Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 21. September 2026, 8:30 Uhr

Control Resonant bringt das GOTY-Rennen 2026 auf Hochtouren

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

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Bevor das Jahr 2026 überhaupt begann, sah das Jahr von Anfang bis Ende ziemlich gut aus. In fast jedem Genre, das man sich vorstellen kann, gab es mindestens ein paar Knallerspiele, und es gab sogar mehrere Fortsetzungen, die darauf abzielten, einige ikonische Franchises zurückzubringen und weiter als je zuvor zu gehen. Und einer der größten Nachfolger, Control Resonant, war darauf vorbereitet, ein Volltreffer zu werden, da er einen anderen Gameplay-Stil als das Original mit sich brachte und atemberaubende Nahkampf-Action lieferte, die sich von der ohnehin schon überfüllten Menge an „Spiel des Jahres“-Anwärtern abhob.

Doch jetzt, da die Testergebnisse veröffentlicht werden, scheint es, dass es sich zwar um ein unterhaltsames Fahrzeug handelt, das dem Stil von Remedy treu bleibt, es aber immer noch Mängel und Beschwerden gibt, die verhindern, dass es der Konkurrenz zu weit voraus ist. Rezensenten von Control Resonant weisen darauf hin, dass die Kämpfe später ermüdend werden, einige Story-Probleme und eine Handvoll anderer Kritikpunkte, die die Punktzahl auf Metacritic auf 84/100 gesenkt haben. Nun, das ist keineswegs ein schlechtes Ergebnis, und es gab mehrere 8/10-Gewinner des Spiels des Jahres, aber was es macht, ist, dass das Rennen viel komplexer wird, wenn man bedenkt, wie viele andere erwartete Spiele jetzt auf demselben Niveau liegen, ohne dass es einen klaren Spitzenreiter gibt.

Control Resonant hält das Spiel des Jahres offen

Remedy Entertainment befand sich im letzten Jahrzehnt oder so in einer ziemlich heißen Phase. Beginnend mit Control, dann Alan Wake 2 und jetzt Control Resonant zeigen sie, dass sie zu den besten Spielestudios überhaupt gehören und mit einer Reihe psychologischer Erlebnisse, die von Horror bis hin zu ausgewachsener Action reichen, wirklich auf dem richtigen Weg sind. Zu Beginn dieses Jahres war der Hype um Resonant verständlicherweise unglaublich groß, und die Trailer haben viele Spieler in den Wahnsinn getrieben und ein weiteres Spiel zur langen Liste potenzieller GOTY-Gewinner für 2026 hinzugefügt.

Spulen wir vor zur Veröffentlichungswoche, in der erste Rezensionen und Bewertungen veröffentlicht werden, und es sieht so aus, als wären diese Erwartungen etwas zu hoch gewesen, als dass Remedy sie jemals erfüllen könnte. Es gab einige nahezu perfekte Ergebnisse und viel Lob von vielen Seiten, doch ob es nun darum geht, dass Leute Fehler in der Geschichte, im Kampf oder in einer anderen Komponente des Spiels finden, die begehrte 10/10 nähert sich immer mehr einer 8/10 an. So wie es klingt, fühlt es sich an, als stünde es an der Schwelle zu wahrer Größe und bringt viele neue Ideen mit sich, ist aber nicht besonders genug, um irgendjemandem wirklich das Gefühl zu geben, dass es die Trophäe unbestritten gewinnen wird.

Es gab mehrere 8/10-Gewinner des Spiels des Jahres, aber was es macht, macht das Rennen viel komplexer, wenn man bedenkt, wie viele andere erwartete Spiele jetzt auf demselben Niveau liegen, ohne dass es einen klaren Spitzenreiter gibt.

Als ich die niedrigeren Werte sah, musste ich an all die anderen jüngsten Veröffentlichungen denken, die als Top-Scorer für die zweite Jahreshälfte angepriesen wurden. Allein im September hatten wir:Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker und jetzt Control Resonant, alles sehr unterschiedliche Arten von Spielen, die aber alle große Erwartungen an ihre jeweiligen Veröffentlichungen knüpfen. Aber auch hier sehen wir hohe 70er bis mittlere 80er Jahre und keinen klaren Gewinner, was angesichts der Tatsache, dass ich noch vor sechs Monaten vorhergesagt hätte, dass mindestens ein paar dieser Spiele bei der Veröffentlichung im Jahr 2026 ganz oben auf der Liste stehen würden, ziemlich seltsam erscheint.

