Videospill kommer i utallige former og kategorier, men mange deler en rød tråd: en avslutning eller logisk konklusjon. Selv om titler som Stardew Valley kanskje ikke kan skilte med et konvensjonelt klimaks – bortsett fra en ryddig kredittrull for å nå perfeksjon – setter spillere ofte spillet til side når de har nådd et nivå av tilfredshet. Du føler kanskje at etter ekteskap, barn og hake av alle sjekklistene, er det på tide å legge fra seg konsollen, men ConcernedApe utfordrer disse tradisjonelle endepunktene og antyder muligheten for enda mer innhold fremover.
Det vi vet på dette tidspunktet stammer fra en teaser-gåte som lyder "to veier vil bli utvidet, tre vil bli fire, havfruens frukt vil gå fri," kombinert med en håndfull andre justeringer av familiesystemet. Selv om det er kryptisk, har en jevn strøm av familiesentriske hint ført til at mange mistenker at Stardew Valley kan motta langt mer enn et par tillegg. I stedet kan spillet utvikle seg til en verden der de eksisterende lagringsfilene dine – fylt med dusinvis av timer – får nye veier, ettersom tidligere stoppesteder utvides til lengre reiser.
Stardew Valley 1.7 endrer hvordan vi ser slutten
Bilde via ConcernedApe
Koselige bondespill har en tendens til å følge en lignende plan når det gjelder å bestemme når opplevelsen avsluttes. Enten målet er å utvide plottet ditt til horisonten eller å fullføre hundrevis av individuelle oppdrag, vil du på et tidspunkt føle deg fornøyd med det du har bygget og følgesvennene du har hjulpet, og du vil enten velge å starte på nytt eller gå videre. For Stardew Valley har en serie inkrementelle oppdateringer lagt til innhold på tvers av alle spillenivåer, noen endrer hele fortellingen og andre legger til sene spillsystemer som utvider de lange lagringsfilene med ekstra spilling.
Men selv når du dyrker alle disse nye avlingene og deltar på de forskjellige festivalene og begivenhetene, er det alltid uunngåelig at slutten truer. Etter å ha giftet seg med en landsbyboer og fått barn, stopper spillet faktisk opp, ettersom barna forblir i en viss alder og alt annet som jordbruk blir en syklisk vedlikeholdshandling i stedet for å ha noen følelse av fremgang. Det er derfor så mange mennesker begynner på nytt eller introduserer mods i spillet, og velger å forlate sin eksisterende verden i denne slutttilstanden og lage en ny hvor de kan prøve forskjellige tilnærminger eller eksperimentere på måter de aldri har tenkt på før.
Det kan være en verden der de eksisterende lagringsfilene dine med dusinvis av timer plutselig kan ha mye mer å gjøre, ettersom de tidligere banene som en gang var stopppunkter nå blir utvidet til noe mer.
Det er akkurat det som gjør denne nye 1.7-oppdateringen så interessant, ettersom ordlyden refererer veldig spesifikt til denne utgaven av konklusjoner fra sent spill. Folk har ofte tatt problemer med måten relasjoner håndteres på i Stardew Valley, for selv om det er hyggelig å kunne gifte seg og følge den buen langt utover vennskap, ender det likevel opp med å treffe en vegg etterpå når du er ferdig med å bygge ut livet ditt. Så hvis visse veier utvides, kan det bety at dette tiår gamle målet kan bli erstattet av en annen slutttilstand, med sitt eget sett med milepæler som folk kan strebe etter på tvers av alle lagringsfilene deres.
En Stardew Valley-karakter som kjører på gårdenKreditt: Eric Barone/ConcernedApe
I tillegg, ved å utvide spilletiden utover de mykere avslutningene som vises i det sene spillet, oppmuntrer det mange mennesker til å returnere som ellers har dratt til å spille nyere, mer ekspansive spill. Barna dine kan ende opp med å bli en mye større del av historien og opplevelsen, eller de nye ekteskapsalternativene kan introdusere utallige veier å ta som bare kan nås i disse relasjonene, men viktigst av alt, det gir langvarige spillere en mer engasjerende type innhold som ikke bare er en annen fisk å fange eller en annen avling å høste.
Haunted Chocolatier er spørsmålet som henger over Stardew Valleys fremtid
Hvor flott det enn er å høre om alle disse nye Stardew Valley-oppdateringene, er det fortsatt en elefant med søtsmak i rommet som fortsatt er et debattemne. ConcernedApes kommende spill, Haunted Chocolatier, har blitt snakket sparsomt om, men det vi vet er at spillestilen er veldig beslektet med utviklerens originale prosjekt, noe som reiser spørsmålet om når utviklingen for det ene spillet slutter for å fokusere på det andre.
Bilde via ConcernedApe
Akkurat nå er det tydelig at oppmerksomheten rettes mot dette nyere prosjektet. ConcernedApe legger alt inn i Haunted Chocolatier, og Stardew Valley tar en baksete, i det minste når det gjelder hans engasjement. Det er allerede noen flere teammedlemmer som hjelper til med oppdateringer for Stardew Valley, og etter hvert er det vanskelig å si hvordan innholdet vil deles mellom de to spillene. Jeg kan se en verden der, hver gang dette nye spillet faller, ser det et lignende tempo med innholdsoppdateringer i løpet av de kommende årene, men med bare så mange hender på dekk, kan det ha en pris.
Gitt hvor vellykket Stardew Valley har vært frem til dette punktet, etter de neste oppdateringene, kan utviklerne bestemme at det er på tide å gå videre og legge utviklingsinnsatsen sin på noe nytt for folk å bli begeistret for. Dette problemet er langt fra nytt, og vi så det til og med sist med Diablo 4, der oppfølgeren kommer inn og nesten umiddelbart tar ut eventuelle sjanser for fremtidig innhold for det eksisterende spillet. Stardew Valley ble imidlertid aldri satt opp som et live-tjenestespill som var bestemt til å bli oppdatering til tidenes ende, noe som betyr at alle oppdateringer vi får fra nå kan betraktes som bonuser.
Til syvende og sist er det kjernen i saken. StardewValley er fortsatt en kolossal hit, og dens nådeløse strøm av oppdateringer føles som en gave som kan vare i ti år til – eller pause med neste store utgivelse. Uansett hva fremtiden bringer, er vi sikre på at ConcernedApe og hele utviklingsteamet er opptatt av å levere den beste opplevelsen for spillere, og når de oppdager en mulighet for forbedring, er de ivrige etter å dykke inn igjen og implementere endringer. Etter hvert som spillets veier utvides og nye grener spirer, er det tenkelig at en metaforisk bro vil dukke opp, som forbinder StardewValley med HauntedChocolatier – ikke bokstavelig talt, men som en segue inn i det neste eventyret.