Considerando quanto sia recentemente emerso il genere degli sparatutto, la sua attuale popolarità è sorprendente. In appena dieci anni lo stile è esploso e la formula originale di Borderlands che ha stabilito lo standard continua a influenzare in gran parte la discussione di "livello superiore".
Questi riflettori spesso mettono nell'ombra titoli degni di nota, anche quelli che portano con orgoglio il nome Borderlands sulla copertina. Le seguenti selezioni rappresentano alcune delle gemme discrete ma autentiche di questa nascente scena di sparatutto. Sebbene ogni titolo abbia il suo sapore visivo, alcuni più riconoscibili di altri, tutti offrono quella corsa affidabile di scambiare l'arma attuale con una ancora migliore.
Borderlands: il pre‑sequel
Nessuna gravità, nuovi cacciatori della Cripta, armi mai abbastanza
Borderlands The Pre-Sequel Il bel Jack che spara con la sua arma (1)
A partire dal titolo forse più trascurato del genere, Borderlands: The Pre‑Sequel si comporta come una stranezza che può essere descritta come "più Borderlands2", una frase che potrebbe essere letta sia come elogio che come disprezzo. Non ho mai capito l’interpretazione negativa, perché “più Borderlands2” dovrebbe sempre significare un cambiamento positivo; è qui che la serie brilla. Ambientato su Elpis, la luna di Pandora, Borderlands: The Pre‑Sequel unisce i primi due giochi e racconta il passaggio di Handsome Jack dal programmatore Hyperion al cattivo più memorabile della serie.
2K Australia è stata la punta di diamante di questo franchise e le sue aggiunte alterano il ritmo e l'atmosfera della serie in modi intriganti. I nuovi cacciatori della Cripta sono solidi, il dialogo è intriso di umorismo "vagante", i kit di Oz trasformano gli scontri a fuoco a bassa gravità in parchi giochi verticali con potenziamenti e schianti, e nuove armi criogeniche e laser arricchiscono il catalogo di bottino. Le scorie, uno dei prerequisiti finali più faticosi di Borderlands 2, sono state completamente rimosse, ma chiunque abbia trascorso più di cento ore in BL2 può attestare che questa omissione non è un grosso inconveniente, soprattutto nelle fasi successive.
Il Pre‑Sequel non è esente da difetti. Ci sono alcuni paesaggi lunari grigi e insipidi, la campagna si basa fortemente sul backtracking e il gioco finale sembra quasi inesistente. Tuttavia, per ciascuna di queste carenze, 2K Australia introduce elementi che sono stati accolti calorosamente, come il DLC Claptastic Voyage, che, a mio avviso, rappresenta l'espansione più potente che la serie abbia mai pubblicato, superando persino Assault on Dragon Keep di Tiny Tina. Se il fascino della formula di Borderlands spinge i giocatori a cacciare nuove avventure in questo genere, Borderlands: The Pre‑Sequel rappresenta la fonte più sottovalutata di quel fascino.
L'Ascesa
Un fantastico isometrico da 12 persone al Neon Giant
The Ascent Ultimate Edition Stampa Immagine 6
Avendo a disposizione la scelta FPS più chiara, vale la pena dedicarsi a qualcosa di veramente diverso: The Ascent, uno sparatutto a doppia levetta lanciato direttamente su Game Pass nell'estate del 2021, ha ottenuto solide recensioni e poi è svanito dalla conversazione sorprendentemente velocemente. È un vero peccato, perché questa voce soddisfa quasi ogni casella che un fan del genere potrebbe desiderare, e lo fa con un enorme stile. La sua ambientazione, un'arcologia aziendale sul pianeta Veles dove la maggior parte dei residenti sono lavoratori a contratto, rimane una delle città cyberpunk più densamente dettagliate nei giochi, punto e basta.
C'è uno strato di gioco di ruolo che va più in profondità di quanto ci si potrebbe aspettare, ma è una buona cosa. Gli aggiornamenti e i potenziamenti del cyberware rimodellano le tue build abbinando abilità attive che possono far volare i nemici con potenziamenti passivi, e i punti abilità (più un flusso costante di armi e armature) mantengono in movimento anche la progressione del materiale. Il combattimento si basa anche su un ingegnoso sistema di copertura, che conferisce agli scontri a fuoco super brutali un vantaggio tattico che la maggior parte degli sparatutto a doppia levetta ignora.
Gli elementi narrativi di The Ascent potrebbero non andare più in profondità dell'atmosfera, e gli incontri successivi potrebbero sembrare un po' esagerati, ma c'è così tanto valore in questo gioco che questi elementi sono facili da trascurare. Portare uno o tre amici attenua considerevolmente questi bordi frastagliati poiché gli scontri a fuoco si avvicinano alle undici ad ogni incontro. Per il debutto di un team di soli 12 sviluppatori, è un primo colpo sorprendentemente sicuro.
Roboquest
Straordinariamente positivo ben prima del lancio della versione 1.0
Sparare a un boss in Roboquest
Roboquest è il gioco più recente in questo elenco, ma rischia già di perdersi nello scorrimento infinito di Game Pass: per mio onore, non lascerò che ciò accada. RyseUp Studios, un team di circa 20 persone con sede a Lione, ha trascorso tre anni a rifinire questo gioiello in accesso anticipato prima del suo lancio completo. Il risultato è un velocissimo roguelite in prima persona con un delizioso senso dello stile da fumetto e un cervello pieno di bottino in stile Diablo. È assolutamente fantastico (anche se, come qualcuno che ha guardato Roboquest fin dai primi anni di EA, era chiaramente fantastico anche prima di allora).
