Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié21 septembre 2026, 8h30

Control Resonant suralimente la course GOTY 2026

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

Fonction de résonance de contrôle

Avant même le début de 2026, l’année s’annonçait plutôt chargée du début à la fin. Presque tous les genres imaginables ont connu au moins quelques jeux banger, et il y a même eu plusieurs suites qui cherchaient à ramener certaines franchises emblématiques et à aller plus loin que jamais. Et l'un des plus gros suivis, Control Resonant, était prêt à être un gros frappeur, apportant un style de jeu différent de l'original et offrant une action de mêlée époustouflante qui se démarquait d'une foule déjà remplie de prétendants au Jeu de l'année.

Cependant, maintenant que les notes des critiques sont publiées, il semble que même s'il s'agit d'un jeu divertissant qui semble fidèle au style de Remedy, il existe encore des lacunes et des plaintes qui l'empêchent de trop devancer la concurrence. Les critiques de Control Resonant soulignent que le combat devient fastidieux par la suite, quelques problèmes d'histoire et une poignée d'autres reproches qui ont ramené le score à 84/100 sur Metacritic. Ce n’est en aucun cas un mauvais score, et il y a eu plusieurs gagnants du Jeu de l’année 8/10, mais cela rend la course beaucoup plus complexe, étant donné le nombre d’autres jeux attendus qui traînent maintenant au même niveau, sans favori clair.

Control Resonant maintient la place du jeu de l’année grande ouverte

Remedy Entertainment a connu une séquence assez chaude au cours de la dernière décennie. En commençant par Control, puis Alan Wake 2 et maintenant Control Resonant, ils montrent qu'ils font partie des meilleurs studios de jeux du moment et qu'ils ont vraiment atteint leur rythme avec une série d'expériences psychologiques allant de l'horreur à l'action à part entière. Au début de cette année, le battage médiatique pour Resonant était naturellement incroyablement élevé, et les bandes-annonces ont poussé de nombreux joueurs au bord de leur siège, ajoutant encore un autre jeu à la longue liste des gagnants potentiels de GOTY pour 2026.

Avance rapide jusqu'à la semaine de lancement, où nous commençons à voir des critiques et des scores sortir, et il semble que ces attentes aient été légèrement trop élevées pour que Remedy puisse un jour y répondre. Il y a eu des résultats presque parfaits et beaucoup d'éloges de la part de nombreux médias, mais qu'il s'agisse de gens trouvant des défauts dans l'histoire, les combats ou un autre élément du jeu, le très convoité 10/10 a commencé à se rapprocher d'un 8/10. D'après le bruit des choses, on a l'impression qu'il est à l'aube de la vraie grandeur et qu'il apporte beaucoup de nouvelles idées, mais n'est pas assez spécial pour vraiment donner à quiconque l'impression qu'il va remporter le trophée sans contestation.

Il y a eu plusieurs gagnants du Jeu de l'année 8/10, mais cela rend la course beaucoup plus complexe, étant donné le nombre d'autres jeux attendus qui traînent maintenant au même niveau, sans favori clair.

Voir les scores les plus bas m'a fait penser à tous les autres lancements récents qui étaient censés être les meilleurs buteurs du second semestre. Rien qu'en septembre, nous avons eu : Wolverine, Onimusha : Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker et maintenant Control Resonant, tous des types de jeux très différents mais tous porteurs d'énormes attentes avant leurs lancements respectifs. Encore une fois, cependant, nous assistons à des années 70 jusqu'au milieu des années 80, sans gagnant plus clair, ce qui semble plutôt étrange étant donné qu'il y a à peine six mois, j'aurais prédit qu'au moins deux de ces jeux seraient en tête de liste pour les lancements en 2026.

