Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 21 września 2026, 8:30

Control Resonant doładowuje wyścig GOTY 2026

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Kontroluj funkcję rezonansową

Zanim w ogóle zaczął się rok 2026, od początku do końca wyglądał na dość napięty. Prawie w każdym gatunku, jaki można sobie wyobrazić, pojawiło się co najmniej kilka hitowych gier, a było nawet kilka sequeli, które miały na celu przywrócenie kultowych serii i zajście dalej niż kiedykolwiek wcześniej. A jedna z największych kontynuacji, Control Resonant, została przygotowana z myślą o mocnym uderzeniu, wprowadzając inny styl rozgrywki niż oryginał i zapewniając oszałamiającą akcję w zwarciu, która wyróżniała się na tle i tak już wypełnionego tłumu pretendentów do Gry Roku.

Jednak teraz, gdy pojawiają się już recenzje, wydaje się, że chociaż jest to przyjemna przejażdżka, zgodna ze stylem Remedy, nadal istnieją niedociągnięcia i skargi, które powstrzymują ją od wysunięcia się zbytnio przed konkurencję. Recenzenci Control Resonant zwracają uwagę, że walka stała się później nudna, pewne problemy z fabułą i kilka innych zastrzeżeń, które obniżyły wynik do 84/100 w serwisie Metacritic. Nie jest to bynajmniej słaby wynik, bo było kilku zwycięzców Gry Roku z oceną 8/10, ale w rzeczywistości wyścig staje się o wiele bardziej złożony, biorąc pod uwagę, ile innych oczekiwanych gier utrzymuje się obecnie na tym samym poziomie, bez wyraźnego faworyta.

Control Resonant utrzymuje tytuł Gry Roku szeroko otwarty

Remedy Entertainment ma dobrą passę od mniej więcej ostatniej dekady. Zaczynając od Control, potem Alan Wake 2, a teraz Control Resonant, pokazują, że należą do najlepszych studiów gier na rynku i naprawdę osiągnęli sukces dzięki serii doświadczeń psychologicznych, od horroru po pełnowymiarową akcję. Na początku tego roku szum wokół Resonant był, co zrozumiałe, niewiarygodnie wysoki, a zwiastuny wprawiły wielu graczy w fotel, dodając kolejną grę do długiej listy potencjalnych zwycięzców GOTY w 2026 roku.

Przejdźmy szybko do tygodnia premiery, kiedy zaczynają pojawiać się recenzje i wyniki, i wydaje się, że oczekiwania te mogły być nieco za wysokie, aby Remedy mogło je w ogóle spełnić. Wyniki były niemal doskonałe i wiele pochwał ze strony wielu mediów, jednak niezależnie od tego, czy chodzi o błędy w fabule, walce czy innym elemencie gry, pożądane 10/10 zaczęło przypominać 8/10. Sądząc po ogłoszeniu, wydaje się, że jest o krok od prawdziwej wielkości i rzeczywiście wnosi wiele nowych pomysłów, ale nie jest na tyle wyjątkowy, aby naprawdę ktokolwiek miał wrażenie, że bezkonkurencyjnie zdobędzie trofeum.

Było kilku zwycięzców Gry Roku 8/10, ale to sprawia, że wyścig jest o wiele bardziej złożony, biorąc pod uwagę, ile innych oczekiwanych gier utrzymuje się obecnie na tym samym poziomie, bez wyraźnego faworyta.

Widząc niższe wyniki, pomyślałem o wszystkich innych niedawnych premierach, które wychwalano jako najlepsze w drugiej połowie roku. Tylko we wrześniu mieliśmy: Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, a teraz Control Resonant – wszystkie bardzo różne rodzaje gier, ale wszystkie niosą ze sobą ogromne oczekiwania w związku z ich premierami. Jednak znowu mamy lata 70. do połowy 80. i brak wyraźniejszego zwycięzcy, co wydaje się dość dziwne, biorąc pod uwagę, że zaledwie sześć miesięcy temu przewidywałbym, że co najmniej kilka z tych gier znajdzie się na szczycie listy premier w 2026 roku.

