हममें से अधिकांश लोग जानते हैं कि ओपन-वर्ल्ड आरपीजी को ख़त्म करना कितना खट्टा-मीठा लगता है, खासकर तब जब आप पहले से ही पात्रों से जुड़े हुए हों। मैं व्यक्तिगत रूप से रोमांच को यथासंभव लंबे समय तक बढ़ाना पसंद करता हूं, इसलिए खेल के बाद की सामग्री मेरी सबसे अच्छी दोस्त है।
सौभाग्य से, खुली दुनिया के बहुत सारे आरपीजी हमें गेम के बाद की यात्रा की निरंतरता प्रदान करते हैं जो हमें सक्रिय रखने के लिए काफी सार्थक है। वास्तव में, कभी-कभी ऐसा भी महसूस हो सकता है कि आप अभी शुरुआत कर रहे हैं। सच कहें तो, अपने कौशल को सुधारने में इतना समय लगाने के बाद उपयोग करने के लिए कुछ नया करना अच्छा है।
ड्रैगन की हठधर्मिता: अंधेरा उत्पन्न हुआ
बिटरब्लैक आइल मुख्य साहसिक कार्य को तैयारी जैसा अनुभव कराता है
जबकि ड्रैगन की डोगमा 2 एंडगेम के दौरान अपनी दुनिया को पूरी तरह से बदल देती है, मूल ड्रैगन की डोगमा: डार्क एरिसेंट थोड़ा अलग दृष्टिकोण अपनाती है; यह एवरफॉल और बिटरब्लैक आइल के माध्यम से गेम की सबसे अधिक मांग वाली सामग्री पेश करता है। एक बार जब आप ग्रिगोरी को हरा देते हैं तो एवरफॉल खेल के बाद एक प्रमुख गंतव्य बन जाता है। यह वह जगह है जहां आप दुश्मनों, उपकरणों और सभी प्रकार के मुठभेड़ों से भरे कक्षों की श्रृंखला तक पहुंच प्राप्त करते हैं।
एवरफॉल अन्य कालकोठरियों से अलग है क्योंकि आपको दुश्मनों के सभी अनूठे संयोजनों को देखने के लिए कई बार इसका पता लगाना पड़ता है, जिसमें ईविल आई, आर्किड्रा और गोरेचिमेरा जैसे बॉस भी शामिल हैं। खिलाड़ी चेस्ट से दुर्लभ उपकरण भी एकत्र कर सकते हैं और अलग-अलग कक्षों में एक बार फिर जाकर अधिक पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं। एवरफॉल खेल के बाद की खोज "फैथॉम डीप" में भी एक बड़ी भूमिका निभाता है, जिसके लिए खिलाड़ियों को 20 वेकस्टोन इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि कालकोठरी में वास्तव में सार्थक प्रगति होती है, और यह सिर्फ दोहरावदार पीस नहीं है।
हालाँकि, एवरफॉल की एंडगेम सामग्री के बारे में सबसे दिलचस्प बात उर-ड्रैगन है, जो चैंबर ऑफ लैमेंट में पाया जाने वाला एक वैकल्पिक बॉस है। इस लड़ाई के ऑनलाइन संस्करण में एक साझा स्वास्थ्य पूल है, इसलिए दुनिया भर के खिलाड़ी एक ही राक्षस को हराने में योगदान दे सकते हैं। उन लोगों के लिए एक ऑफ़लाइन संस्करण भी है जो अकेले बॉस को हराने का प्रयास करना चाहते हैं। यह एंडगेम में एक असामान्य मोड़ जोड़ता है जिसे मैंने अन्य ओपन-वर्ल्ड आरपीजी में शायद ही कभी देखा हो।
जावक: निश्चित संस्करण
मुख्य कहानी पूरी करने के बाद सबसे कठिन बॉस प्रतीक्षा कर रहे हैं
नाइन डॉट्स के माध्यम से छवि
ईमानदारी से कहें तो, आउटवर्ड: डेफिनिटिव एडिशन कभी भी आसान सफर प्रदान नहीं करता है, चाहे आप प्राथमिक कहानी से निपट रहे हों या खेल के बाद की चुनौतियों से निपट रहे हों। मुझे ऐसा ही लगा। फिर भी, जब तक आप अपने गुट की खोज श्रृंखला पूरी नहीं कर लेते, तब तक कुछ भी उपलब्ध नहीं होता, भले ही शुरुआत में यह कितना भी कठिन क्यों न लगे। आपके उस मील के पत्थर को छूने के बाद, छुपे हुए अज्ञात एरेनास सुलभ हो जाते हैं।
