Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié7 octobre 2026, 17h15

Naughty Dog vient peut-être de révéler accidentellement la fonctionnalité Killer de la PlayStation 6

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Naughty Dog vient peut-être de révéler accidentellement la fonctionnalité Killer de la PlayStation 6

La PlayStation 6 préoccupe actuellement de nombreux joueurs, y compris le mien. À bien des égards, on a l’impression que la PS5 vient tout juste de commencer à trouver un rythme, ce qui donne l’impression que l’annonce imminente de la PlayStation 6 est bien trop tôt. Pourtant, cela fait déjà six ans. C'est déroutant d'y penser, mais la console nouvelle génération de Sony est en route, que les joueurs soient prêts ou non. Des questions imminentes concernant le prix et la question de savoir si la console prendra en charge les disques ou non amèneront les joueurs à se demander même d'acheter la console, mais une déclaration récente d'un ancien développeur de Naughty Dog m'a rappelé pourquoi la PS6 se vendra probablement toujours, quel que soit le prix ou la conception potentielle uniquement numérique.

Même lorsque les prix des jeux et des consoles augmentent, les joueurs feront toujours la queue pour les nouvelles versions simplement grâce aux studios qui donnent vie à des mondes aussi incroyables. Bien sûr, le budget de chacun est différent, donc cela ne compte pas pour tous les fans. Cependant, lorsqu'il s'agit de studios comme Naughty Dog, qui sont devenus un élément essentiel de l'ADN d'une grande entreprise, les développeurs sont les acteurs clés pour relancer les ventes de consoles. Les jeux Naughty Dog sont synonymes de la marque PlayStation, et Sony mise sur cela pour vendre des consoles PS6 le moment venu.

Les studios exclusifs à Sony comme Naughty Dog seront le véritable moteur des ventes de PS6

L'ancien artiste VFX de Naughty Dog, Matt Radford, a récemment parlé avec Kiwi Talkz des raisons pour lesquelles Naughty Dog est un studio si spécial, et il a eu un aperçu fascinant de la raison pour laquelle le développeur a acquis une si solide réputation. La principale raison invoquée par Radford est que Naughty Dog n'est pas nécessairement motivé par le profit. Cela semble contre-productif pour un studio de jeux, mais Radford a expliqué plus en détail pourquoi c'est le cas.

D'après ce que je comprends, Naughty Dog existe pour vendre du matériel Sony… La raison pour laquelle Naughty Dog est si merveilleux est qu'ils ne sont pas aussi axés sur le profit que d'autres sociétés, car ils existent pour être un produit phare pour vendre du matériel. Sony gagne de l'argent grâce au matériel et je pense que cela fonctionne.

C’est une information fascinante, et honnêtement, elle a beaucoup de sens. Ce n'est un secret pour personne que Naughty Dog et Sony sont profondément liés, mais le dernier s'appuyant sur le premier pour devenir l'un des principaux outils marketing pour stimuler les ventes de consoles montre un niveau de confiance sauvage dans le studio. Après des jeux comme Uncharted et The Last of Us, la confiance est certainement justifiée, mais elle est également risquée.

Si les ventes de jeux ou de consoles souffrent, Naughty Dog et Sony en paient le prix. Cependant, les trois décennies de jeux à succès ont clairement placé Sony dans une position confortable. Entre Naughty Dog et Santa Monica Studio, parier sur ces développeurs pour proposer des jeux qui donnent envie d’acheter du nouveau matériel semble aller de soi. Même si le prix de la PS6 s'avère alléchant, Sony doit s'appuyer sur des développeurs exclusifs de première partie pour attirer les joueurs avec des projets qui semblent trop beaux pour être manqués.

L'ère PS6 imminente de Sony doit être définie par l'exclusivité

Sony a tenté de faire de la génération PS5 un âge d’or du service live, mais cette expérience a échoué. Au lieu de produire une abondance de nouveaux jeux, les objectifs de service en direct de Sony ont provoqué la fermeture de plusieurs jeux et studios, avec d'autres projets de service en direct à venir comme Horizon Hunters Gathering qui auraient repensé le modèle et redémarré le développement. La dure vérité est que cette poussée du service en direct a rendu l’ère PS5 incroyablement stérile par rapport aux générations précédentes, et la PS6 doit compenser cela de manière massive.

La bonne nouvelle est que la prochaine sortie de God of War Laufey du studio Santa Monica et le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, devraient, espérons-le, remettre l'identité PlayStation sur les rails. Les deux studios font partie des développeurs propriétaires les plus performants de Sony, donc si la PS6 est vraiment au coin de la rue comme certains l'attendent, alors God of War Laufey et Intergalactic pourraient être le coup de poing qui prépare le terrain pour que la console de nouvelle génération de Sony soit entièrement axée sur ce que la société a bien fait depuis des années : offrir aux joueurs d'incroyables jeux narratifs en solo.

Nota

God of War Laufeis devrait être lancé en février 2027, tandis que Naughty Dog n'a pas encore annoncé de date de sortie pour Intergalactic: The Heretic Prophet. Des rumeurs parlent de 2027 ou 2028, mais il faut les prendre avec précaution.

Le débat PlayStation contre Xbox va reprendre

La PlayStation et la Xbox connaissent toutes deux des ralentissements importants, même si leurs situations diffèrent. La nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, a annulé bon nombre des décisions qui avaient initialement conduit l'entreprise dans cette situation difficile, notamment en matière d'exclusivité. Plutôt que d’abandonner complètement l’exclusivité, Xbox entend évaluer au cas par cas quels jeux resteront exclusifs à la plateforme et lesquels sortiront sur les consoles concurrentes.

Alors que la PS6 et la Xbox Helix se dirigent vers le lancement, il sera intrigant de voir quelle approche stimule le mieux les ventes de consoles. Avec des prix élevés déjà attendus, le véritable différenciateur sera la qualité de la gamme de jeux qui justifie la prime au fil du temps. Si Sony parvient à délaisser ses ambitions de service en direct pour soutenir davantage des studios tels que Naughty Dog et Santa Monica Studio, de nombreux acteurs pourraient négliger les fonctionnalités controversées présentes sur la PS6.

Articles Similaires

Google News
Résumé
J’aime 0
Suivre 0
Écouter
Fil 0
Mon Profil
Partager

Résumé de l’article

Généré par IA

Génération du résumé...

Fil de discussion

0 commentaires

Connectez-vous avec Google pour commenter

Gratuit et rapide

Chargement des commentaires...

Connexion

Un compte est nécessaire pour cette fonctionnalité

Continuer avec Google