Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 8. Okt. 2026, 14:15 Uhr

Beste Rollenspiele, bei denen Diebe mehr verdienen als Helden

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Die 5 besten Rollenspiele, bei denen es sich besser lohnt, ein Dieb zu sein als ein Held

Ich weiß nicht, woran du stehst, aber das Plündern in Rollenspielen steht ganz oben auf meiner Liste der Freizeitbeschäftigungen. Es bereitet mir zwar ein schlechtes Gewissen, weil die Opfer fiktiv sind, aber in dem Moment, als ich herausfand, dass ich damit viel Geld im Spiel verdienen konnte, verschwand mein Sinn für richtig und falsch. Seien Sie versichert, meine realen Geldgewohnheiten sind eine ganz andere Geschichte.

Ungeachtet dessen belohnen bestimmte Titel das Stehlen so sehr, dass es sich zwecklos und langweilig anfühlt, dem geraden und schmalen Weg zu folgen. Sei es beim Durchsuchen von NPC-Inventaren oder beim Einbruch in Behausungen, die kommenden Rollenspiele belohnen einen schlauen Dieb weitaus mehr als einen edlen Champion.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Das Drachenblut hat eine Nebenbeschäftigung

Die Erzählung von The Elder Scrolls V: Skyrim folgt dem prophezeiten Drachenblut, das Alduins Angriff auf Helgen entkommt, lernt, Drachenseelen zu ernten und die Stimme zu führen, wodurch es sich von einem namenlosen Gefangenen in einen Drachentöter verwandelt. Doch Heldentum schließt ein lukratives Leben als Dieb nicht aus.

In Skyrim kann das Drachenblut Mitglied der Diebesgilde von Riften werden; Da die Fraktion wiederkehrende Aufträge vergibt, bei denen es um Taschendiebstahl und den Diebstahl hochwertiger Beute geht, kann Stehlen zum Hauptverdienstmittel werden. Während gewöhnliche Ladenbesitzer gestohlene Waren ablehnen, bringt die Gilde Spieler mit Käufern zusammen, die sie kaufen möchten, und verwandelt so den Diebstahl effektiv in eine legitime Einnahmequelle.

Kingdom Come: Deliverance 2

Kriminalität ist eine absolut lohnende Karriere

Heinrich von Skalitz ist der Sohn eines Schmieds in Kingdom Come: Deliverance 2, dessen Haus während des Krieges zerstört wurde. Als wir zur Fortsetzung kommen, ist Henry bereits in einen großen politischen Konflikt verwickelt, der ihn schließlich nach Kuttenberg führt. Dort wird seine persönliche Reise mit Adligen und insbesondere mit den Kämpfen um König Wenzel IV. verwickelt. Zum Glück muss Henry nicht 9-5 arbeiten, um seinen Lebensunterhalt zu bestreiten, während er dieses Schlamassel aufklärt; er kann stattdessen einfach stehlen. Henry weiß, wie man Taschen stiehlt, in Gebäude einbricht und Ausrüstung stiehlt.

Ja, gestohlene Gegenstände sind schwieriger zu verkaufen, weil sie gekennzeichnet sind, aber spezielle Zäune haben kein Problem damit, sie zu kaufen, solange Sie sich auf ein niedrigeres Angebot einigen. Alternativ können gestohlene Waren gelagert werden, bis ihr Status als gestohlen verloren geht. Glücklicherweise wird der Prozess mit fortschreitendem Spiel einfacher, da der Partner in Crime-Vorteil es den Spielern ermöglicht, gestohlene Gegenstände sogar an normale Händler zu verkaufen. Obwohl es stimmt, dass Kriminalität hier mehr Aufwand erfordert als in manchen anderen Rollenspielen, kann Henry dennoch Diebstahl in eine stabile Karriere verwandeln.

Göttlichkeit: Original Sin 2

Warum bezahlen, wenn man es einfach stehlen kann?

