Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié8 octobre 2026, 16h15

Borderlands et 4 chefs-d'œuvre de Looter Shooter dont personne ne se souvient

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Borderlands La pré-suite Handsome Jack tirant avec son arme (1)

Étant donné l’émergence récente du genre des jeux de tir et de looter, sa popularité actuelle est frappante. En à peine dix ans, le style a explosé, et la formule originale de Borderlands qui a établi la norme façonne encore largement le débat « de haut niveau ».

Ce coup de projecteur pousse souvent les titres dignes de ce nom dans l'ombre, même ceux qui portent fièrement le nom de Borderlands sur leur couverture. Les sélections suivantes représentent quelques-uns des joyaux discrets mais authentiques de cette scène naissante de looter-shooter. Bien que chaque titre ait sa propre saveur visuelle – certains plus reconnaissables que d’autres – ils offrent tous cette sensation fiable d’échanger votre arme actuelle contre une arme encore meilleure.

Borderlands : la pré-suite

Pas de gravité, de nouveaux chasseurs de coffre-fort, jamais assez d'armes

En commençant par le titre peut-être le plus négligé du genre, Borderlands: The Pre‑Sequel se comporte comme une bizarrerie qui peut être décrite comme « plus de Borderlands2 », une expression qui pourrait être lue comme un éloge ou un rejet. Je n’ai jamais compris l’interprétation négative, car « plus de Borderlands2 » devrait toujours signifier un changement positif ; c'est là que la série brille. Situé sur Elpis, la lune de Pandore, Borderlands : The Pre‑Sequel fait le lien entre les deux premiers jeux et raconte le passage de Handsome Jack, du programmeur Hyperion au méchant le plus mémorable de la série.

2K Australia a été le fer de lance de cette franchise, et leurs ajouts modifient le rythme et l'atmosphère de la série de manière intrigante. Les nouveaux Vault Hunters sont solides, les dialogues sont imprégnés d'humour « strayan », les kits Oz transforment les échanges de tirs à faible gravité en terrains de jeux verticaux dotés de boosts et de slams, et de nouvelles armes cryogéniques et laser enrichissent le catalogue de butin. Les scories, l’un des prérequis de fin de jeu les plus difficiles de Borderlands 2, ont été entièrement supprimées, mais quiconque a passé plus d’une centaine d’heures dans BL2 peut attester que cette omission n’est pas un inconvénient majeur, en particulier dans les étapes ultérieures.

La pré-suite n’est pas sans défauts. Il y a des paysages lunaires fades et gris, la campagne s'appuie fortement sur le retour en arrière et la fin du jeu semble presque inexistante. Pourtant, pour chacune de ces lacunes, 2K Australia introduit des éléments chaleureusement accueillis, tels que le DLC Claptastic Voyage, qui, à mon avis, constitue l'extension la plus puissante jamais publiée par la série, surpassant même Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. If the allure of the Borderlands formula keeps players hunting fresh adventures in this genre, Borderlands: The Pre‑Sequel represents the most underrated source of that charm.

L'ascension

Un grand isométrique de 12 personnes chez Neon Giant

With the clearest FPS pick out of the way, it's worth hard pivoting into something truly different:The Ascent, a twin-stick looter shooter that launched straight onto Game Pass in the summer of 2021, earned solid reviews, and then faded from the conversation surprisingly fast. C'est vraiment dommage, car cette entrée coche presque toutes les cases qu'un fan du genre pourrait souhaiter, et elle le fait avec énormément de style. Its setting, a corporate arcology on the planet Veles where most residents are indentured workers, remains one of themost densely detailed cyberpunk cities in gaming, full stop.

Il existe une couche RPG plus profonde que ce à quoi on pourrait s'attendre, mais c'est une bonne chose. Cyberware upgrades and augmentations reshape your builds by pairing active abilities that can send enemies flying with passive boosts, and skill points (plus a steady drip of weapon and armor drops) keep material progression moving, too. Le combat s'appuie également sur un astucieux système de couverture, qui donne aux fusillades ultra-brutales un avantage tactique que la plupart des tireurs à double stick ignorent.

The Ascent's narrative elements may not dig deeper than the atmosphere, andlater encounters may seem a bit overtuned, but there's just so much good-per-pound in this game that these elements are easy to overlook. Amener un ou trois amis atténue également considérablement ces bords irréguliers à mesure que les fusillades se rapprochent de onze heures à chaque rencontre. Pour les débuts d’une équipe de seulement 12 développeurs, c’est un premier swing étonnamment confiant.

Roboquest

Extrêmement positif bien avant le lancement de la version 1.0

Roboquest est le jeu le plus récent de cette liste, mais il risque déjà de se perdre dans le défilement sans fin du Game Pass – par mon honneur, je ne laisserai pas cela se produire. RyseUp Studios, une équipe d'une vingtaine de personnes basée à Lyon, a passé trois ans à peaufiner ce joyau en Early Access avant son lancement complet. Le résultat est un roguelite à la première personne ultra-rapide avec un style délicieusement digne d'une bande dessinée et un cerveau de butin digne de Diablo. C'est absolument génial (même si pour quelqu'un qui regarde Roboquest depuis les débuts d'EA, cela a clairement aussi été génial avant).

