在 2026 年开始之前,这一年从头到尾看起来都充满了坎坷。几乎所有可以想象到的游戏类型都至少有一些热门游戏被放弃,甚至有几款续集希望带回一些标志性的特许经营权,并比以往任何时候都走得更远。最大的后续作品之一《Control Resonant》注定会成为一款重量级游戏,它带来了与原版不同的游戏风格,并提供了一些令人兴奋的近战动作,从众多年度游戏竞争者中脱颖而出。
然而,现在评论分数已经出来,虽然这是一次符合 Remedy 风格的娱乐性骑行,但仍然存在一些缺点和抱怨,使其无法在竞争中领先太多。 《Control Resonant》的评论者指出,战斗后来变得乏味,一些故事问题以及其他一些抱怨导致 Metacritic 上的评分降至 84/100。现在这绝不是一个糟糕的分数,而且已经有几款 8/10 的年度游戏获胜者,但它确实使竞争变得更加复杂,因为有多少其他令人期待的游戏现在徘徊在同一水平,没有明确的领跑者。
《Control Resonant》让年度游戏席位保持开放
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Remedy Entertainment 在过去十年左右的时间里一直非常火爆。从《Control》开始,然后是《心灵杀手 2》,再到现在的《Control Resonant》,他们向人们展示了自己是最好的游戏工作室之一,并且在一系列从恐怖到全面动作的心理体验方面取得了真正的进步。进入今年,《Resonant》的炒作度高得令人难以置信,这是可以理解的,预告片让很多玩家兴奋不已,为 2026 年 GOTY 潜在获奖者的长长名单中又增添了一款游戏。
快进到发布周,我们开始看到评论和分数出来,似乎这些期望对于 Remedy 来说可能有点太高了,无法满足。我们已经取得了一些近乎完美的结果,并获得了许多媒体的好评,但无论是人们在故事、战斗还是游戏的其他部分中发现了缺陷,令人垂涎的 10/10 已经开始接近 8/10。从事情的声音来看,感觉好像它正处于真正伟大的风口浪尖,并且确实带来了很多新想法,但还不够特别,无法真正让任何人觉得它会毫无争议地夺得奖杯。
已经有几款 8/10 年度最佳游戏获得者,但这确实让竞争变得更加复杂,因为现在还有很多其他令人期待的游戏处于同一水平,没有明确的领跑者。
看到较低的分数让我想起了最近发布的所有其他游戏,这些游戏被宣传为今年下半年的最高得分游戏。仅在 9 月份,我们就推出了:《金刚狼》、《鬼武者:剑道》、《黎明行者之血》和现在的《Control Resonant》,所有类型的游戏都非常不同,但都对各自的发布抱有巨大的期望。不过,我们再次看到了 70 到 80 年代中期的情况,没有更明显的赢家,这感觉相当奇怪,因为就在六个月前,我还预测至少有几款这样的游戏会位居 2026 年发布列表的榜首。
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显然,这四场比赛都有很多积极的点,我什至可以说,在大多数情况下,他们都达到了他们的目标,只有一些边缘失误。与此同时,失望感是很难避免的,尤其是考虑到今年有多少其他游戏都出现了重大失望或被关闭,所以当一个重大发布出现时,你期望它能够真正兑现其承诺并让你大吃一惊,如果它没有做到这一点,那么即使是像 8/10 这样的不错的分数在整个宏伟计划中也会感觉低得多。
哪款游戏赢得 GOTY 2026?
如果我们盘点 2026 年目前评价最高的游戏,有一点很突出:几乎所有游戏都是独立游戏。这并不是行业中的新趋势,去年,三款独立游戏进入了 GOTY 提名名单,《Silksong》、《Hades 2》和《Clair Obscur》最终赢得了整个提名,但它确实表明,独立游戏的世界不仅与大公司竞争,而且几乎普遍地积极击败它们。
2026 年最受好评的游戏:
- 空心者米娜 - 90
- 大步行- 91
- 和罗杰- 90
- 塞克托里- 94
- 空之轨迹 第91话
- 极限竞速:地平线 6- 90
话虽如此,一些大牌游戏值得参与讨论,例如《极限竞速:地平线 6》和《生化危机安魂曲》,因为这些游戏确实感觉比 2026 年其他 AAA 游戏要高出一筹。此外,这一年还远未结束,如果我们看看剩下的几个月,GOTY 的位置可能很快就会开始被填满。最明显的竞争者是《GTA6》,这无疑将成为该系列的一个不真实的新高,但在我们向 2027 年问好之前,还有《幻影之刃 0》、《时之笛重制版》、《寂静岭小镇陷落》、《皇牌空战 8》以及更多游戏。
图片来自卡普空
关键是,现在很难在一场比赛中单独获胜,而前几年,高端比赛的竞争感觉更加激烈。即使在去年,榜单上的每一款游戏都值得摘得桂冠,但当你问人们他们认为哪款游戏会获胜时,我会说 90% 的人认为《克莱尔·奥布斯库》会获胜,只有少数人为《天国:拯救 2》或其他游戏而欢呼。然而,今年一月份,我永远无法预测哪一款游戏会是最好的,因为同时推出的疯狂游戏数量巨大,但现在这个数字已经少了很多,而且独立游戏的主导地位比任何人想象的都要大。
回顾一月份以来推出的每款游戏,仍然可以肯定地说,我们的游戏行业度过了非常美好的一年。对我个人来说,感觉每隔一周就会有另一场精彩的比赛要打,如果我必须选出我希望在领奖台上看到的六场比赛,包括即将到来的比赛,那么它可能是:
- 生化危机安魂曲
- 妙见基因
- 侠盗猎车手6
- 幻影之刃 0
- 波科皮亚
- 语用
然而,这一切的最大收获直接落在了开发人员身上。无论您是为 Insomniac、Remedy、Capcom 还是规模小得多的公司工作,都没关系;人们想要玩好的、有趣的、最重要的是有趣的视频游戏,如果你真的想在颁奖季抢尽风头,那么你需要给人们一些不容忽视的东西。而且,随着时间倒计时到《GOTY》宣布之前的最后一晚,只有时间才能告诉我们我们是否已经看到了今年最好的作品,或者一代热门作品是否尚未到来。