Incluso antes de que comenzara 2026, el año parecía bastante cargado de principio a fin. Casi todos los géneros imaginables tuvieron al menos algunos juegos exitosos, e incluso hubo varias secuelas que buscaban recuperar algunas franquicias icónicas e ir más lejos que nunca. Y una de las secuelas más importantes, Control Resonant, estaba preparada para ser un gran bateador, aportando un estilo de juego diferente al original y ofreciendo una acción cuerpo a cuerpo alucinante que se destacó entre una multitud ya repleta de contendientes al Juego del Año.
Sin embargo, ahora que están saliendo las puntuaciones de la revisión, parece que si bien es un viaje entretenido que se siente fiel al estilo de Remedy, todavía hay deficiencias y quejas que le impiden adelantarse demasiado a la competencia. Los críticos de Control Resonant señalan que el combate se vuelve tedioso más adelante, algunos problemas con la historia y un puñado de otras quejas que han reducido la puntuación a 84/100 en Metacritic. Ahora bien, eso no es de ninguna manera un puntaje bajo, y ha habido varios ganadores de Juego del Año 8/10, pero lo que sí hace es hacer la carrera mucho más compleja, dado que muchos otros juegos anticipados ahora están rondando el mismo nivel, sin un favorito claro.
Control Resonant mantiene abierto el anuncio del juego del año
Control Resonant Resonant Entities
Remedy Entertainment ha estado en una buena racha durante la última década. Comenzando con Control, luego Alan Wake 2 y ahora Control Resonant, están demostrando que están entre los mejores estudios de juegos que existen y realmente han acertado con una serie de experiencias psicológicas que van desde el terror hasta la acción en toda regla. Al comenzar este año, el entusiasmo por Resonant era comprensiblemente increíblemente alto, y los avances pusieron a muchos jugadores al borde de sus asientos, agregando otro juego más a la larga lista de posibles ganadores de GOTY para 2026.
Avancemos rápidamente hasta la semana de lanzamiento, donde comenzamos a ver reseñas y puntajes, y parece que esas expectativas pueden haber sido demasiado altas para que Remedy las cumpla. Ha habido algunos resultados casi perfectos y muchos elogios por parte de muchos medios, sin embargo, ya sea que las personas encuentren fallas en la historia, el combate u otro componente del juego, el codiciado 10/10 ha comenzado a parecerse más a un 8/10. Por lo que parece, se siente como si estuviera en la cúspide de la verdadera grandeza y trae muchas ideas nuevas a la mesa, pero no es lo suficientemente especial como para hacer que cualquiera sienta que se va a llevar el trofeo sin competencia.
Ha habido varios ganadores del Juego del año 8/10, pero lo que hace que la carrera sea mucho más compleja, dada la cantidad de otros juegos anticipados que ahora rondan el mismo nivel, sin un favorito claro.
Ver los puntajes más bajos me hizo pensar en todos los otros lanzamientos recientes que se promocionaron como los de mayor puntaje para la segunda mitad del año. Solo en septiembre, tuvimos: Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker y ahora Control Resonant, todos tipos de juegos muy diferentes, pero todos con grandes expectativas de cara a sus respectivos lanzamientos. Sin embargo, una vez más, estamos viendo entre 70 y 80 grados, sin un ganador más claro, lo que parece bastante extraño dado que, hace solo seis meses, habría predicho que al menos un par de estos juegos estarían en la parte superior de la lista para lanzamientos en 2026.
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Obviamente, estos cuatro juegos tienen muchos puntos positivos, e incluso me atrevería a decir que, en su mayor parte, dieron en el clavo que buscaban, con solo unos pocos fallos en los bordes. Al mismo tiempo, la sensación de decepción es bastante difícil de evitar, especialmente teniendo en cuenta cuántos otros juegos este año han sido grandes decepciones o se han cerrado, por lo que cuando llega un gran lanzamiento, esperas que realmente cumpla sus promesas y te deje boquiabierto, y si no lo hace, entonces incluso una puntuación decente como un 8/10 puede parecer mucho más baja en todo el gran esquema de las cosas.
¿Qué juego gana GOTY 2026?
Si hacemos un balance de los juegos actuales mejor valorados de 2026, hay una cosa que destaca: casi todos son indies. Esta no es exactamente una nueva tendencia en la industria, ya que el año pasado, tres indies llegaron a la lista de nominaciones GOTY, con Silksong, Hades 2 y Clair Obscur, que finalmente ganaron todo, pero lo que sí muestra es que el mundo de los juegos independientes no solo está compitiendo con compañías más grandes, sino que las está derrotando activamente en casi universalmente.
Juegos mejor valorados de 2026:
- Mina la Hueca- 90
- Gran paseo- 91
- y Roger- 90
- Sector 94
- Senderos en el cielo El segundo capítulo - 91
- Forza horizonte 6-90
Dicho esto, algunos grandes nombres merecen estar en la conversación, como Forza Horizon 6 y Resident Evil Requiem, ya que estos juegos realmente parecen estar por encima del resto de los lanzamientos AAA en 2026. Además, el año está lejos de terminar, y si miramos los meses restantes, las tragamonedas GOTY pueden comenzar a llenarse muy rápidamente. El contendiente más obvio es GTA6, que sin duda será un nuevo récord irreal para la franquicia, pero luego están Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 y muchos más juegos por venir antes de que saludemos al 2027.
Imagen vía Capcom
El punto es que en este momento es muy difícil identificar un solo juego como ganador, mientras que en años anteriores, la competencia se ha sentido mucho más intensa en la parte superior. Incluso el año pasado, todos los juegos de la lista merecían levantar la corona, pero cuando le preguntabas a la gente cuál pensaban que ganaría, diría que fue el 90% para Clair Obscur con solo un puñado de gritos para Kingdom Come: Deliverance 2 o uno de los otros. Sin embargo, para este año, en enero, nunca hubiera podido predecir qué juego sería el mejor, debido a la gran cantidad de títulos locos que se lanzaron todos a la vez, pero ahora ese número se ha vuelto mucho más pequeño y está mucho más dominado por el indie de lo que cualquiera podría haber imaginado.
Si analizamos todos los juegos lanzados desde enero, todavía podemos decir con seguridad que hemos tenido un muy buen año para los videojuegos. Para mí, personalmente, siento que cada dos semanas hay otro gran juego que jugar, y si tuviera que elegir los seis que me gustaría ver en el podio, incluidos los próximos juegos, entonces probablemente serían:
- Resident Evil Requiem
- Mewgenics
- GTA 6
- Espada fantasma 0
- Pokopia
- Pragmata
Sin embargo, la gran conclusión de todo esto recae directamente en los desarrolladores. No importa si trabajas para Insomniac, Remedy, Capcom o alguien mucho más pequeño; la gente quiere jugar videojuegos buenos, interesantes y, lo más importante, divertidos, y si realmente quieres acaparar la atención durante la temporada de premios, entonces debes darle a la gente algo que simplemente no pueda ignorarse. Y, a medida que el cronómetro avanza hasta la última noche antes de que se anuncie GOTY, solo el tiempo dirá si ya hemos visto lo mejor que este año tiene para ofrecer, o si el éxito generacional aún está por llegar.