Prima ancora che iniziasse il 2026, l’anno sembrava piuttosto impegnativo dall’inizio alla fine. Quasi ogni genere immaginabile ha visto uscire almeno qualche gioco eccezionale, e c'erano anche diversi sequel che cercavano di riportare in vita alcuni franchise iconici e andare oltre che mai. E uno dei più grandi successi, Control Resonant, era pronto per essere un pezzo grosso, portando uno stile di gioco diverso dall'originale e offrendo un'azione corpo a corpo strabiliante che si distingueva da una folla già gremita di contendenti al Gioco dell'anno.
Tuttavia, ora che i punteggi delle recensioni stanno uscendo, sembra che, sebbene sia un gioco divertente che sembra fedele allo stile di Remedy, ci sono ancora carenze e lamentele che gli impediscono di spingersi troppo avanti rispetto alla concorrenza. I revisori di Control Resonant sottolineano che il combattimento diventa noioso in seguito, alcuni problemi nella storia e una manciata di altri inconvenienti che hanno portato il punteggio a 84/100 su Metacritic. Questo non è affatto un punteggio scarso, e ci sono stati diversi vincitori di 8/10 come Gioco dell'anno, ma ciò che fa è rendere la gara molto più complessa, dato che molti altri giochi attesi sono ora allo stesso livello, senza un chiaro favorito.
Control Resonant mantiene aperto lo spot del gioco dell'anno
Control Resonant Resonant Entities
Remedy Entertainment ha avuto un buon successo negli ultimi dieci anni circa. A partire da Control, poi da Alan Wake 2 e ora da Control Resonant, stanno dimostrando di essere tra i migliori studi di gioco in circolazione e di aver davvero fatto il loro passo con una serie di esperienze psicologiche che vanno dall'horror all'azione in piena regola. All'inizio di quest'anno, l'hype per Resonant era comprensibilmente incredibilmente alto e i trailer hanno spinto molti giocatori con il fiato sospeso, aggiungendo un altro gioco alla lunga lista di potenziali vincitori GOTY per il 2026.
Avanti veloce alla settimana di lancio, dove iniziamo a vedere recensioni e punteggi, e sembra che quelle aspettative potrebbero essere state leggermente troppo alte perché Remedy possa mai soddisfarle. Ci sono stati alcuni risultati quasi perfetti e molti elogi da molti punti vendita, ma che si tratti di persone che trovano difetti nella storia, nel combattimento o in un altro componente del gioco, l'ambito 10/10 ha iniziato ad avvicinarsi a un 8/10. Dal suono delle cose, sembra che sia sull'apice della vera grandezza e porta molte nuove idee sul tavolo, ma non è abbastanza speciale da far sentire davvero a chiunque che vincerà il trofeo incontrastato.
Ci sono stati diversi vincitori di 8/10 come Gioco dell'anno, ma ciò rende la gara molto più complessa, dato che molti altri giochi attesi si aggirano ora allo stesso livello, senza un chiaro favorito.
Vedere i punteggi più bassi mi ha fatto pensare a tutti gli altri recenti lanci che erano stati pubblicizzati come i migliori marcatori per la seconda metà dell'anno. Solo a settembre abbiamo avuto: Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e ora Control Resonant, tutti tipi di giochi molto diversi ma tutti con grandi aspettative per i rispettivi lanci. Ancora una volta, però, stiamo vedendo un periodo compreso tra gli anni '70 e la metà degli anni '80, senza un vincitore chiaro, il che sembra piuttosto strano dato che, solo sei mesi fa, avrei previsto che almeno un paio di questi giochi sarebbero stati in cima alla lista per i lanci nel 2026.
