Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié21 septembre 2026, 14h15

Des RPG au tour par tour parfaits auxquels vous n'avez pas encore joué

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

RPG au tour par tour auxquels vous n'avez pas joué

Les RPG au tour par tour occupent depuis longtemps une place importante dans le jeu vidéo, allant des modestes créations indépendantes aux somptueux spectacles triple-A. Pourtant, le grand nombre de titres signifie que de nombreuses expériences remarquables passent entre les mailles du filet. Il existe d'innombrables RPG remarquables que même les fans les plus dévoués n'ont peut-être jamais rencontrés, attendant tous patiemment d'être pleinement appréciés.

Des casses de pixels de style rétro aux aventures futuristes de vaisseaux spatiaux et aux jeux de rôle classiques intemporels, le genre offre des concurrents qui rivalisent avec ses meilleurs. Quel que soit le style de RPG au tour par tour dont vous rêvez, il existe sûrement un joyau caché que vous n'avez pas encore essayé et qui pourrait facilement devenir votre nouveau favori.

Wolfstride

Mechs Meet Talking Dogs

  • Combat au tour par tour élégant avec une structure de roman visuel.
  • Gestion des ressources au milieu des combats.

Wolfstride est une version exceptionnellement étrange du RPG au tour par tour, combinant des batailles tactiques avec des robots avec une histoire qui vous plonge au plus profond du monde criminel. Vous incarnez Dominic Shade et partez à la conquête de la compétition de combat mécanique la plus élitiste au monde, devenant plus fort et apprenant au fil du temps pour devenir le meilleur de l'arène.

Le combat a beaucoup plus de profondeur qu'il n'y paraît, et chaque match constitue une nouvelle menace que vous devez surmonter et exploiter, à condition que vous puissiez vous en sortir indemne. Entre les combats se trouve une longue histoire qui vous emmène dans toutes sortes de décors différents remplis de personnages originaux, et vous pouvez découvrir l'histoire de chaque personne à travers un style de roman visuel qui combine toutes les meilleures parties de plusieurs genres à la fois.

Royaumes de la décharge

Turning Trash Into Gold

  • Une quête sur le thème du trash qui suit le cadre conventionnel des jeux de rôle.
  • Une esthétique Super Nintendo qui rappelle les caractéristiques des RPG japonais classiques.

Kingdoms of the Dump* est précisément le type de RPG qui risque d'être enseveli sous l'avalanche de titres indépendants, malgré son principe vraiment frappant et distinctif. Dans un monde composé de déchets et habité par des déchets anthropomorphes, vous êtes plongé au cœur d'une immense aventure mondiale, où vous et une équipe hétéroclite de héros devez empêcher une guerre de consumer la décharge.

De ses mécanismes de combat à sa progression axée sur le groupe, le jeu dégage un sentiment de familiarité, mais le cadre unique injecte suffisamment de caractère pour éviter le piège d'être une simple imitation rétro. Très comique et inventif, le titre m'a inspiré un véritable sentiment d'émerveillement alors que j'en suis venu à adorer les personnages et leur esprit de défi face à l'échec.

Entropy

Bizarre et merveilleux

  • Cadre sombre et fantastique.
  • Système de combat tactique.

Entropy mélange des visuels sinistres et franchement brutaux avec une structure RPG classique au tour par tour qui utilise à la fois des concepts nouveaux et anciens dans un seul package. Situé dans un monde mourant où l'humanité a été réduite à des colonies isolées, vous devez voyager à travers une terre dangereuse, éliminer les démons et renforcer la force de votre groupe pièce par pièce.

L'attrait va bien au-delà de son esthétique rétro saisissante, car non seulement vous pouvez contrôler un groupe de six personnages maximum, mais vous pouvez également en recruter de nouveaux tout au long de votre voyage à mesure que vous avancez dans l'obscurité et l'inconnu. J'ai eu beaucoup de plaisir à explorer les différentes villes et lieux de la version Early Access, et les choses ne feront que s'agrandir et s'améliorer à partir d'ici, avant le lancement complet.

