Je ne sais pas exactement où vous en êtes, mais le pillage dans les jeux de rôle figure en bonne place sur ma liste de passe-temps. Cela me donne un sentiment de culpabilité, puisque les victimes sont fictives, mais au moment où j'ai découvert que je pouvais ainsi gagner beaucoup d'argent dans le jeu, mon sens du bien et du mal a disparu. Rassurez-vous, mes habitudes financières réelles sont une toute autre histoire.
Quoi qu’il en soit, certains titres récompensent le vol à tel point que suivre le chemin droit et étroit semble futile et ennuyeux. Qu'il s'agisse de fouiller dans les inventaires des PNJ ou de cambrioler des habitations, les prochains RPG récompensent bien plus un voleur rusé qu'un noble champion.
The Elder Scrolls 5 : Skyrim
L'Enfant de Dragon a une activité secondaire
Crédit : Bethesda Game Studios
Le récit de The Elder Scrolls V: Skyrim suit l'Enfant de Dragon prophétisé, qui échappe à l'assaut d'Alduin sur Helgen, apprend à récolter les âmes de dragon et à manier la Voix, se transformant de captif sans nom en tueur de dragon. Pourtant, l’héroïsme n’empêche pas une vie lucrative de vol.
Dans Skyrim, l'Enfant de Dragon peut devenir membre de la guilde des voleurs de Riften ; À mesure que la faction distribue des contrats récurrents centrés sur le vol à la tire et le vol de butin de grande valeur, le vol peut devenir le principal moyen de gagner de l’argent. Alors que les commerçants ordinaires refusent les marchandises volées, la Guilde met en relation les joueurs avec les acheteurs qui les achèteront, transformant ainsi le vol en une source de revenus légitime.
Kingdom Come : Délivrance 2
Le crime est une carrière totalement viable
Crédit : Larian Studios
Henri de Skalitz est le fils d'un forgeron dans Kingdom Come : Deliverance 2 dont la maison a été détruite pendant la guerre. Au moment où nous arrivons à la suite, Henry est déjà impliqué dans un grand conflit politique qui le mènera finalement à Kuttenberg. Là, son parcours personnel se mélange aux nobles et surtout aux luttes autour du roi Venceslas IV. Heureusement, Henry n'a pas besoin de travailler un 9-5 pour subvenir à ses besoins tout en résolvant ce gâchis ; il peut simplement voler à la place. Henry sait comment faire les poches, pénétrer par effraction dans les bâtiments et voler du matériel.
Oui, les objets volés sont plus difficiles à vendre car ils sont marqués, mais les clôtures dédiées n'ont aucun problème à les acheter tant que vous acceptez une offre inférieure. Alternativement, les biens volés peuvent être cachés jusqu'à ce que leur statut de vol disparaisse. Heureusement, à mesure que le jeu progresse, le processus devient plus facile car l'avantage Partner in Crime permet aux joueurs de vendre des objets volés même à des marchands réguliers. Même s'il est vrai que le crime nécessite ici plus d'efforts que dans certains autres RPG, Henry peut toujours faire du vol une carrière stable.
Divinité : Péché Originel 2
Pourquoi payer quand vous pouvez simplement le voler ?
Dans Divinity : Original Sin 2, les joueurs commencent en tant que Sourcerers, capables d'utiliser la magie de la Source dans un monde où cette capacité a été interdite. Naturellement, les Sourcerers sont capturés par le soi-disant Ordre Divin et emprisonnés à Fort Joy. Le protagoniste échappe à son exil, ce qui le mène bientôt à une aventure bien plus grande et finit par devenir un prétendant à la Divinité. Cependant, il apprend vite qu'être un voleur peut être bien plus rentable qu'autre chose.
Le vol est une capacité du jeu qui permet aux personnages de crocheter des serrures et de voler des PNJ. Si vous êtes plus gourmand, vous pouvez toujours attaquer les marchands ; ils transportent généralement de l'or, de l'équipement et de précieux livres de compétences. Tout comme dans la vraie vie, plus vous pratiquez une compétence, plus vous devenez meilleur, et à mesure que le niveau de Vol de votre personnage augmente, vous pouvez voler plus de biens à la fois. Bien que vous ne puissiez voler le même PNJ qu'une seule fois, d'autres membres du groupe peuvent également voler la même personne, de sorte que les ressources ne se tariront pas de si tôt.
La porte de Baldur 3
Le crime paie étonnamment bien à Faerûn
Image de Larian Studios
Dans Baldur's Gate 3, le protagoniste est enlevé par Mind Flayers et infecté par un parasite. Bien qu'au début l'histoire ressemble à une recherche désespérée d'un remède, l'aventure devient soudainement beaucoup plus grande et se transforme en une menace pour la Côte des Épées. Pourtant, même lorsque les enjeux sont élevés, il est encore temps de faire un peu de kleptomanie. Les joueurs peuvent voler n’importe quel objet sans surveillance qu’ils voient et ils peuvent voler n’importe quel PNJ.
Tout comme dans Divinity : Original Sin, voler les marchands est l'un des meilleurs moyens de devenir riche. La plupart des articles de l'inventaire d'un commerçant peuvent être volés à la tire. Cependant, tout vol comporte un risque réel, les objets de plus grande valeur étant généralement plus difficiles à voler. De plus, les victimes peuvent se rendre compte qu’il manque quelque chose dans leur inventaire, ce qui pourrait vous causer des ennuis. Dans tous les cas, avec suffisamment de compétences, vous pouvez gagner suffisamment d’argent et n’avoir presque jamais besoin de travailler.
The Elder Scrolls 4 : Oblivion
Le héros de Kvatch a des factures à payer
Image via Bethesda Game Studios
Dans *The Elder Scrolls 4: Oblivion*, les joueurs commencent comme un détenu anonyme dont la cellule est adjacente au chemin d'évasion prévu par l'Empereur. Après l'assassinat de l'Empereur, le joueur se retrouve mêlé à la quête de son fils survivant, Martin Septim. Cet ancien prisonnier finit par obtenir le titre de Héros de Kvatch, une distinction quelque peu ironique étant donné qu’il peut également subvenir à ses besoins en pillant les habitants de la ville.
Cette profession illicite est en fait au cœur de la progression du personnage, car l'avancement dépend de la capacité à récupérer les objets volés. Par conséquent, la Guilde des Voleurs ne fait que tolérer le vol mais en fait activement la promotion. Les joueurs sont libres d'entrer par effraction, de faire les poches et d'utiliser des clôtures pour décharger des marchandises que les marchands standards refusent d'acheter. De plus, au fur et à mesure que le récit se déroule, ces actes criminels s'intègrent dans la série de quêtes plus large de la Thieves' Guild, offrant au héros un véritable cheminement de carrière criminelle à explorer.