Notícias e recursos em vídeo Publicado em 21 de setembro de 2026, 8h30

Control Resonant turbina a corrida GOTY de 2026

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Recurso ressonante de controle

Antes mesmo de 2026 começar, o ano parecia bastante complicado do início ao fim. Quase todos os gêneros imagináveis ​​tiveram pelo menos alguns jogos de sucesso, e houve até várias sequências que buscavam trazer de volta algumas franquias icônicas e ir mais longe do que nunca. E uma das maiores continuações, Control Resonant, foi preparada para ser um lançador pesado, trazendo um estilo de jogo diferente do original e proporcionando alguma ação corpo a corpo alucinante que se destacou de uma multidão já lotada de candidatos ao Jogo do Ano.

No entanto, agora que as pontuações das análises estão sendo divulgadas, parece que, embora seja um passeio divertido que parece fiel ao estilo da Remedy, ainda existem deficiências e reclamações que o impedem de ficar muito à frente da concorrência. Os revisores do Control Resonant apontam que o combate se tornou tedioso mais tarde, alguns problemas de história e um punhado de outras queixas que reduziram a pontuação para 84/100 no Metacritic. Agora, essa não é de forma alguma uma pontuação ruim, e houve vários vencedores de 8/10 do Jogo do Ano, mas o que isso faz é tornar a corrida muito mais complexa, considerando quantos outros jogos esperados estão agora no mesmo nível, sem um líder claro.

Control Resonant mantém o jogo do ano em aberto

A Remedy Entertainment está em alta na última década. Começando com Control, depois Alan Wake 2 e agora Control Resonant, eles estão mostrando que estão entre os melhores estúdios de jogos do mercado e realmente atingiram seu ritmo com uma série de experiências psicológicas que vão do terror à ação completa. No início deste ano, o entusiasmo por Resonant era compreensivelmente incrivelmente alto, e os trailers levaram muitos jogadores à beira de seus assentos, adicionando mais um jogo à longa lista de potenciais vencedores do GOTY para 2026.

Avançando para a semana de lançamento, onde começamos a ver avaliações e pontuações sendo divulgadas, e parece que essas expectativas podem ter sido um pouco altas demais para a Remedy atender. Houve alguns resultados quase perfeitos e muitos elogios de muitos meios de comunicação, mas sejam pessoas encontrando falhas na história, no combate ou em outro componente do jogo, o cobiçado 10/10 começou a parecer mais próximo de um 8/10. Pelo que parece, parece que está à beira da verdadeira grandeza e traz muitas ideias novas para a mesa, mas não é especial o suficiente para realmente fazer alguém sentir que vai levar o troféu incontestado.

Houve vários vencedores de 8/10 do Jogo do Ano, mas o que isso torna a corrida muito mais complexa, dado quantos outros jogos esperados estão agora no mesmo nível, sem um líder claro.

Ver as pontuações mais baixas me fez pensar em todos os outros lançamentos recentes que foram considerados os maiores pontuadores do segundo semestre do ano. Somente em setembro, tivemos: Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e agora Control Resonant, todos tipos de jogos muito diferentes, mas todos com grandes expectativas em seus respectivos lançamentos. Mais uma vez, porém, estamos vendo entre 70 e meados dos 80, sem um vencedor mais claro, o que parece um tanto estranho, dado que, apenas seis meses atrás, eu teria previsto que pelo menos alguns desses jogos estariam no topo da lista para lançamentos em 2026.

Obviamente, todos esses quatro jogos têm muitos pontos positivos, e eu chegaria ao ponto de dizer que, na maior parte, eles acertaram em cheio, com apenas alguns erros nas bordas. Ao mesmo tempo, é muito difícil evitar a sensação de decepção, especialmente considerando quantos outros jogos este ano foram grandes decepções ou encerramentos, então, quando um grande lançamento surge, você espera que ele realmente cumpra suas promessas e surpreenda você, e se isso não acontecer, mesmo uma pontuação decente como 8/10 pode parecer muito mais baixa em todo o grande esquema das coisas.

Qual jogo está ganhando o GOTY 2026?

Se fizermos um balanço dos atuais jogos mais avaliados de 2026, há uma coisa que se destaca: quase todos são indies. Esta não é exatamente uma tendência nova na indústria, já que no ano passado, três indies entraram na lista de indicações do GOTY, com Silksong, Hades 2 e Clair Obscur, que no final das contas venceram tudo, mas o que isso mostra é que o mundo dos jogos indie não está apenas competindo com empresas maiores, mas está vencendo-as ativamente quase universalmente.

Jogos mais avaliados de 2026:

  • Mina, a Hollower - 90
  • Grande Caminhada - 91
  • e Roger- 90
  • Setor- 94
  • Trilhas no céu, o segundo capítulo - 91
  • Forza Horizonte 6-90

Com isso dito, alguns grandes nomes merecem estar na conversa, como Forza Horizon 6 e Resident Evil Requiem​​​​, já que esses jogos realmente parecem um corte acima do resto dos lançamentos AAA em 2026. Além disso, o ano está longe de terminar, e se olharmos para os meses restantes, as vagas GOTY podem começar a preencher muito rapidamente. O candidato mais óbvio é GTA6, que sem dúvida será um novo recorde irreal para a franquia, mas há Phantom Blade 0, Ocarina of Time Remake, Silent Hill Townfall, Ace Combat 8 e muitos outros jogos que ainda estão por vir antes de dizermos olá para 2027.

A questão é que neste momento é muito difícil isolar um único jogo como vencedor, ao passo que nos anos anteriores a competição parecia muito mais acirrada no topo. Mesmo no ano passado, todos os jogos da lista mereciam levantar a coroa, mas quando você perguntava às pessoas qual delas achavam que venceria, eu diria que foi 90% para Clair Obscur com apenas alguns gritos para Kingdom Come: Deliverance 2 ou um dos outros. Para este ano, porém, em janeiro, eu nunca teria sido capaz de prever qual jogo seria o melhor, devido ao grande número de títulos insanos lançados de uma só vez, mas agora esse número ficou muito menor e é muito mais dominado pelo indie do que qualquer um poderia ter imaginado.

Olhando para todos os jogos lançados desde janeiro, ainda é seguro dizer que tivemos um ano muito bom para os jogos. Para mim, pessoalmente, parece que a cada duas semanas houve outro grande jogo para jogar, e se eu tivesse que escolher os seis que gostaria de ver no pódio, incluindo os próximos jogos, provavelmente seria:

  • Resident Evil Requiem
  • Mewgenics
  • GTA 6
  • Lâmina Fantasma 0
  • Pokopia
  • Pragmata

A grande conclusão de tudo isso, porém, recai diretamente sobre os desenvolvedores. Não importa se você trabalha para a Insomniac, Remedy, Capcom ou alguém muito menor; as pessoas querem jogar videogames bons, interessantes e, o mais importante, divertidos e, se você realmente deseja roubar os holofotes durante a temporada de premiações, precisa dar às pessoas algo que simplesmente não pode ser ignorado. E, à medida que o cronômetro avança para a última noite antes do anúncio de GOTY, só o tempo dirá se já vimos o melhor que este ano tem a oferecer ou se o sucesso geracional ainda está por vir.

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