खेल के चार प्रमुख क्षेत्रों में कुल बारह अखाड़े छिपे हुए हैं। प्रत्येक के पास एक दुर्जेय वैकल्पिक बॉस होता है जो उस बिंदु तक आपके सामने आए किसी भी प्रतिद्वंद्वी को मात देता है। याद रखें, उनके स्थान प्रकट नहीं किए गए हैं—आपको प्रत्येक क्षेत्र की खोज स्वयं करनी होगी।
कठिनाई इस तथ्य से बढ़ जाती है कि अज्ञात एरेनास में प्रवेश विशिष्ट परिस्थितियों द्वारा निर्धारित होता है। उदाहरण के लिए, ब्लिस्टर बरो एरिना तक पहुंच प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों को रॉ ज्वेल मीट के दो टुकड़े पेश करने की आवश्यकता होती है। नतीजतन, आपको न केवल लड़ाई के लिए बल्कि अंदर कदम रखने के लिए आवश्यक संसाधनों की भी योजना बनानी चाहिए।
इसके अलावा, गेम में पारंपरिक लेवलिंग सिस्टम नहीं है, इसलिए सफलता ज्यादातर आपके कौशल, आपके द्वारा हासिल किए गए उपकरण और आप यांत्रिकी को कितनी अच्छी तरह समझते हैं, इस पर निर्भर करती है। यही वह चीज़ है जो एंडगेम को इतना फायदेमंद बनाती है; यह अर्जित महसूस होता है, और साथ ही, मुठभेड़ वास्तव में चुनौतीपूर्ण और दिलचस्प होती हैं।
अंतिम काल्पनिक 15
इसकी गुप्त कालकोठरियाँ मुख्य कहानी की किसी भी चीज़ से भिन्न हैं
स्क्वायर एनिक्स के माध्यम से छवि
फ़ाइनल फ़ैंटेसी 15 संभवतः वह शीर्षक नहीं है जो अधिकांश लोगों के दिमाग में तब आता है जब वे असाधारण एंडगेम सामग्री के बारे में सोचते हैं, लेकिन मेरी राय में, यह गेम के इस भाग के लिए यकीनन सबसे रचनात्मक और आश्चर्यजनक दृष्टिकोणों में से एक है। इस तथ्य के बावजूद कि आम तौर पर कई लोग मुख्य कहानी से नाखुश हैं, इस बात से इनकार करना मुश्किल है कि स्क्वायर एनिक्स ने उन लोगों के लिए वैकल्पिक सामग्री की एक मजबूत मात्रा शामिल की है जो नोक्टिस के साहसिक कार्य को पूरा करने के बाद वहीं रहने का फैसला करते हैं।
एक उल्लेखनीय उदाहरण पिटिओस रुइन्स है, एक कालकोठरी जिसमें आप केवल उड़ने वाले रेगेलिया टाइप-एफ प्राप्त करने के बाद ही पहुंच सकते हैं। हालाँकि, जो चीज़ इसे इतना असामान्य बनाती है वह यह है कि यह पलक झपकते ही बाकी खेल पर हावी होने वाले युद्ध यांत्रिकी को छोड़ देता है। इसके बजाय, आपको संकीर्ण मार्गों से गुजरना होगा और विस्तृत पर्यावरण प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों को हल करना होगा। दूसरे शब्दों में, भले ही आप गेम के युद्ध यांत्रिकी में निपुण हो गए हों, आपको एंडगेम को सफलतापूर्वक पार करने के लिए कौशल का एक नया सेट सीखना होगा।
बिना किसी संदेह के, यह पारंपरिक कथा से एक महत्वाकांक्षी प्रस्थान है, और मैं व्यक्तिगत रूप से रचनात्मक विचलन का सम्मान और सराहना करता हूं। बेशक, जो लोग युद्ध का आनंद लेते हैं उनके पास डटे रहने का कारण भी है क्योंकि कालकोठरी को पूरा करने से आपको सीलब्रेकर की कुंजी प्राप्त करने और आठ अतिरिक्त मेनस कालकोठरी चुनौतियों को अनलॉक करने की अनुमति मिलती है। उनमें अधिक शत्रु हैं, उनमें से कुछ इतने क्रूर हैं कि वे वस्तुओं के उपयोग को भी प्रतिबंधित कर देते हैं, जो निश्चित रूप से एक दिलचस्प लड़ाई में योगदान देता है।
हत्यारा है पंथ ओडिसी
प्राचीन ग्रीस में अभी भी बहुत सारे रहस्य हैं
