عام 2023. وقد اعتمد الاستوديو اسمه على شركة Clover Studio التابعة لشركة Capcom السابقة، والمعروفة بإنتاج ألعاب مثل *Okami* و *Viewtiful Joe*.

تشير Kamiya إلى استعدادها لمناقشة *Scalabound* مع آشا شارما

بينما أعرب Kamiya باستمرار عن رغبته في العودة *Scalebound*، فقد ظهرت فرصة جديدة. في مقابلة مع VGC، أشار المخرج إلى أنه لم تتح له الفرصة بعد للتحدث مع الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Asha Sharma بخصوص الإحياء. صرح Kamiya بأنه سيكون مستعدًا "لتحقيق ذلك" إذا شاركت Xbox هذه النية. ولاحظ أنه على الرغم من أن اثنين من أعضاء فريق *Scalebound* الأصلي موجودان الآن في Clovers، إلا أن آخرين انتقلوا إلى Capcom. أقر Kamiya بأن Clovers قد لا يكون في الوضع الأمثل لإحياء *Scalebound* على الفور، لكنه يعتقد أن الطلب القوي بما يكفي يمكن أن يمهد الطريق لتحقيق ذلك. وأشار إلى تكملة *Okami* القادمة كدليل على هذا المبدأ وأعرب عن أمله في أن تتلقى *Scalebound* استجابة إيجابية مماثلة في المستقبل.

تولى شارما منصب الرئيس التنفيذي لشركة Xbox في فبراير 2026، خلفًا لفيل سبنسر. وتحت قيادتها، حولت الشركة استراتيجيتها من نموذج التوزيع السابق متعدد المنصات إلى استعادة بعض عناوين الطرف الأول باعتبارها حصرية لوحدة تحكم Xbox. ومع ذلك، لا ينطبق هذا التغيير على كل عنوان في التشكيلة. من المقرر أن تكون الإصدارات القادمة مثل *Gears of War: E-Day* و*Clockwork Revolution* حصرية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي، بينما أصبحت *Halo: Campaign Evolved*، التي تم إطلاقها في يوليو، متاحة أيضًا على PS5. بالإضافة إلى ذلك، لا يزال من غير المؤكد ما إذا كانت الألعاب المرتقبة مثل *The Elder Scrolls 6* ستتبع مسارًا متعدد المنصات أم ستظل حصرية لنظام Microsoft البيئي.

تم أيضًا تحديد الوقت الذي قضاه شارما في Xbox من خلال التخفيضات الكبيرة في القوى العاملة التي حدثت طوال فصل الصيف. بعد أن خضعت شركة id Software للتخفيضات، وصف مبرمج الخدمات الرئيسي كريس هايز عمليات التسريح من العمل بأنها "غير إنسانية" وأشار إلى أن الروح المعنوية داخل الاستوديو الذي يقع مقره في تكساس قد انخفضت إلى أدنى مستوياتها. وكشف هايز أيضًا أن المحتوى القابل للتنزيل *DOOM: The Dark Ages*، *Revelations*، قد تم تطويره في ظل ظروف صعبة للغاية. امتد تأثير هذه التخفيضات عبر مختلف الشركات التابعة لشركة Microsoft، مما دفع بعض المطورين، بما في ذلك Double Fine وCompulsion Games، إلى الانفصال والتحول إلى استوديوهات مستقلة.

فيما يتعلق بـ Kamiya، فهو يعمل حاليًا مع Clover على الجزء الثاني *Okami*، على الرغم من عدم الإعلان عن تاريخ الإصدار حتى كتابة هذه السطور. ويبقى أن نرى متى ستقدم Kamiya المزيد من التفاصيل حول هذا المشروع القادم.

المصادر الرسمية: إكس بوكس

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google