InDivinity: Original Sin 2 beginnen die Spieler als Sourcerer, die in der Lage sind, Source-Magie in einer Welt einzusetzen, in der diese Fähigkeit verboten ist. Natürlich werden Sourcerer von der sogenannten Göttlichen Ordnung gefangen genommen und in Fort Joy eingesperrt. Der Protagonist entkommt seinem Exil, was ihn bald zu einem viel größeren Abenteuer führt und schließlich zu einem Anwärter auf die Göttlichkeit wird. Allerdings lernt er bald, dass es viel profitabler sein kann, ein Dieb zu sein als alles andere.

Diebstahl ist eine Fähigkeit im Spiel, mit der Charaktere Schlösser knacken und NPCs stehlen können. Wenn Sie gieriger sind, können Sie jederzeit Händler angreifen; Sie tragen normalerweise Gold, Ausrüstung und wertvolle Fertigkeitsbücher. Genau wie im wirklichen Leben gilt: Je mehr Sie eine Fertigkeit üben, desto besser werden Sie, und je höher die Diebstahlsstufe Ihres Charakters ist, desto mehr Waren können Sie auf einmal stehlen. Obwohl Sie denselben NPC nur einmal ausrauben können, können auch andere Gruppenmitglieder dieselbe Person ausrauben, sodass die Ressourcen nicht so schnell versiegen.

Baldur's Gate 3

Kriminalität zahlt sich in Faerûn überraschend gut aus

In Baldur's Gate 3 wird der Protagonist von Mind Flayers entführt und mit einem Parasiten infiziert. Obwohl sich die Geschichte zu Beginn wie eine verzweifelte Suche nach einem Heilmittel anfühlt, wird das Abenteuer plötzlich viel größer und wird zu einer Bedrohung für die Schwertküste. Doch selbst wenn viel auf dem Spiel steht, bleibt immer noch Zeit für ein wenig Kleptomanie. Spieler können jedes unbeaufsichtigte Objekt stehlen, das sie sehen, und sie können jeden NPC stehlen.

Genau wie in Divinity: Original Sin ist das Stehlen von Händlern eine der besten Möglichkeiten, reich zu werden. Die meisten Gegenstände im Inventar eines Händlers können durch Taschendiebstahl gestohlen werden. Allerdings birgt jeder Diebstahl ein echtes Risiko, da wertvollere Gegenstände in der Regel schwieriger zu stehlen sind. Darüber hinaus können Opfer feststellen, dass etwas in ihrem Inventar fehlt, was Sie in Schwierigkeiten bringen könnte. Auf jeden Fall kann man mit genügend Geschick genug Geld verdienen und muss kaum noch arbeiten.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Der Held von Kvatch muss Rechnungen bezahlen

In *The Elder Scrolls 4: Oblivion* beginnen die Spieler als anonymer Insasse, dessen Zelle an den geplanten Fluchtweg des Kaisers angrenzt. Nachdem der Kaiser ermordet wurde, begibt sich der Spieler auf die Suche nach seinem überlebenden Sohn Martin Septim. Dieser ehemalige Gefangene erhält schließlich den Titel „Held von Kvatch“, eine Auszeichnung, die etwas ironisch ist, da sie sich auch dadurch ernähren können, dass sie die Bewohner der Stadt bestehlen.

Dieser illegale Beruf ist tatsächlich von zentraler Bedeutung für die Charakterentwicklung, da der Aufstieg von der Fähigkeit abhängt, gestohlene Gegenstände einzudämmen. Folglich duldet die Diebesgilde Diebstahl lediglich, fördert ihn aber aktiv. Den Spielern steht es frei, einzubrechen, Taschen zu stehlen und Zäune zu nutzen, um Waren abzuladen, die normale Händler nicht kaufen wollen. Darüber hinaus integrieren sich diese kriminellen Handlungen im weiteren Verlauf der Erzählung in die umfassendere Questreihe der Diebesgilde und bieten dem Helden eine vollwertige kriminelle Karriere, die es zu erkunden gilt.

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