Evidemment, ces quatre jeux ont tous beaucoup de points positifs, et j'irais même jusqu'à dire que pour la plupart, ils ont frappé dans le mille, avec seulement quelques ratés sur les bords. Dans le même temps, le sentiment de déception est assez difficile à éviter, surtout compte tenu du nombre d'autres jeux cette année qui ont été des déceptions majeures ou ont été arrêtés. Ainsi, lorsqu'un grand lancement arrive, vous vous attendez à ce qu'il tienne vraiment ses promesses et vous époustoufle, et s'il ne le fait pas, alors même un score décent comme un 8/10 peut sembler beaucoup plus bas dans l'ensemble du grand schéma des choses.

Quel jeu gagne GOTY 2026 ?

Si l’on fait le point sur les jeux actuels les mieux notés de 2026, il y a une chose qui ressort : presque tous sont indépendants. Ce n'est pas exactement une nouvelle tendance dans l'industrie, puisque l'année dernière, trois films indépendants se sont retrouvés dans la liste des nominations GOTY, avec Silksong, Hades 2 et Clair Obscur, qui ont finalement remporté l'intégralité du concours, mais ce que cela montre, c'est que le monde des jeux indépendants n'est pas seulement en concurrence avec les plus grandes entreprises, mais il les bat activement presque universellement.

Jeux les mieux notés de 2026 :

  • Mina la Creux - 90
  • Grande promenade - 91
  • et Roger- 90
  • Secteur - 94
  • Trails In The Sky Le 2ème Chapitre – 91
  • Forza Horizon 6-90

Cela dit, certains grands noms méritent d'être dans la conversation, comme Forza Horizon 6 et Resident Evil Requiem, car ces jeux semblent vraiment être un cran au-dessus du reste des sorties AAA en 2026. De plus, l'année est loin d'être terminée, et si l'on regarde les quelques mois restants, les machines à sous GOTY pourraient commencer à se remplir très rapidement. Le concurrent le plus évident est GTA6, qui sera sans aucun doute un nouveau sommet irréel pour la franchise, mais il y a aussi Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 et bien d'autres jeux encore à venir avant de dire bonjour à 2027.

Le fait est qu’à l’heure actuelle, il est très difficile d’isoler un seul match comme vainqueur, alors que les années précédentes, la compétition était beaucoup plus chaude au sommet. Même l'année dernière, chaque jeu de la liste méritait de soulever la couronne, mais quand vous demandiez aux gens lequel, selon eux, gagnerait, je dirais que c'était 90 % pour Clair Obscur avec seulement une poignée de cris pour Kingdom Come : Deliverance 2 ou l'un des autres. Pour cette année, cependant, en janvier, je n'aurais jamais pu prédire quel jeu serait le meilleur, en raison du grand nombre de titres insensés lancés en même temps, mais maintenant ce nombre est devenu beaucoup plus petit et est bien plus dominé par les indépendants que quiconque aurait pu l'imaginer.

En regardant chaque jeu lancé depuis janvier, on peut quand même dire que nous avons eu une très bonne année pour le jeu. Pour moi personnellement, j'ai l'impression que toutes les deux semaines, il y a un autre grand match à jouer, et si je devais choisir les six que je voudrais voir sur le podium, y compris les matchs à venir, ce serait probablement :

  • Resident Evil Requiem
  • Mewgenics
  • GTA6
  • Lame fantôme 0
  • Pokopia
  • Pragmata

Cependant, le gros point à retenir de tout cela revient directement aux développeurs. Peu importe que vous travailliez pour Insomniac, Remedy, Capcom ou pour quelqu'un de beaucoup plus petit ; les gens veulent jouer à des jeux vidéo bons, intéressants et, surtout, amusants, et si vous voulez vraiment voler la vedette pendant la saison des récompenses, alors vous devez donner aux gens quelque chose qui ne peut tout simplement pas être ignoré. Et, alors que le chronomètre s'écoule jusqu'à cette dernière nuit avant l'annonce de GOTY, seul le temps nous dira si nous avons déjà vu le meilleur de cette année ou si le succès générationnel est encore à venir.

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