Chaque partie plonge les joueurs dans des niveaux générés aléatoirement et remplis de robots tueurs, et les outils que vous utilisez pour les éliminer (l'une des 70 armes, des fusils et tireurs d'élite aux arbalètes et gants) se sentent bien dans les mains. Ces armes roulent avec des raretés et des statistiques qui font de chaque coffre un petit pari, mais il existe également des gadgets, des objets, des buffs et six classes parmi lesquelles choisir avant la course, chacune avec des capacités distinctes et des arbres d'amélioration qui changent la façon dont chaque course se joue. Il s'agit d'un roguelite, pas d'un roguelike, donc un camp de base amélioré entre les tentatives fournit une progression permanente qui empêche une course ratée de se sentir gaspillée.

C'est une boucle de jeu assez simple, mais le mouvement est ce qui scelle l'affaire ici. Des rails d'équitation sur lesquels les joueurs peuvent s'attacher et zoomer jonchent chaque zone, et le mouvement global se déroule avec une vitesse et une fluidité qui le rapprochent d'un jeu de tir boomer plutôt que d'un looter typique. Coopération à deux joueurs, boss de zone uniques, niveaux secrets et bien plus encore : chacune de ces choses ne sert qu'à faire monter le chaos d'un cran. Pour toute personne disposant d’un abonnement Game Pass, il y a très peu de raisons de ne pas donner une soirée ou quatre à Roboquestan.

Nightmare Reaper

Un jeu de tir Boomer astucieux avec 80 armes uniques et une bande-son rugissante

En parlant de boomer-looter-shooters, Nightmare Reaperi est un autre diamant indépendant qui porte fièrement son influence DOOM, du travail des sprites 2,5D aux geysers de gore pixelisé. Sous cette coque rétro, cependant, se trouve un jeu de tir roguelite débordant de style et de violence neuronale. Les joueurs traversent des cauchemars assemblés de manière procédurale en tant que patient qui se réveille dans une chambre d'hôpital entre deux courses. C'est la coupe la plus profonde de cette liste, bien sûr, mais cela ne fait que donner l'impression que c'est encore plus une trouvaille vraiment géniale.

L'arsenal est le grand attrait du sens du jeu de tir de looter, avec 80 armes uniques qui tombent comme butin et roulent à partir d'un pool de 30 enchantements uniques. These enchantments can stack, too, so stun chances, life leech, and knockback will stack in ways that can turn a mid-tier drop into a run-definer. L'or collecté en cours de route alimente un système de progression débloqué grâce à des mini-jeux adéquats.

Andrew Hulshult, dont les crédits incluent DuskandAmid Evil, anime le tout avec une bande-son thrash-metal qui convient parfaitement au carnage. There are some real rough edges—RNG can feel merciless on a bad run, and the narrative doesn't exactly have the highest of highlights shone on it—but for anyone who loves horror-adjacent shooters or the boomer shooter revival at large and wants a reason to keep replaying it, few games deliver this much for the price. C'est aussi sur Switch, ce qui est sympa.

Mention spéciale : The Division 2 : Survivants

Le brillant mode Survie de The Division revient

Enfin, je veux proposer quelque chose au-delà du MMO de tir de looter et de la foule adjacente à Destiny. AlthoughThe Division 2is no secret— it's already a pretty great looter shooter in its own right — it's (hopefully) about to become much more universally appealing. The reasonThe Division 2earns a special spot here is that Survival mode, the peak of all the firstDivision's possible gameplay beats, is coming back asThe Division 2: Survivors. For those of you (and there are a lot of you) who never got aboard the Survival train, it was the most brilliant one-life roguelike mode, one that unjustly flew under the radar for far too long.

The original Survival modewas great because it stripped the Division agents you played as of their gear and had them trek through a frozen Manhattan, scavenge for medicine, stay warm, and reach the Dark Zone and an extraction helicopter.Survivorsmoves that premise to a blizzard-struck Washington, D.C., and evolves beyond the fixed structure Survival had. Weather and time of day change how players move, sneak, and fight off deadly temperatures, while loot locations, paths, and extraction points shift dynamically between runs.

Beaucoup de choses restent en suspens, car des tests privés sur le mode sont toujours en cours, si je comprends bien, mais Magnus Jansén, le directeur créatif derrière le mode Survie original, dirige le projet, et des options PvE et PvP sont prévues. La vente est la même boucle satisfaisante, thématique et immersive qui a rendu la première version si mémorable. Même pour les joueurs qui n'ont jamais aimé la campagne principale de The Division 2, cela vaut vraiment la peine de s'inscrire.

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Sources officielles : Looter shooter •

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