Jeg er ikke sikker på hvor du står, men plyndring i rollespill står høyt på listen min over tidsfordriv. Det gir meg en skyldfølelse, siden ofrene er fiktive, men i det øyeblikket jeg oppdaget at jeg kunne hente inn seriøse penger i spillet ved å gjøre det, forsvant følelsen av rett og galt. Vær trygg, mine virkelige pengevaner er en helt annen historie.
Uansett, visse titler belønner tyveri i en slik grad at det å følge den rette og smale veien føles fåfengt og kjedelig. Enten det er å rive seg gjennom NPC-inventar eller innbrudd i boliger, de kommende rollespillene belønner en listig tyv langt mer enn en edel mester.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Dragonborn har et sidekjas
Kreditt: Bethesda Game Studios
Fortellingen om The Elder Scrolls V: Skyrim følger den profeterte Dragonborn, som unnslipper Alduins angrep på Helgen, lærer å høste dragesjeler og bruke stemmen, og forvandles fra en navnløs fange til en dragedreper. Likevel utelukker ikke heltemot et lukrativt liv med tyveri.
I Skyrim kan Dragonborn bli medlem av Riftens Thieves Guild; ettersom fraksjonen deler ut gjentakende kontrakter sentrert om lommetyveri og tyveri av høy verdi, kan tyveri utvikle seg til å bli den viktigste måten å tjene penger på. Mens vanlige butikkeiere nekter stjålne varer, forbinder Guild spillere med kjøpere som vil kjøpe det, og gjør tyveri til en legitim inntektsstrøm.
Kingdom Come: Deliverance 2
Kriminalitet er en helt levedyktig karriere
Kreditt: Larian Studios
Henry av Skalitz er en smedsønn i Kingdom Come: Deliverance 2 hvis hjem ble ødelagt under krigen. Når vi når oppfølgeren, er Henry allerede involvert i en stor politisk konflikt som til slutt tar ham til Kuttenberg. Der blir hans personlige reise viklet sammen med adelsmenn og spesielt kampene rundt kong Wenceslaus IV. Heldigvis trenger ikke Henry å jobbe 9-5 for å forsørge seg selv mens han finner ut av dette rotet; han kan bare stjele i stedet. Henry vet hvordan han skal plukke lommer, bryte seg inn i bygninger og stjele utstyr.
Ja, stjålne gjenstander er vanskeligere å selge fordi de er merket, men dedikerte gjerder har ingen problemer med å kjøpe temaer så lenge du blir enige om et lavere tilbud. Alternativt kan stjålne varer oppbevares til deres stjålne status forsvinner. Heldigvis, ettersom spillet skrider frem, blir prosessen enklere fordi Partner in Crime-fordelen lar spillere selge stjålne gjenstander selv til vanlige selgere. Selv om det er sant at kriminalitet krever mer innsats her enn i noen andre rollespill, kan Henry fortsatt gjøre tyveri til en stabil karriere.
Divinity: Original Sin 2
Hvorfor betale når du bare kan stjele det?
InDivinity: Original Sin 2, spillere begynner som Sourcerers, i stand til å utøve Source-magi i en verden der denne evnen har blitt forbudt. Naturligvis blir Sourcerers tatt til fange av den såkalte Divine Order og fengslet i Fort Joy. Hovedpersonen slipper unna eksilet, noe som snart fører dem til et mye større eventyr, og til slutt blir de en utfordrer for guddommelighet. Imidlertid lærer han snart at det å være tyv kan være mye mer lønnsomt enn noe annet.
Tyveri er en evne i spillet som lar karakterer plukke låser og stjele fra NPC-er. Hvis du er grådigere, kan du alltid angripe kjøpmenn; de har vanligvis gull, utstyr og verdifulle ferdighetsbøker. Akkurat som i det virkelige liv, jo mer du øver på en ferdighet, jo bedre blir du, og etter hvert som karakterens tyveri øker, kan du stjele flere varer på en gang. Selv om du bare kan ta den samme NPC-en én gang, kan andre partimedlemmer rane den samme personen også, slik at ressursene ikke tørker opp med det første.
Baldur's Gate 3
Kriminalitet betaler overraskende godt i Faerûn
Bilde av Larian Studios
I Baldur's Gate 3 blir hovedpersonen bortført av Mind Flayers og infisert med en parasitt. Selv om historien i begynnelsen føles som en desperat søken etter en kur, blir eventyret plutselig mye større og blir til en trussel mot sverdkysten. Men selv når innsatsen er høy, er det fortsatt tid for litt kleptomani. Spillere kan stjele alle uovervåkede gjenstander de ser, og de kan ha lommetyver til enhver NPC.
Akkurat som inDivinity: Original Sin, er å stjele fra selgere en av de beste måtene å bli rik på. De fleste gjenstander i en traders varelager kan bli lommetyver. Men hvert tyveri medfører en reell risiko, med mer verdifulle gjenstander som generelt er vanskeligere å stjele. Dessuten kan ofre innse at noe mangler i beholdningen deres, noe som kan få deg i trøbbel. Uansett, med nok ferdigheter kan du tjene nok penger og trenger nesten aldri å jobbe.
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Hero Of Kvatch har regninger å betale
Bilde via Bethesda Game Studios
I *The Elder Scrolls 4: Oblivion* begynner spillerne som en anonym innsatt hvis celle er ved siden av keiserens planlagte fluktvei. Etter at keiseren er myrdet, blir spilleren viklet inn i søken etter å finne sin overlevende sønn, Martin Septim. Denne tidligere fangen får til slutt tittelen Hero of Kvatch, en utmerkelse som er noe ironisk gitt at de også kan opprettholde seg selv ved å stjele fra byens innbyggere.
Dette ulovlige yrket er faktisk sentralt for karakterprogresjon, ettersom fremgang avhenger av evnen til å inngjerde stjålne gjenstander. Følgelig tolererer Tyvelauget bare tyveri, men fremmer det aktivt. Spillere står fritt til å bryte og gå inn, plukke lommer og bruke gjerder for å laste av varer som vanlige selgere nekter å kjøpe. Videre, ettersom fortellingen utfolder seg, integreres disse kriminelle handlingene i den bredere Thieves' Guild-oppdragslinjen, og tilbyr helten en fullverdig kriminell karrierevei å utforske.