Les jeux vidéo se présentent sous d’innombrables formes et catégories, mais beaucoup partagent un fil conducteur : une fin ou une conclusion logique. Même si des titres comme Stardew Valley ne peuvent pas se targuer d'un point culminant conventionnel (mis à part un joli crédit pour avoir atteint la perfection), les joueurs mettent souvent le jeu de côté une fois qu'ils ont atteint un niveau de contentement. Vous pourriez avoir l'impression qu'après le mariage, les enfants et avoir coché toutes les listes de contrôle, il est temps de poser la console, mais ConcernedApe remet en question ces points de terminaison traditionnels et laisse entendre la possibilité d'encore plus de contenu à venir.
Ce que nous savons à ce stade découle d'une énigme teaser qui dit "deux chemins seront prolongés, trois deviendront quatre, le fruit de la sirène sera libéré", couplé à une poignée d'autres ajustements du système familial. Bien que énigmatique, un flux constant d’indices centrés sur la famille a conduit beaucoup à soupçonner que Stardew Valley pourrait recevoir bien plus que quelques ajouts. Au lieu de cela, le jeu pourrait évoluer vers un monde dans lequel vos fichiers de sauvegarde existants, remplis de dizaines d'heures, trouveraient de nouvelles voies, à mesure que les anciens points d'arrêt seraient étendus à des voyages plus longs.
Stardew Valley 1.7 change la façon dont nous voyons la fin
Image via ConcernedApe
Les jeux de ferme agréables ont tendance à suivre un modèle similaire lorsqu’il s’agit de décider quand l’expérience se termine. Que l'objectif soit d'étendre votre intrigue jusqu'à l'horizon ou de terminer des centaines de quêtes individuelles, à un moment donné, vous vous sentirez satisfait de ce que vous avez construit et des compagnons que vous avez aidés, et vous choisirez soit de redémarrer, soit de passer à autre chose. Pour Stardew Valley, une série de mises à jour incrémentielles ont ajouté du contenu à tous les niveaux de jeu, certaines modifiant l'intégralité du récit et d'autres ajoutant des systèmes de fin de partie qui étendent ces longs fichiers de sauvegarde avec un gameplay supplémentaire.
Cependant, même si vous cultivez toutes ces nouvelles cultures et assistez aux différents festivals et événements, l’inévitabilité de la fin se profile toujours. Après avoir épousé un villageois et eu des enfants, le jeu s'arrête effectivement, car les enfants restent à un certain âge et tout le reste, comme l'agriculture, devient un acte d'entretien cyclique au lieu d'avoir un sentiment de progrès. C'est pourquoi tant de gens recommencent ou introduisent des mods dans le jeu, choisissant de laisser leur monde existant dans cet état final et d'en créer un nouveau où ils peuvent essayer différentes approches ou expérimenter d'une manière à laquelle ils n'auraient jamais pensé auparavant.
Il pourrait y avoir un monde dans lequel vos fichiers de sauvegarde existants comportant des dizaines d'heures pourraient soudainement avoir beaucoup plus à faire, car ces chemins précédents qui étaient autrefois des points d'arrêt se transforment désormais en quelque chose de plus.
C'est exactement ce qui rend cette nouvelle mise à jour 1.7 si intéressante, puisque la formulation fait très spécifiquement référence à cette question des conclusions en fin de partie. Les gens ont souvent contesté la façon dont les relations sont gérées à Stardew Valley, car même s'il est agréable de pouvoir se marier et de suivre cet arc bien au-delà de l'amitié, cela finit quand même par se heurter à un mur une fois que vous avez effectivement fini de construire votre vie. Ainsi, si certaines voies sont élargies, cela pourrait signifier que cet objectif vieux de dix ans pourrait être remplacé par un autre état final, avec son propre ensemble de jalons que les utilisateurs doivent atteindre dans tous leurs fichiers de sauvegarde.
Un personnage de Stardew Valley courant dans la fermeCrédits : Eric Barone/ConcernedApe
De plus, en prolongeant la durée de jeu au-delà des fins plus douces qui apparaissent en fin de partie, cela encourage de nombreuses personnes à revenir qui seraient autrement parties pour jouer à des jeux plus récents et plus étendus. Vos enfants peuvent finir par devenir une partie beaucoup plus importante de l'histoire et de l'expérience, ou les nouvelles options de mariage peuvent introduire d'innombrables itinéraires à emprunter qui ne sont accessibles que dans ces relations, mais plus important encore, cela donne aux joueurs de longue date un type de contenu plus engageant qui n'est pas simplement un autre poisson à attraper ou une autre culture à récolter.
Le chocolatier hanté est la question qui plane sur l'avenir de Stardew Valley
Même si c'est formidable d'entendre parler de toutes ces nouvelles mises à jour de Stardew Valley, il y a toujours un éléphant au goût sucré dans la pièce qui reste un sujet de débat. Le prochain jeu de ConcernedApe, Haunted Chocolatier, a été évoqué avec parcimonie, mais ce que nous savons, c'est que le style de jeu est très proche du projet original du développeur, ce qui soulève la question de savoir quand le développement d'un jeu se termine pour se concentrer sur l'autre.
Image via ConcernedApe
Pour le moment, l'attention est clairement portée sur ce nouveau projet. ConcernedApe met tout dans Haunted Chocolatier, et Stardew Valley passe au second plan, du moins en termes de son implication. Il y a déjà quelques membres supplémentaires de l'équipe qui aident avec les mises à jour de Stardew Valley, et avec le temps, il est difficile de dire exactement comment le contenu sera réparti entre les deux jeux. Je peux imaginer un monde dans lequel, chaque fois que ce nouveau jeu sort, il connaît un rythme similaire de mises à jour de contenu au cours des années à venir, mais, avec seulement un nombre limité de personnes sur le pont, cela peut avoir un coût.
Compte tenu du succès de Stardew Valley jusqu'à présent, après les prochaines mises à jour, les développeurs pourraient décider qu'il est temps de passer à autre chose et de concentrer leurs efforts de développement sur quelque chose de nouveau qui enthousiasmera les gens. Ce problème est loin d'être nouveau, et nous l'avons même vu plus récemment avec Diablo 4, où la suite arrive et élimine presque instantanément toutes les chances de contenu futur pour le jeu existant. Cependant, Stardew Valley n'a jamais été conçu comme un jeu en direct destiné à être corrigé jusqu'à la fin des temps, ce qui signifie que toutes les mises à jour que nous recevons à partir de maintenant peuvent être considérées comme des bonus.
En fin de compte, c’est là l’essentiel. StardewValley reste un succès colossal, et son flux incessant de mises à jour ressemble à un cadeau qui pourrait persister pendant encore dix ans – ou faire une pause avec la prochaine version majeure. Quel que soit l’avenir, nous sommes convaincus que ConcernedApe et toute l’équipe de développement se consacrent à offrir la meilleure expérience aux joueurs, et lorsqu’ils repèrent une opportunité d’amélioration, ils sont impatients de s’y replonger et de mettre en œuvre des changements. Au fur et à mesure que les chemins du jeu s’étendent et que de nouvelles branches poussent, il est concevable qu’un pont métaphorique émerge, reliant StardewValley à HauntedChocolatier – pas littéralement, mais comme une transition vers la prochaine aventure.