Elenco completo del cast di Wolverine della Marvel
Ovviamente, tutti e quattro questi giochi hanno molti punti positivi, e oserei addirittura dire che per la maggior parte hanno centrato il bersaglio a cui miravano, con solo pochi errori ai margini. Allo stesso tempo, il senso di delusione è piuttosto difficile da evitare, soprattutto considerando quanti altri giochi quest'anno sono stati grandi delusioni o sono stati chiusi, quindi quando arriva un grande lancio, ti aspetti che mantenga davvero le sue promesse e ti lasci a bocca aperta, e se non lo fa, allora anche un punteggio decente come un 8/10 può sembrare molto più basso nell'intero schema generale delle cose.
Quale gioco vincerà il GOTY 2026?
Se facciamo il punto sui giochi attualmente più recensiti del 2026, c’è una cosa che risalta: quasi tutti sono indie. Questa non è esattamente una nuova tendenza nel settore, dato che l'anno scorso tre indie sono entrati nella lista delle nomination al GOTY, con Silksong, Hades 2 e Clair Obscur, che alla fine hanno vinto tutto, ma ciò che dimostra è che il mondo dei giochi indie non è solo in competizione con aziende più grandi, ma le sta attivamente battendo quasi universalmente.
I migliori giochi recensiti del 2026:
- Mina l'Hollower- 90
- Grande camminata - 91
- e Roger-90
- Settore-94
- Tracce nel cielo Il 2° capitolo- 91
- Forza Horizon 6-90
Detto questo, alcuni grandi nomi meritano di essere coinvolti nella conversazione, come Forza Horizon 6 e Resident Evil Requiem, poiché questi giochi sembrano davvero una spanna sopra il resto delle uscite AAA nel 2026. Inoltre, l'anno è lungi dall'essere finito e, se guardiamo ai mesi rimanenti, gli slot GOTY potrebbero iniziare a riempirsi molto rapidamente. Il contendente più ovvio è GTA6, che senza dubbio rappresenterà un nuovo record irreale per il franchise, ma poi ci sono Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 e molti altri giochi ancora in arrivo prima di salutare il 2027.
Immagine tramite Capcom
Il punto è che in questo momento è molto difficile isolare un singolo gioco come vincitore, mentre negli anni precedenti la competizione era molto più accesa nella fascia alta. Anche l'anno scorso, ogni singolo gioco della lista meritava di sollevare la corona, ma quando chiedevi alle persone quale pensavano avrebbe vinto, direi che era al 90% per Clair Obscur con solo un'infarinatura di grida per Kingdom Come: Deliverance 2 o uno degli altri. Per quest'anno, tuttavia, a gennaio, non sarei mai stato in grado di prevedere quale sarebbe stato il gioco migliore, a causa dell'enorme numero di titoli folli lanciati tutti in una volta, ma ora quel numero è diventato molto più piccolo ed è molto più dominato dagli indie di quanto chiunque avrebbe potuto immaginare.
Guardando indietro a tutti i giochi lanciati da gennaio, possiamo ancora dire con certezza che abbiamo avuto un anno molto positivo per i videogiochi. Per me personalmente, sembra che ogni due settimane ci sia un'altra grande partita da giocare, e se dovessi scegliere le sei che vorrei vedere sul podio, comprese le prossime partite, allora probabilmente sarebbe:
- Resident Evil Requiem
- Mewgenics
- GTA 6
- Lama Fantasma 0
- Pokopia
- Pragmata
Il grande vantaggio di tutto questo, però, ricade direttamente sugli sviluppatori. Non importa se lavori per Insomniac, Remedy, Capcom o qualcuno molto più piccolo; le persone vogliono giocare a videogiochi belli, interessanti e, soprattutto, divertenti, e se vuoi davvero rubare i riflettori durante la stagione dei premi, allora devi dare alle persone qualcosa che semplicemente non può essere ignorato. E, mentre il timer scorre fino all'ultima notte prima dell'annuncio del GOTY, solo il tempo ci dirà se abbiamo già visto il meglio che quest'anno ha da offrire, o se il successo generazionale deve ancora arrivare.