Een paar belangrijke games uit de Resident Evil-franchise komen vanaf 16 oktober eindelijk naar de Nintendo Switch 2. Het is echter niet de Resident Evil-ervaring die we van Capcom zouden verwachten. Deze stap is belangrijk voor de bekendheid, waarbij een nieuw publiek wordt bereikt waar ze zich bevinden door ze inhoud te geven die ze voorheen niet op een Switch 2 konden spelen. Deze poorten zijn essentieel voor de bekendheid, terwijl ze ervoor zorgen dat fans van de franchise niet de deur uit hoeven om een gloednieuwe console te kopen om een select aantal games in de serie te spelen.
Dat gezegd hebbende, deze poorten zijn lastig, tot stand gebracht op een manier die echt nergens op slaat. In plaats van te vertrouwen op een portgame-plan dat in het verleden voor hen heeft gewerkt, heeft Capcom besloten om elke titel afzonderlijk te lanceren, ondanks dat alle drie de games als een trilogie werken en zelfs schijnbaar als een bundel op de markt worden gebracht. Eerlijk gezegd zou dit spel een daling van de toegankelijkheid kunnen zien, waardoor een enorme groep opgewonden fans zou worden uitgeschakeld die allemaal klaar waren om hun favoriete titels op de Switch 2 te spelen.
De nieuwe Resident Evil Switch 2-lanceringen van Capcom zijn niet in een bundel verpakt, maar dat zouden ze wel moeten zijn
Afbeelding via Capcom
Ondanks portsuccessen in het verleden heeft Capcom besloten om de Resident Evil 2 Deluxe Edition uit 2019, Resident Evil 3 uit 2020 en de Resident Evil 4 Gold Edition uit 2024 afzonderlijk te lanceren, die op dezelfde dag naar de console komen en ze presenteren als een trilogie, maar zonder bijlage. In wezen heeft het bedrijf afstand gedaan van een bundel en elke titel afzonderlijk verkocht. Deze zet voelt vooral vreemd aan omdat Capcom eerder dit jaar al het Resident Evil Generation Pack op Switch 2 uitbracht, een pakket dat Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village en Resident Evil Requiem bevatte. Voeg daar nog aan toe dat de gebruikelijke poortstrategie van Capcom het bundelen van Resident Evil-titels à la de Resident Evil Origins Collection, Resident Evil Revelations Collection en Resident Evil Triple Pack is.
Bundels bieden een win-winsituatie voor zowel bedrijven als spelers, waardoor er mogelijkheden ontstaan voor specifieke games. Sommige bundels genereren meer waarde voor een oudere titel, vooral als ze worden gecombineerd met nieuwere titels, zoals de Resident Evil 2 in combinatie met Resident Evil 4, terwijl andere bundels de noodzaak voor het kopen van meerdere games elimineren. Dit komt in wezen neer op het uitschakelen van de tussenpersoon, waardoor spelers zonder vertraging via de bundel rechtstreeks in de franchise kunnen komen.
Capcom heeft besloten om de Resident Evil 2 Deluxe Edition uit 2019, de Resident Evil 3 uit 2020 en de Resident Evil 4 Gold Edition uit 2024 afzonderlijk uit te brengen. Ze komen op dezelfde dag naar de console en presenteren ze als een trilogie, maar zonder bijlage.
Bundels genereren hype voor een franchise en zijn ook veel kosteneffectiever voor spelers die een hele franchise willen spelen. Dit geldt vooral voor een franchise als Resident Evil, aangezien de serie elf hoofdgames heeft, en dan zijn remakes of spin-offs zoals Resident Evil Revelations of Resident Evil Outbreak nog niet eens meegerekend. In totaal zijn er ongeveer 60 games beschikbaar met de naam Resident Evil. Het kopen van al deze spellen kan een grote deuk in de zak van elke speler veroorzaken, tenzij hij miljonair is.
