В шутерах по эвакуации обычно есть способ побудить игроков грабить абсолютно все на своем пути. В конце концов, всегда есть вероятность, что в следующем контейнере окажется что-то ценное, и вполне понятно, почему никто не хочет оставлять после себя что-либо незамеченным. Конечно, от сбора случайных предметов в Call of Duty можно получить не так много удовольствия, и как только вы выясните, какие из них действительно стоит носить с собой, сбор мусора начнет довольно быстро надоедать.
Это была своего рода проблема с оригинальной Call of DutyDMZ, где добыча постепенно теряла свое значение, особенно те предметы, которые, как знали игроки, им не нужны. К счастью, новая демилитаризованная зона, похоже, полна решимости дать игрокам больше причин пополнять свои рюкзаки, поскольку она вводит передовую оперативную базу (FOB). Его цель — дать добытым ресурсам практическую цель, выходящую за рамки простого зарабатывания денег. Вот почему даже самые обычные вещи становится трудно оставить позади.
Брелок Modern Warfare 4 придает обычной добыче совершенно новую цель

Передовая оперативная база в демилитаризованной зоне Modern Warfare 4 включает более 12 станций, которые игроки могут разблокировать по мере прохождения. Например, вы можете создавать оборудование, используя 3D-принтер, ресурсы и ингредиенты. Эти же ресурсы потребуются также для модернизации различных станций FOB. Принимая во внимание все это, можно с уверенностью заключить, что сбор материалов будет заключаться не только в том, чтобы получить что-то полезное для вашего следующего развертывания. Это может иметь огромное значение в подходе игроков к добыче. Например, предмет не обязательно должен быть дорогим, чтобы быть ценным, если он нужен вам просто для завершения обновления.
Следовательно, предметы, которые обычно бросают, теперь можно положить прямо в рюкзак игрока. Еще одна примечательная особенность, прибывающая в демилитаризованную зону, — это станция оружейника, где игроки могут покупать приспособления для оружия. Это открывает возможности для создания совершенно нового огнестрельного оружия при условии, что они также найдут и извлекут соответствующие руководства по оружию. Это дает геймерам еще один стимул избирательно подходить к тому, что они получают после развертывания. На FOB также будут размещены комплекты для выживания, в которых есть снаряжение, пригодное для боя или крафта. В целом, Modern Warfare4, похоже, вкладывает значительные средства в обеспечение достаточного разнообразия, чтобы процесс охоты за добычей оставался свежим и интересным.
Поиск подходящих ресурсов может сделать исследование Хаджина более полезным
Источник: Активижн
Хотя предоставление дополнительной мотивации игрокам для сбора ресурсов важно, не менее важен метод обнаружения добычи, и Modern Warfare 4, похоже, готова решить эту проблему. Разработчики подтвердили, что 3D-принтер будет выдавать подсказки, указывающие, где можно найти конкретные материалы. Эта функция должна упростить планирование и сократить время, которое обычно тратится на поиск произвольных контейнеров.
Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября 2026 года.
Это может дать игрокам очень хороший повод исследовать каждый уголок карты. Теперь мы знаем, что будут запертые комнаты с добычей и секретные подземные входы, предназначенные для вознаграждения за исследования. Если объединить это с требованиями к ресурсам FOB, эти функции могут создать чрезвычайно интересный игровой цикл, основанный на критическом мышлении и активном исследовании. Этот подход потенциально может создать гораздо более осознанный опыт очистки.
Даже самые маленькие победы могут, наконец, ощущаться как значимый прогресс

И последнее, но не менее важное: один из наиболее многообещающих аспектов подхода Modern Warfare 4 заключается в том, что добыча не теряет автоматически своих преимуществ после завершения развертывания. В DMZ появится специальная 70-уровневая система развития, в которой игроки смогут разблокировать награды, рецепты крафта и различные станции. Более того, мародерство — один из самых надежных способов заработать опыт DMZ, поэтому сбор ресурсов может способствовать прогрессу так же, как и другие виды деятельности. После успешного извлечения предметов игроки могут перенести их в свой тайник и использовать для будущих развертываний, что создает связь между, казалось бы, не связанными друг с другом более мелкими действиями.
В целом, все это может оказаться чрезвычайно важным в тех случаях, когда игроки едва выходят из боевой позиции живыми. Даже если вы не нашли редчайшего оружия или чего-то еще в этом отношении, просто вернуться с рюкзаком, полным обычных материалов, будет достаточно хорошим достижением. Говоря о полезных впечатлениях, DMZ также будет оценивать действия игроков во время каждого развертывания, а рейтинги учитывают различные действия, включая бои, грабежи и выполнение задач. Это могло бы сделать весь прогресс более значимым, чем то, что было в оригинальной версии. Конечно, всегда есть вероятность того, что люди сочтут новые системы подавляющими, особенно если для FOB требуется слишком много конкретных материалов, но в конечном итоге все зависит от того, насколько хорошо Modern Warfare 4 сбалансирует все функции.