Scalebound - Actualités Publié5 septembre 2026, 16h30

Hideki Kamiya envoie un message audacieux au nouveau PDG de Xbox sur le retour de Scalebound

Hugo Thomas

Par Hugo Thomas

Publié sur OpenGames

Une image du jeu annulé Scalebound mettant en vedette un personnage masculin chevauchant le dos d'un dragon.

L'ambition de ressusciter *Scalebound* persiste, le directeur du jeu Hideki Kamiya indiquant qu'il est prêt à proposer le projet à la PDG de Xbox, Asha Sharma. Initialement dirigé par Kamiya, *Scalebound* a été initialement dévoilé à l'E3 2014 en tant que nouvelle propriété intellectuelle créée par PlatinumGames et publiée par Xbox.

À l’époque, le titre était exclusif à la console Xbox One et présentait un récit d’action-RPG se déroulant dans le monde de Draconis. L'histoire était centrée sur un protagoniste nommé Drew, qui était rejoint par un compagnon dragon appelé Thuban. Néanmoins, le projet a été annulé en janvier 2017. Malgré l'implication préalable de PlatinumGames, l'IP *Scalebound* reste la propriété de Microsoft au moment d'écrire ces lignes. Depuis lors, Kamiya a quitté PlatinumGames pour rejoindre Clovers en 2023. Le studio a adopté son nom de l'ancienne filiale de Capcom, Clover Studio, connue pour produire des jeux comme *Okami* et *Viewtiful Joe*.

Kamiya indique sa volonté de discuter de *Scalebound* avec Asha Sharma

Alors que Kamiya a constamment exprimé son désir de revenir *Scalebound*, une nouvelle ouverture a émergé. Dans une interview accordée à VGC, le réalisateur a indiqué qu'il n'avait pas encore eu l'occasion de s'entretenir avec la PDG de Xbox, Asha Sharma, au sujet d'un renouveau. Kamiya a déclaré qu'il serait prêt à "y arriver" si Xbox partageait cette intention. Il a observé que bien que deux membres de l'équipe originale *Scalebound* soient désormais chez Clovers, d'autres ont rejoint Capcom. Kamiya a reconnu que Clovers n'était peut-être pas dans la position optimale pour ressusciter *Scalebound* immédiatement, mais il pense qu'une demande suffisamment forte peut ouvrir la voie à la réalisation. Il a souligné la prochaine suite de *Okami* comme preuve de ce principe et a exprimé l'espoir que *Scalebound* pourrait recevoir une réponse favorable similaire à l'avenir.

En assumant le rôle de PDG de Xbox en février 2026, Sharma a succédé à Phil Spencer. Sous sa direction, la société a modifié sa stratégie de son ancien modèle de distribution multiplateforme pour restaurer certains titres propriétaires en exclusivité sur la console Xbox. Ce changement ne s’applique cependant pas à tous les titres de la programmation. Les versions à venir telles que *Gears of War : E-Day* et *Clockwork Revolution* devraient être exclusives à Xbox et PC, tandis que *Halo : Campaign Evolved*, lancé en juillet, est également devenu disponible sur PS5. De plus, il reste incertain si des titres très attendus comme *The Elder Scrolls 6* suivront une voie multiplateforme ou resteront exclusifs à l’écosystème de Microsoft.

Le temps de Sharma chez Xbox a également été défini par d’importantes réductions d’effectifs survenues tout au long de l’été. Après qu'id Software ait subi des réductions, le programmeur principal des services, Chris Hays, a qualifié les licenciements d'« inhumains » et a noté que le moral au sein du studio basé au Texas avait chuté à son plus bas niveau. Hays a en outre révélé que l'extension DLC de *DOOM : The Dark Ages*, *Revelations*, avait été développée dans des conditions intenses. L’impact de ces réductions s’est étendu à l’ensemble des différentes filiales de Microsoft, incitant certains développeurs, dont Double Fine et Compulsion Games, à se séparer et à devenir des studios indépendants.

Concernant Kamiya, il travaille actuellement avec Clover sur la suite de *Okami*, bien qu'aucune date de sortie n'ait été annoncée au moment d'écrire ces lignes. Il reste à voir quand Kamiya fournira plus de détails sur ce projet à venir.

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