Afbeelding via Capcom
De meest kosteneffectieve optie voor elke gamer is een bundel, vooral als er zaken als dynamische prijzen of vaste kortingen voor meerdere games in het spel komen die de prijzen als geheel verlagen, of kortingen bieden op titels die spelers mogelijk al bezitten. Met de prijs van consoles tegenwoordig kan het een regelrecht gedoe zijn om $ 80 te moeten uitgeven aan een nieuwe game nadat alles gezegd en gedaan is. De consument is op zoek naar waarde, een kans om zijn consoles optimaal te benutten door bundels te kopen die er goed uitzien en goed werken op de Switch 2.
Gelukkig voor spelers verminderen deze bundels ook de beslissingsmoeheid, waardoor spelers soms tot wel vier titels op één plek kunnen krijgen. U hoeft niet duizenden en duizenden spellen te doorzoeken om de juiste te vinden, want abundle heeft alles wat u nodig heeft. Moraal van het verhaal? Als Capcom de houdbaarheid van sommige van deze oudere remakes wil verlengen, kan dat het beste via een bundel, zoals ze in de afgelopen jaren hebben gedaan. Bundels geven iedereen een reden om feest te vieren, waardoor fans geld en verdriet worden bespaard, terwijl Capcom meer geld in de zak stopt.
De beste manier om de Resident Evil-franchise te spelen is verpakt in een bundel
Zoals gezegd zijn bundels een geweldige manier om fans van Resident Evil kennis te laten maken met alles wat de franchise te bieden heeft, door oudere titels of games die keer op keer crimineel over het hoofd worden gezien, te ondersteunen. Ik kan met vertrouwen zeggen dat de beste manier om Resident Evil in zijn geheel te spelen, met spin-offs en alles, is door een bundel te kopen. Op die manier missen spelers de cultklassiekers niet, maar ook de games die steeds onder het tapijt worden geveegd.
Afbeelding via Capcom
Ik heb ook de neiging om een verhaallijn, sleutelfiguren of de gebeurtenissen uit eerdere titels te vergeten, vooral als ik ze afzonderlijk speelde. Door Resident Evilin-bundels te spelen, kon ik belangrijke informatie bijhouden, omdat ik zonder vertraging meteen naar de volgende game in de serie kon springen. Gelukkig maken bundels de toegang tot oudere titels, zoals de Resident Evil-remake uit 2002 en Resident Evil 0, veel gemakkelijker. Dan blijven er natuurlijk nog enkele spin-offs over, zoals Resident Evil Outbreak of Resident Evil: Dead Aimout, wat betekent dat ik die titels meestal zou moeten emuleren om ze te kunnen spelen. Even terzijde: deze zijverhaalspellen zijn niet nodig om het verhaal van de hoofdfranchise te begrijpen, maar ze zijn best leuk.
Over het algemeen bevatten de meeste bundels echter de kernserie, direct beschikbaar voor gebruikers zoals ik die de survival-horror-ravotten van begin tot eind willen ervaren. Bundels waren vooral belangrijk voor mij toen ik op jacht was naar Resident Evil 0. In plaats van de titel te emuleren, kon ik gebruikmaken van de Nintendo Switch Resident Evil Origins Collection, waardoor ik zonder problemen kon profiteren van het gedeelde verhaal van Rebecca en Billy, met bloedzuigers en zo, en de opnieuw gemaakte Resident Evil uit 2002. Ik moedig alle potentiële spelers aan om de franchise op deze manier uit te proberen, al was het maar om hun leven gemakkelijker te maken. Het is kosteneffectiever en je kunt vrijwel de hele kernfranchise allemaal op één plek vinden. Godzijdank voor de moderne technologie.
Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 en Resident Evil 4 Gold Edition zijn vanaf 16 oktober allemaal verkrijgbaar via de Nintendo Switch 2. Fysieke gamekaarten zullen beschikbaar zijn in 2027.