Videonyheter og funksjoner Publisert 21. september 2026, 08:30

Control Resonant overlader 2026 GOTY Race

Martin Ruud

Av Martin Ruud

Publisert på OpenGames

Kontrollresonansfunksjon

Før 2026 i det hele tatt begynte, så året ganske stablet ut fra start til slutt. Omtrent alle tenkelige sjangere hadde i det minste noen få banger-spill droppet, og det var til og med flere oppfølgere som ønsket å bringe tilbake noen ikoniske franchiser og gå lenger enn noen gang før. Og en av de største oppfølgingene, Control Resonant, var klar til å bli en heavy-hitter, med en annen spillestil enn originalen og levere en fantastisk nærkamp som skilte seg ut fra en allerede fullsatt skare av Game of the Year-utfordrer.

Men nå som vurderingsresultatene kommer ut, ser det ut til at selv om det er en underholdende tur som føles tro mot Remedys stil, er det fortsatt mangler og klager som gjør at den ikke går for langt foran konkurrentene. Anmeldere av Control Resonant påpeker at kampen blir kjedelig senere, noen historieproblemer og en håndfull andre grep som har brakt poengsummen ned til 84/100 på Metacritic. Nå er det på ingen måte en dårlig poengsum, og det har vært flere 8/10 Game of the Year-vinnere, men det det gjør er å gjøre løpet mye mer komplekst, gitt hvor mange andre forventede spill som nå henger rundt på samme nivå, uten en klar frontløper.

Control Resonant holder årets spill åpent

Remedy Entertainment har vært på den varme rekken det siste tiåret eller så. Fra og med Control, deretter Alan Wake 2 og nå Control Resonant, viser de at de er blant de beste spillstudioene som finnes, og har virkelig truffet sitt skritt med en rekke psykologiske opplevelser som spenner fra skrekk til full action. I løpet av dette året var hypen for Resonant forståelig nok utrolig høy, og trailerne presset mange spillere til kanten av setet, og la enda et spill til den lange listen over potensielle GOTY-vinnere for 2026.

Spol frem til lanseringsuken, hvor vi begynner å se anmeldelser og poengsum komme ut, og det virker som om disse forventningene kan ha vært litt for høye til at Remedy noen gang kan møte. Det har vært noen nesten perfekte resultater og mye ros fra mange utsalgssteder, men uansett om det er folk som finner feil i historien, kampen eller en annen komponent i spillet, har den ettertraktede 10/10 begynt å se nærmere en 8/10. Fra lyden av ting føles det som om det er på nippet til ekte storhet, og bringer mange nye ideer til bordet, men er ikke helt spesielt nok til å virkelig få noen til å føle at det kommer til å ta trofeet ubestridt.

Det har vært flere 8/10 Game of the Year-vinnere, men hva det gjør gjør løpet mye mer komplekst, gitt hvor mange andre forventede spill som nå henger rundt det samme nivået, uten en klar frontløper.

Å se de lavere poengsummene fikk meg til å tenke på alle de andre nylige lanseringene som ble hypet opp til å bli toppscorere for andre halvdel av året. Bare i september har vi hatt: Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, og nå Control Resonant, alle veldig forskjellige typer spill, men alle har hatt sine store forventninger. Igjen, men vi ser høye 70- til midten av 80-tallet, uten en klarere vinner, noe som føles ganske rart gitt hvordan jeg for bare seks måneder siden ville ha spådd at minst et par av disse spillene var på toppen av listen for lanseringer i 2026.

Det er klart at alle disse fire spillene har mange positive poeng, og jeg vil til og med gå så langt som å si at de for det meste treffer neglene de siktet etter, med bare noen få bom rundt kantene. Samtidig er følelsen av skuffelse ganske vanskelig å unngå, spesielt med tanke på hvor mange andre spill i år som har vært store nedturer eller lagt ned, så når en stor lansering kommer, forventer du at den virkelig skal holde løftene sine og blåse deg bort, og hvis den ikke gjør det, kan til og med en anstendig poengsum som en 8/10 føles mye lavere i hele det store oppsettet.

Hvilket spill vinner GOTY 2026?

Hvis vi tar oversikt over de nåværende best anmeldte spillene i 2026, er det én ting som skiller seg ut: nesten alle av dem er indie. Dette er ikke akkurat en ny trend i bransjen, siden i fjor fant tre indier veien inn på GOTY-nominasjonslisten, med Silksong, Hades 2 og Clair Obscur, som til slutt vant hele greia, men det den viser er at verden av indiespill ikke bare konkurrerer med større selskaper, men den slår dem aktivt nesten universelt.

Best anmeldte spill i 2026:

  • Mina the Hollower- 90
  • Big Walk- 91
  • og Roger-90
  • Sektori- 94
  • Trails In The Sky The 2nd Chapter- 91
  • Forza Horizon 6-90

Når det er sagt, fortjener noen store navn å være med i samtalen, som Forza Horizon 6 og Resident Evil Requiem​​, siden disse spillene virkelig føles som et kutt over resten av AAA-utgivelsene i 2026. Dessuten er året langt fra over, og hvis vi ser på de resterende månedene, kan GOTY-sporene begynne å fylles opp veldig raskt. Den mest åpenbare utfordreren er GTA6, som uten tvil vil være et uvirkelig nytt høydepunkt for franchisen, men så er det Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 og mange flere spill som fortsatt kommer før vi hilser 2027.

Poenget er at akkurat nå er det veldig vanskelig å isolere ett enkelt spill som vinner, mens tidligere år har konkurransen føltes mye hetere i toppen. Til og med i fjor fortjente hvert eneste spill på listen å løfte kronen, men når du spurte folk om hva de trodde ville vinne, ville jeg si at det var 90 % for Clair Obscur med bare en snert av rop for Kingdom Come: Deliverance 2eller en av de andre. For i år, i januar, ville jeg imidlertid aldri ha vært i stand til å forutsi hvilket spill som ville bli det beste, på grunn av det store antallet vanvittige titler som lanseres på en gang, men nå har det antallet blitt mye mindre og er langt mer indie-dominert enn noen kunne ha forestilt seg.

Når vi ser tilbake på hvert eneste spill som er lansert siden januar, er det fortsatt trygt å si at vi har hatt et veldig godt år for spill. For meg personlig føles det som om det har vært en annen flott kamp å spille annenhver uke, og hvis jeg måtte velge ut de seks jeg ville ønske å se på pallen, inkludert kommende kamper, så ville det sannsynligvis vært:

  • Resident Evil Requiem
  • Mewgenics
  • GTA 6
  • Phantom Blade 0
  • Pokopia
  • Pragmata

Den store takeawayen fra alt dette faller imidlertid rett på utviklerne. Det spiller ingen rolle om du jobber for Insomniac, Remedy, Capcom eller noen mye mindre; folk ønsker å spille gode, interessante og viktigst av alt, morsomme videospill, og hvis du virkelig ønsker å stjele rampelyset i prissesongen, må du gi folk noe som rett og slett ikke kan ignoreres. Og når tidtakeren tikker ned til den siste kvelden før GOTY kunngjøres, vil bare tiden vise om vi allerede har sett det beste dette året har å by på, eller om generasjonshiten fortsatt er ute.

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google