『ドラゴンズ ドグマ 2: ダーク アリゼン』は、オープンワールド ファンタジー RPG の Switch 2 デビュー作ですが、一部のプレイヤーをイライラさせる大きな落とし穴が 1 つあります。それは、Switch 2 バージョンがクロスセーブをサポートしていないことです。 『ドラゴンズ ドグマ 2: ダーク アリゼン』の制作には数か月かかりましたが、現在のプレイヤーも、初めて参加したいと考えている Switch 2 ユーザーも、この瞬間を心待ちにしてきました。もちろん、初めてプレイする人はこの問題を心配する必要はありませんが、任天堂コンソールへの移行を熱望していたファンにとっては大きな問題となる可能性があります。
『ドラゴンズ ドグマ 2』の発売から 2 年が経過しましたが、その間、ファンは拡張版を渇望していました。これが、Dark Arisen をこれほどエキサイティングな見通しにしている理由です。なぜなら、これは Switch 2 移植の到来を示すだけでなく、ゲームの世界を大幅に拡張するからです。 『ドラゴンズ ドグマ 2: ダーク アリゼン』のさまざまな機能は重要ですが、ゲームに何時間費やしたかに関係なく、Switch 2 ですべてを最初から始めなければならないことには、いくつかの長所と短所があります。
『ドラゴンズ ドグマ 2: ダークアリズン』にクロスセーブがないことは、すでに多くの時間を費やしてきたプレイヤーにとって打撃となる
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確かに、最初から『ドラゴンズ ドグマ 2』をプレイしてきたファンは、PS5、Xbox シリーズ X/S、または PC 経由でゲームをプレイすることに時間を費やすことができますが、ゲームのハンドヘルド版を体験する機会を期待していたプレイヤーも相当数いるはずです。 Switch 2 のハンドヘルド機能は、他の競合製品に対するこのコンソールの最大の利点の 1 つであり、ドラゴンズ ドグマ 2 のようなゲームを外出先でもプレイできることは大きなプラスです。
Switch 2 のサードパーティ ゲームのリストは急速に増加し続けており、Xbox や PlayStation との強力な競争が繰り広げられています。従来、「コンソール戦争」は、Xbox 対 PlayStation の物語のみに焦点を当ててきました。これは任天堂の追及でもありません。任天堂は絶対的な強者ですが、長年にわたり独自の路線を維持してきました。ただし、同社が現在サードパーティのポートを採用していることにより、状況は完全に変わりました。
Dragon's Dogma 2 Chilling Tidings Nightmare シーンOpenGames 経由の画像。出典:カプコン
したがって、現在のドラゴンズ ドグマ 2 ファンが PS5、Xbox シリーズ、または PC を置き去りにして、Switch 2 バージョンに完全に集中するつもりである可能性は十分にあります。なぜなら、コンソールはどこでもゲームをプレイでき、同時に自宅にドッキングする機能も備えているからです。ただし、クロスセーブがないため、これまでゲームに費やされてきた時間と労力はすべて無効になります。最高のオープンワールド RPG の中に迷い込むのは素晴らしい感覚で、プレイヤーは自分のキャラクターに愛着を持ちます。ゲームに何百時間も費やすのは莫大な投資であるため、クロスセーブを省略することの痛手はさらに大きくなります。
『ドラゴンズドグマ 2: ダークアリズン』にはクロスセーブがないことにはまだ大きな利点がある
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良いニュースは、Switch 2 の『ドラゴンズ ドグマ 2: ダーク アリセノン』がゲームを白紙に戻すということです。 『ドラゴンズ ドグマ 2: ダーク アリズン』のゲームプレイと生活の質の向上により、ファンはまったく新しいゲームに初めて飛び込んだような感覚を得ることができます。特定のコア機能には大幅な見直しが加えられているため、最初から始めることが、Switch 2 でゲームを体験する最良の方法であることが実際に証明される可能性があります。
『ドラゴンズ ドグマ 2: ダーク アリズン』の新機能と強化点を探る
- ノーガンという名前の真新しい厳しい氷地帯
- およそ 15 ~ 20 時間続くノーガン中心のキャンペーン
- 12のLost Ritesダンジョンを導入
- 新しいキャラクターカスタマイズオプションを導入しました
- 新しいスキルと武器を追加しました
- 拡大し深化した職業の選択肢
たとえ拡張がノーガンと 12 の失われた儀式のダンジョンのみに集中していたとしても、それだけで元のゲームが大幅に強化されたことになります。しかし、Dark Arisen の開発者は、発売時に不足していると感じられた多数のコア メカニクスを改良することで、これを超えました。 『Dragon's Dogma 2: Dark Arisenvocations』は、このアプローチの例です。チームは単純にクラスを 1 つまたは 2 つ追加することもできましたが、量よりも深さを優先することを選択しました。
サイズは必ずしも優位性の表れではありません。ドラゴンズ ドグマ 2 拡張に対するカプコンの戦略は、深さを追加し、既存の機能を改良することが、コンテンツを拡張するのと同じくらいやりがいがあることを証明しています。ノーガンはスケール感を拡大し、アップグレードされたメカニズムと新機能が独特の方法で体験に新鮮な活力を注入します。 Switch 2 にクロスセーブがないことがイライラする可能性があることは否定しません。それは確かに、自分の投資したキャラクターを引き継ぎたいプレイヤー向けです。それでいて、ドラゴンズ ドグマ 2 を最初から見直す機会も提供しており、本当にエキサイティングです。