यूबीसॉफ्ट के माध्यम से छवि
असैसिन्स क्रीड ओडिसी की खुली दुनिया बहुत बड़ी है; इसमें कोई संदेह नहीं है. ऐसे में, यह बहुत आश्चर्य की बात नहीं है कि मुख्य गेम में दर्जनों घंटे बिताने के बाद भी खिलाड़ियों के पास खोजने के लिए बहुत कुछ है। मैं व्यक्तिगत रूप से यह देखकर बहुत आश्चर्यचकित था कि केंद्रीय परिवार की कहानी समाप्त करने के बाद कितने अनसुलझे रहस्य बचे थे। वास्तव में, यदि आपने ज्यादातर परिवार के पुनर्मिलन पर ध्यान केंद्रित किया है, तो आप एक बेहतर सफर पर हैं, क्योंकि सबसे यादगार मुलाकातें अभी भी आपके सामने हैं।
उदाहरण के लिए, एथेंस और स्पार्टा के बीच संघर्ष में हेरफेर करने के लिए जिम्मेदार एक गुप्त संगठन, कल्ट ऑफ कोसमोस, एक महत्वपूर्ण चरित्र की गुप्त पहचान को उजागर करेगा। मैं बहुत कुछ खराब नहीं करना चाहता, इसलिए मैं बस इतना कहूंगा कि गेट्स ऑफ अटलांटिस की कहानी के लिए एक और बड़ा आश्चर्य है, जिसमें मेडुसा, मिनोटौर, साइक्लोप्स और स्फिंक्स भी शामिल हैं।
हॉगवर्ट्स लिगेसी
सिर्फ इसलिए कि रानरोक चला गया, स्कूल का साल ख़त्म नहीं हो गया
एवलांच सॉफ़्टवेयर के माध्यम से छवि
मैं हैरी पॉटरसीरीज़ का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, इसलिए मुझे व्यक्तिगत रूप से हॉगवर्ट्स लिगेसी बहुत पसंद है, और मुझे यह जानकर रोमांच हुआ कि मुख्य खलनायक, रानरोक को हराने से साहसिक कार्य समाप्त नहीं हो जाता। अभी भी कुछ महत्वपूर्ण मील के पत्थर पूरे करने बाकी हैं, उनमें से एक है द हाउस कप को ख़त्म करना। यह निश्चित रूप से आपके हॉगवर्ट्स अनुभव का उचित निष्कर्ष निकालने का एक शानदार अवसर है।
इसके अलावा, आप सेबस्टियन सैलो, पोपी स्वीटिंग और नटसाई ओनाई से संबंधित कुछ महत्वपूर्ण संबंध खोजों को पूरा कर सकते हैं। सेबस्टियन की कहानी मेरे साथ सबसे ज्यादा चिपकी रही क्योंकि यह वास्तव में डार्क मैजिक के प्रति उसके जुनून को गहराई से उजागर करती है, जिसमें उसके चाचा सोलोमन को मारने का निर्णय भी शामिल है। पोपी का साहसिक कार्य भी कम दिलचस्प नहीं है, क्योंकि वह जादुई प्राणियों को शिकारियों से बचाने की कोशिश करती है। दूसरी ओर, नटसाई अपराधी थियोफिलस हार्लो को न्याय के कटघरे में लाने पर ध्यान केंद्रित करती है।
भले ही हॉगवर्ट्स लिगेसी में गेम के बाद की सामग्री नहीं है जो आपको कई दिनों तक मनोरंजन कर सके, इसमें कुछ अच्छी कहानियां हैं जो आपको अपनी यात्रा के अंत में बहुत संतुष्टि प्रदान करती हैं। आम तौर पर, यदि आप हर एक रहस्य को उजागर करना चाहते हैं, तो आपको अभी भी संग्रहणीय वस्तुओं और पहेलियों के लिए छिपे हुए कमरों की खोज में काफी समय बिताना होगा जो मुख्य कहानी के दौरान आसानी से छूट जाते हैं।
हमें "हर कहानी का अंत होता है" की खोज को नहीं भूलना चाहिए, जो हेरोडोटस का समोस तक पीछा करती है और नायक के एक साथी को अधिक व्यक्तिगत और संतोषजनक निष्कर्ष देती है। अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात, अब जब नया गेम + उपलब्ध है, तो आप अपने सभी मौजूदा उपकरणों और प्रगति के साथ साहसिक कार्य को फिर से शुरू कर सकते हैं, जो प्रयोग करने के लिए बहुत अधिक स्वतंत्रता की अनुमति देता है।