Brutal Orchestra

Strange Yet Surprisingly Complex

  • Le style artistique grotesque cache un RPG roguelike exceptionnellement profond.
  • La composition du parti dicte le succès.

Les Roguelikes et les RPG ne se croisent pas souvent, mais quand ils le font, les résultats peuvent varier de la perfection à l'échec. Brutal Orchestra se situe certainement à l'ancienne extrémité du spectre, vous présentant un décor surréaliste qui abrite un monde souterrain bizarre rempli d'ennemis grotesques et de personnages étranges qui ne font que devenir plus étranges avec le temps.

C'est dans le combat que Brutal Orchestra se distingue vraiment, car vos personnages occupent des positions sur un champ de bataille, et le mouvement peut être tout aussi important que le choix de l'attaque à utiliser. Différents personnages et capacités interagissent avec ces positions de manière à vous encourager à constituer des équipes synergiques plutôt que de vous fier à une seule stratégie dominante. En quelques parties seulement, vous réaliserez à quel point le jeu est imprévisible et approfondi.

Space Wreck

Quelque chose de vieux, quelque chose de nouveau

  • Un gameplay RPG à l'ancienne.
  • Le choix du joueur dicte de nombreuses situations.

Space Wreck est une lettre d'amour aux RPG classiques de la fin des années 90, se déroulant dans un sombre avenir post-apocalyptique où l'humanité a été dispersée parmi les vestiges de la civilisation. Plutôt que de vous pousser vers une construction ou un style de jeu prédéterminé, il met l'accent sur la liberté, permettant aux compétences et aux décisions des personnages de déterminer comment les situations se déroulent d'un nombre étonnamment grand de façons malgré sa plus petite échelle.

Ce genre de réactivité est ce qui le rend attrayant pour les fans plus âgés du genre. Chaque moment d’exploration et de combat est lié à cette même philosophie d’une histoire dirigée par le joueur. Cela ressemble au genre de CRPG expérimental qui aurait pu développer un culte il y a des décennies, et qui mérite beaucoup plus d'amour aujourd'hui.

Tinyfolks

Réduit à une poignée de pixels

  • Mécanique RPG simplifiée.
  • Une diversité remarquable malgré son esthétique minimale.

Tinyfolks réduit plusieurs concepts de RPG familiers dans un package ciblé qui n'est en aucun cas pire qu'aucun de ses contemporains. Vous commencez par recruter et entraîner un groupe de petits soldats, développer leurs capacités tout en explorant un monde dangereux et en combattant toutes sortes de créatures fantastiques.

À partir de là, vous pourrez améliorer et débloquer plus d’unités, chacune avec ses propres forces et faiblesses. Le manque de complexité visuelle cache le nombre de chemins de progression et de couches de profondeur qui existent au-delà de la surface. J'étais sceptique au début, mais après avoir compris comment utiliser les faiblesses de l'ennemi et mes capacités de manière plus tactique, j'ai réalisé que TinyFolk est vraiment un RPG spécial que pratiquement tous les joueurs, nouveaux et anciens, pourraient adorer.

OVNI 50

Un JRPG entier caché à l’intérieur

  • Plusieurs jeux au tour par tour en tout genre.
  • Un JRPG complet, entre autres.

UFO 50 ressemble à une collection de mini-jeux pixel-art sans beaucoup de substance, mais chacun offre un style de jeu complètement différent avec autant de finition et de variété que de nombreux jeux plus importants. Il existe des jeux de plateforme, des beat-'em-ups, des jeux de réflexion, mais peut-être le plus impressionnant de tous, un JRPG complet de plus de 60 heures dans Grimstone que de nombreux propriétaires du jeu n'ont peut-être même jamais ouvert.

C'est simple et c'est exactement ce que les puristes du genre aiment voir dans un JRPG à l'ancienne, mais il y a en fait plus de jeux au tour par tour cachés dans la bibliothèque. Divers est un autre style de RPG au tour par tour qui vous emmène sous les vagues, et il y a beaucoup plus de titres mélangeant les genres dans le package qui devraient vous divertir pendant des dizaines d'heures, prouvant que l'apparence peut certainement être trompeuse.

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