Ogni corsa catapulta i giocatori in livelli generati casualmente pieni di robot assassini e gli strumenti che usi per eliminarli, una qualsiasi delle 70 armi, da fucili e cecchini a balestre e guanti, sono fantastici nelle mani. Queste armi presentano rarità e statistiche che rendono ogni baule una piccola scommessa, ma ci sono anche gadget, oggetti, potenziamenti e sei classi tra cui scegliere prima della corsa, ognuna con abilità distinte e alberi di potenziamento che cambiano il modo in cui si gioca ogni corsa. È un roguelite, non un roguelike, quindi un campo base aggiornato tra un tentativo e l'altro fornisce una progressione permanente che evita che una corsa fallita si senta sprecata.
È un ciclo di gioco abbastanza semplice, ma il movimento è ciò che sigilla l'accordo qui. Binari a cui i giocatori possono attaccarsi e zoomare sui rifiuti in ogni zona, e il movimento complessivo scorre con una velocità e una fluidità che lo avvicinano più a uno sparatutto boomer che a un tipico saccheggiatore. Cooperativa per due giocatori, boss di zona unici, livelli segreti e altro ancora: ognuna di queste cose serve solo ad aumentare il caos. Per chiunque abbia un abbonamento Game Pass, ci sono pochissimi motivi per non regalare una o quattro serate a Roboquestan.
Nightmare Reaper
Un brillante sparatutto Boomer con 80 armi uniche e una colonna sonora ruggente
Immagine tramite Blazing Bit Games
Parlando di sparatutto boomer-looter, Nightmare Reape è un altro diamante indie che indossa con orgoglio la sua influenza di DOOM, dagli sprite 2.5D ai geyser di sangue pixelato. Sotto quel guscio retrò, però, si nasconde uno sparatutto roguelite grondante di stile e violenza neuronale. I giocatori attraversano incubi assemblati proceduralmente nei panni di un paziente che si sveglia in una stanza d'ospedale tra una corsa e l'altra. È il taglio più profondo di questa lista, certo, ma questo non fa altro che farla sembrare una scoperta davvero fantastica.
L'arsenale è la grande attrazione nel senso dello sparatutto, con 80 armi uniche che cadono come bottino e rotolano da un pool di 30 incantesimi unici. Anche questi incantesimi possono accumularsi, quindi possibilità di stordimento, sanguisuga vitale e contraccolpo si accumuleranno in modi che possono trasformare un calo di livello intermedio in un definitore di corsa. L'oro raccolto lungo il percorso alimenta un sistema di progressione sbloccato attraverso adeguati minigiochi.
Andrew Hulshult, i cui crediti includono DuskandAmid Evil, guida il tutto con una colonna sonora thrash-metal che si adatta perfettamente alla carneficina. Ci sono alcuni veri e propri aspetti spigolosi—il RNG può sembrare spietato durante un brutto periodo, e la narrazione non ha esattamente i migliori punti salienti su di essa—ma per chiunque ami gli sparatutto confinanti con l'horror o il revival degli sparatutto boomer in generale e vuole un motivo per continuare a riprodurlo, pochi giochi offrono così tanto per il prezzo. È anche su Switch, il che è carino.
Menzione speciale: The Division 2: Survivors
Ritorna la brillante modalità Sopravvivenza di The Division
Infine, voglio proporre qualcosa che vada oltre l'MMO sparatutto e il pubblico adiacente a Destiny. Sebbene The Division 2 non sia un segreto (è già di per sé un ottimo sparatutto), sta (si spera) diventando molto più attraente a livello universale. Il motivo per cui The Division 2 guadagna un posto speciale qui è che la modalità Sopravvivenza, l'apice di tutte le possibili battute di gioco della prima Divisione, sta tornando come The Division 2: Survivors. Per quelli di voi (e siete in tanti) che non sono mai saliti a bordo del treno Survival, si trattava della più brillante modalità roguelike a vita singola, che è rimasta ingiustamente nascosta per troppo tempo.
La modalità Sopravvivenza originale era eccezionale perché spogliava gli agenti della Divisione con cui giocavi del loro equipaggiamento e li faceva attraversare una Manhattan ghiacciata, cercare medicine, stare al caldo e raggiungere la Zona Nera e un elicottero di estrazione. Survivor si sposta da quella premessa in una Washington, D.C. colpita da una bufera di neve, e si evolve oltre la struttura fissa che Survival aveva. Il tempo e l'ora del giorno cambiano il modo in cui i giocatori si muovono, si intrufolano e combattono temperature mortali, mentre le posizioni del bottino, i percorsi e i punti di estrazione cambiano dinamicamente tra una corsa e l'altra.
C'è ancora molto da fare, dato che i test privati della modalità sono ancora in fase di preparazione, a quanto ho capito, ma Magnus Jansén, il direttore creativo dietro la modalità Sopravvivenza originale, è a capo del progetto e sono previste sia opzioni PvE che PvP. La vendita è lo stesso ciclo soddisfacente, tematico e coinvolgente che ha reso la prima versione così memorabile. Anche per i giocatori che non si sono mai innamorati della campagna principale di The Division 2, vale assolutamente la pena iscriversi.