Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié8 octobre 2026, 9h42

La PlayStation 6 est sur le point de redéfinir ce que signifie réellement posséder un jeu

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Image d'une fausse PlayStation 6 à côté du logo PS6

Le débat entre jeux physiques et jeux numériques est de retour sur le devant de la scène, grâce à l'ancien patron de PlayStation, Shawn Layden. Les rumeurs et les spéculations sur la PlayStation 6 ont récemment pris beaucoup de place, l'une des plus grandes questions étant de savoir si la console prendra en charge les jeux physiques ou non. Sony n'a pas encore vraiment révélé de détails précis sur la PlayStation 6, mais une chose est sûre : la console attend à l'horizon. La date de son arrivée reste un mystère, et cela pourrait s'avérer être l'une des versions les plus importantes que l'industrie ait connue, car elle pourrait complètement redéfinir ce que signifie réellement la possession d'un jeu.

Ce n'est pas la première fois que Shawn Layden partage ses réflexions sur la fin par Sony des disques de jeux physiques au cours des prochaines années, mais il a récemment offert un examen plus approfondi de son point de vue sur le sujet. De nombreux fans, dont moi-même, sont de plus en plus inquiets de la fin apparemment inévitable des jeux physiques. La création de collections de jeux constitue une part importante de la culture du jeu vidéo au fil des années, et les mots de Layden font écho à l'importance de ce passe-temps.

À la suite de l'arrivée imminente de la PS6, Shawn Layden comprend l'importance de posséder ce que vous achetez

Layden a récemment parlé avec le podcast The Expansion Pass de la route empruntée actuellement par Sony et PlayStation. L'un des aspects les plus intéressants de l'interview est que Layden est bien conscient que les collectionneurs de jeux physiques sont désormais une minorité au sein de la communauté des joueurs, mais il estime que ce créneau reste une partie importante de l'écosystème que Sony ne devrait pas ignorer.

Si les jeux numériques offrent indéniablement des avantages environnementaux, la possibilité de posséder une copie physique d’une œuvre d’art bien-aimée va au-delà du jeu : elle puise dans un désir humain fondamental. De nombreuses personnes aiment collectionner des souvenirs pour des raisons sentimentales, c'est pourquoi les médias tangibles restent si puissants. À mesure que le paysage numérique s’étend, l’importance des médias physiques a souvent été négligée, mais les remarques de Layden rassurent sur le fait que certains leaders de l’industrie comprennent sa valeur particulière pour certains fans.

Si vous ne pouvez pas vendre quelque chose, cela signifie que vous ne possédez rien. Et si vous ne le possédez pas, qu’achetez-vous ? Si vous achetez un accès, cela ne semble pas aussi sexy, pour être honnête.

Je suis d'accord, Shawn ; ce n'est pas aussi sexy. Je sais qu'il y a des tonnes de gens qui n'ont pas acheté de jeu physique depuis des années, et ce n'est vraiment pas grave. Trouver suffisamment d'espace pour les jeux et gérer les exemplaires épuisés dans le magasin de jeux local peut parfois être pénible, mais il y a encore beaucoup de gens qui trouvent que cela en vaut la peine.

Nota

Des rapports suggèrent que le prix de la PS6 pourrait être de 1 000 $ ou plus.

Les remarques de Layden soulignent que la PS6 semble sur le point de repenser la façon dont nous définissons la propriété des médias.

Layden pose la question centrale : « Si vous ne le possédez pas, alors qu'achetez-vous ? » – au cœur du débat sur les médias physiques. Lorsqu'un consommateur achète un jeu, il s'attend à un accès ininterrompu quelles que soient les circonstances. Un avenir sans disques ouvre la porte à des titres supprimés ou effacés des bibliothèques numériques sans préavis, créant ainsi de sérieux défis pour la préservation des jeux. Les partisans des copies physiques affirment que si un jeu ne peut pas rester indépendant du contrôle et de l'entretien d'un éditeur, la véritable propriété n'a pas été obtenue. L’émergence de mouvements tels que Stop Killing Games s’oppose directement aux éditeurs qui ferment les serveurs, rendant les jeux inutilisables alors même que les joueurs les ont déjà payés.

Nota

Même s'il ne s'agit pas d'une exclusivité PlayStation, la version physique de GTA 6 a été mise en lumière dans ce débat sur ce qui constitue une propriété. La boîte est simplement décorative, puisque l'intérieur contient un code d'accès au lieu d'un disque.

L'accès n'équivaut pas à la propriété

Au fil du temps, l’industrie s’est éloignée de ce que les collectionneurs de médias tangibles considéreraient comme une « véritable propriété », pour adopter plutôt un modèle d’accès payant. Les jeux qui nécessitent une connexion en ligne constante n’ont fait qu’accélérer ce changement, permettant aux entreprises de fermer plus facilement leurs titres. Cette approche ne protège même pas les copies physiques. Par exemple, je peux encore jouer à Jak et Daxter sur ma PS2 aujourd’hui, même si le jeu a 25 ans, mais je ne peux pas jouer à The Crew à partir d’un disque car Ubisoft a fermé les serveurs toujours en ligne en 2024. Bien sûr, tous les jeux modernes ne nécessitent pas une connexion Internet permanente.

Ce qui aura le plus grand impact sur la PS6 n’impliquera probablement pas son matériel lui-même.

  • Sony a annoncé qu'il cesserait de produire des disques physiques pour les nouveaux jeux en 2028.
  • Les spéculations suggèrent que le modèle PS6 standard pourrait ne pas inclure de lecteur de disque.
  • Les rapports suggèrent que la PS6 pourrait arriver d’ici 2028 ou 2029.

Il est important de noter que la PS6 dépourvue potentiellement d'un lecteur de disque ne serait pas une première pour Sony, puisque la PS5 Digital Edition a déjà adopté les joueurs uniquement numériques. Jusqu'à présent, tout ce dont nous avons besoin, ce sont des rumeurs sur les détails de la PS6, mais un lancement de la console en 2028 parallèlement à la production de disques se terminant la même année serait logique. Je ne fais que spéculer, donc rien n'est acquis jusqu'à ce que Sony fasse une annonce officielle sur les détails de la console.

Si la PS6 opte pour une génération de consoles totalement sans disque, son influence ira bien au-delà de la qualité des graphismes. Un avenir dans lequel aucun nouveau jeu PlayStation ne sera imprimé sur disque physique constituera un tournant majeur pour la culture du jeu vidéo, pour le meilleur ou pour le pire. Ce qui constitue la « propriété » du jeu a déjà évolué au cours des dernières années, mais l'ère PS6 sera forcément encore plus souple avec cette définition.

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