Offensichtlich haben alle vier Spiele viele positive Aspekte, und ich würde sogar sagen, dass sie größtenteils genau das Richtige getroffen haben, mit nur wenigen Fehlern am Rande. Gleichzeitig lässt sich das Gefühl der Enttäuschung nur schwer vermeiden, vor allem wenn man bedenkt, wie viele andere Spiele in diesem Jahr große Enttäuschungen waren oder eingestellt wurden. Wenn also eine große Veröffentlichung ansteht, erwartet man, dass es wirklich hält, was es verspricht und einen umhauen wird, und wenn es das nicht tut, dann kann sich selbst eine anständige Punktzahl wie 8/10 im Großen und Ganzen viel schlechter anfühlen.

Welches Spiel gewinnt GOTY 2026?

Wenn wir eine Bilanz der derzeit am besten bewerteten Spiele des Jahres 2026 ziehen, fällt eines auf: Fast alle davon sind Indies. Dies ist nicht gerade ein neuer Trend in der Branche, da letztes Jahr mit Silksong, Hades 2 und Clair Obscur drei Indie-Spiele ihren Weg in die GOTY-Nominierungsliste gefunden haben, die letztendlich den Gesamtsieg gewonnen haben. Es zeigt jedoch, dass die Welt der Indie-Spiele nicht nur mit größeren Unternehmen konkurriert, sondern diese fast überall aktiv schlägt.

Am besten bewertete Spiele des Jahres 2026:

  • Mina die Hollower – 90
  • Big Walk – 91
  • und Roger- 90
  • Sektori- 94
  • Trails In The Sky Das 2. Kapitel – 91
  • Forza Horizon 6- 90

Abgesehen davon verdienen es einige große Namen, im Gespräch zu sein, wie Forza Horizon 6 und Resident Evil Requiem, da sich diese Spiele wirklich so anfühlen, als ob sie den Rest der AAA-Veröffentlichungen im Jahr 2026 übertreffen. Außerdem ist das Jahr noch lange nicht vorbei, und wenn wir uns die verbleibenden Monate ansehen, könnten sich die GOTY-Slots sehr schnell füllen. Der offensichtlichste Anwärter ist GTA6, das zweifellos ein unwirklicher neuer Höhepunkt für das Franchise sein wird, aber dann gibt es noch Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 und viele weitere Spiele, die noch folgen, bevor wir 2027 Hallo sagen.

Der Punkt ist, dass es derzeit sehr schwierig ist, ein einzelnes Spiel als Sieger hervorzuheben, während die Konkurrenz am oberen Ende in den vergangenen Jahren viel härter war. Sogar letztes Jahr hatte jedes einzelne Spiel auf der Liste den Sieg verdient, aber wenn man die Leute fragt, welches ihrer Meinung nach gewinnen würde, würde ich sagen, dass es 90 % für Clair Obscur waren, mit nur ein paar Rufen für Kingdom Come: Deliverance 2 oder eines der anderen. Für dieses Jahr, im Januar, hätte ich jedoch nie vorhersagen können, welches Spiel das beste sein würde, aufgrund der schieren Anzahl verrückter Titel, die auf einmal auf den Markt kommen, aber jetzt ist diese Zahl viel kleiner geworden und ist viel stärker von Indie-Titeln dominiert, als sich irgendjemand hätte vorstellen können.

Wenn wir auf jedes seit Januar veröffentlichte Spiel zurückblicken, können wir immer noch mit Sicherheit sagen, dass wir ein sehr gutes Gaming-Jahr hatten. Für mich persönlich kommt es mir so vor, als gäbe es jede zweite Woche ein weiteres großartiges Spiel zu spielen, und wenn ich die sechs auswählen müsste, die ich auf dem Podium sehen möchte, einschließlich der kommenden Spiele, dann wäre es wahrscheinlich:

  • Resident Evil Requiem
  • Mewgenics
  • GTA 6
  • Phantomklinge 0
  • Pokopia
  • Pragmata

Die große Erkenntnis aus all dem liegt jedoch direkt bei den Entwicklern. Es spielt keine Rolle, ob Sie für Insomniac, Remedy, Capcom oder jemand viel kleineren arbeiten; Die Leute wollen gute, interessante und vor allem unterhaltsame Videospiele spielen, und wenn Sie während der Preisverleihungssaison wirklich im Rampenlicht stehen wollen, müssen Sie den Leuten etwas bieten, das einfach nicht ignoriert werden kann. Und während der Timer bis zur letzten Nacht vor der Ankündigung von GOTY läuft, wird nur die Zeit zeigen, ob wir das Beste, was dieses Jahr zu bieten hat, bereits gesehen haben oder ob der Generationshit noch bevorsteht.

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