Oczywiście wszystkie cztery te gry mają wiele pozytywnych stron i posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że w większości trafiały w cel, w który celowały, z zaledwie kilkoma chybieniami na krawędzi. Jednocześnie dość trudno uniknąć poczucia rozczarowania, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak wiele innych gier w tym roku zakończyło się poważnymi rozczarowaniami lub zostało zamkniętych, więc kiedy nadchodzi wielka premiera, spodziewasz się, że naprawdę spełni swoje obietnice i zaskoczy Cię, a jeśli tak się nie stanie, nawet przyzwoity wynik, taki jak 8/10, może w sumie wydawać się znacznie niższy.

Która gra wygrywa GOTY 2026?

Jeśli weźmiemy pod uwagę aktualnie najlepiej oceniane gry roku 2026, jest jedna rzecz, która rzuca się w oczy: prawie wszystkie z nich to gry niezależne. Nie jest to całkiem nowy trend w branży, gdyż w zeszłym roku na listę nominacji do GOTY trafiły trzy niezależne gry: Silksong, Hades 2 i Clair Obscur, które ostatecznie wygrały całość, ale pokazuje to, że świat gier niezależnych nie tylko konkuruje z większymi firmami, ale aktywnie je pokonuje niemal powszechnie.

Najlepiej oceniane gry roku 2026:

  • Mina Pusta - 90
  • Wielki spacer – 91
  • i Rogera – 90
  • Sektori- 94
  • Ślady na niebie Rozdział 2 - 91
  • Forza Horizon 6-90

Powiedziawszy to, niektóre wielkie nazwiska zasługują na wzięcie udziału w rozmowie, jak Forza Horizon 6 i Resident Evil Requiem​​​, ponieważ te gry naprawdę wydają się być o wiele lepsze od pozostałych premier AAA w 2026 roku. Poza tym rok jeszcze się nie skończył i jeśli spojrzymy na pozostałe kilka miesięcy, miejsca w GOTY mogą zacząć się bardzo szybko zapełniać. Najbardziej oczywistym pretendentem jest GTA6, które bez wątpienia będzie nowym, nierealnym szczytem dla serii, ale jest jeszcze Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 i wiele innych gier, które jeszcze nadejdą, zanim przywitamy się z rokiem 2027.

Rzecz w tym, że w tej chwili bardzo trudno wskazać zwycięzcę tylko jednej gry, podczas gdy w poprzednich latach rywalizacja w czołówce była znacznie bardziej zacięta. Nawet w zeszłym roku każda gra na liście zasługiwała na podniesienie korony, ale gdy zapytano ludzi, która gra według nich wygra, powiedziałbym, że w 90% w przypadku Clair Obscur, z kilkoma okrzykami w przypadku Kingdom Come: Deliverance 2 lub jednego z pozostałych. Jednak w tym roku, w styczniu, nigdy nie byłbym w stanie przewidzieć, która gra będzie najlepsza, ze względu na ogromną liczbę szalonych tytułów wypuszczanych na rynek jednocześnie, ale teraz liczba ta znacznie się zmniejszyła i jest znacznie bardziej zdominowana przez indie, niż ktokolwiek mógł sobie wyobrazić.

Patrząc wstecz na każdą grę wypuszczoną od stycznia, nadal można śmiało stwierdzić, że mieliśmy bardzo dobry rok dla gier. Dla mnie osobiście mam wrażenie, że co drugi tydzień rozgrywany jest kolejny świetny mecz i gdybym miał wybrać sześć, które chciałbym zobaczyć na podium, łącznie z nadchodzącymi meczami, to prawdopodobnie byłby to:

  • Resident Evil Requiem
  • Mewgenics
  • GTA6
  • Widmowe ostrze 0
  • Pokopia
  • Pragmata

Jednak najważniejszy wniosek z tego wszystkiego spada bezpośrednio na twórców. Nie ma znaczenia, czy pracujesz dla Insomniac, Remedy, Capcom, czy kogoś znacznie mniejszego; ludzie chcą grać w dobre, interesujące i, co najważniejsze, zabawne gry wideo, a jeśli naprawdę chcesz przyciągnąć uwagę podczas sezonu nagród, musisz dać ludziom coś, czego po prostu nie można zignorować. A gdy licznik czasu upływa do ostatniej nocy przed ogłoszeniem GOTY, tylko czas pokaże, czy widzieliśmy już to, co najlepsze w tym roku, czy też hit pokoleniowy dopiero nadejdzie.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google