ビデオニュースと特集 公開2026年9月29日、午後4時15分

ウィッチャー 3 に匹敵するシングル プレイヤー RPG

Takumi Yamazaki

著者: Takumi Yamazaki

掲載: OpenGames

男性対サイバーパンク 2077 ゲーム ラント 4

2015 年の象徴的な RPG、The Witcher 3 は、The Witcher 3: Remastered で若返っています。これは、拡張コンテンツ Songs of the Past の 2027 年のリリースに先駆けて設計された無料のアップデートです。ウィッチャー 3 のリバイバルに対する熱意は非常に高く、このベストセラーのハイ ファンタジー大作に対するプレイヤーの広範な愛情を反映しています。

一般的な意見に反するように思えるかもしれませんが、「史上最高の RPG」というウィッチャー 3 の評判は広く受け入れられているわけではないことに注意しなければなりません。特に何年にもわたる多数のアップデートを経て、注目に値するタイトルではありますが、滑りやすい動作メカニズムや万人受けするわけではない戦闘システムなど、時折ぎこちない部分が依然としてあります。さらに、他の RPG に比べて本質的に自由度が低く、基本的に実行可能な「ビルド」とロールプレイングの軌道が 1 つだけ提供されます。

本質的に、『ウィッチャー 3』は紛れもない傑作ですが、他のいくつかの RPG は CD Projekt Red の高い評価を得ている作品の品質に匹敵するか、それを上回るものさえあります。

エルデンリング

突然の衝撃

『ウィッチャー 3』はアンドレイ・サプコフスキの『ウィッチャー』小説からインスピレーションを得ていますが、『エルデン リング』は素晴らしく独創的なファンタジーの世界として独自の道を切り開いています。ゲームの歴史の礎としてのこのタイトルの地位をさらに強固にするために、フロムソフトウェアはベストセラーゲーム・オブ・スローンズの著者ジョージ・R・R・マーティンに協力を依頼し、ゲームの複雑で風変わりな伝説を作り上げることを彼に依頼しました。

私は、ゲーマーたちがエルデン リングを当たり前のこととしてすぐに扱うことに、しばしば驚かされます。 YouTube では回顧ビデオが簡単に見つかり、ソーシャル メディアではエルデン リングがフロム・ソフトウェアの他のタイトルに及ばない、あるいはまったく良くないと主張する意見のある投稿を見つけることができます。誰もが自分の意見を持つ自由がありますが、正直に言いましょう。『エルデン リング』は、史上最高のタイトルに十分にふさわしい、特異なオープンワールド アドベンチャーです。

サイバーパンク 2077

少し荒っぽいが、最終的には ウィッチャー 3 よりも優れている

『サイバーパンク 2077』の真の素晴らしさを考えると、このような形で始まったのは残念です。 CD Projekt Red が 2020 年までに約束していた標準に更新された後、Cyber​​punk 2077 は都市デザイン、レイ トレーシング、RPG の物語に関して非常に高いベンチマークを達成していることは明らかです。これらの点やそれ以外の点では、『ウィッチャー 3』を上回っていると思います。

ノート

逸話的に言えば、サイバーパンク 2077 はウィッチャー 3 よりも親しみやすいように思えます。私は、RPG ファンではない人、さらにはゲーマーではない人でさえ、ウィッチャー 3 を含む他のゲームとは違った方法でサイバーパンキンに夢中になるのをたくさん見てきました。

サイバーパンク 2077 は、その斬新な美学を超えて、自由を重視するプレイヤーにより効果的に応えます。ウィッチャー 3 は基本的にわずかな調整を加えた単一の実行可能なビルドを提供しますが、サイバーパンク 2077 は、細かく調整された戦闘、移動、クエスト構造を補完する幅広いビルドを提供します。そして、NightCity の街は今も忘れられないものであり、発売当時は利用可能なオープンワールド環境の中で最も印象的で、ざらざらした、魅力的なものの 1 つでした。

ニーア オートマタ

洗練された美意識と深い思想の融合

カジュアルな観察者は、NieR: Automata を単なる「アニメ ゲーム」ジャンルの 1 つのエントリとして無視するかもしれません。このタイトルは確かにアニメにインスパイアされたタイトルに共通する特定の欠点を受け継いでいますが(私は、NieR の悪名高い「ファンサービス」要素が体験を向上させるのではなく、体験を損なうと今も確信しています)、このメディアがこれまでに目撃した中で最も感情的に共鳴し、独創的で、真に驚くべき、そして知的に堅牢なリリースの 1 つとして際立っています。

NieR: Automata の SF 物語は、人間とほとんど区別がつかないアンドロイド、高度な人工知能、月面の居住地を中心としており、ブレードランナーのような古典的な雰囲気を反映していますが、最終的には独自の道を切り開いています。このゲームには、驚くべき創造的なロボットの展開が組み込まれていると同時に、ブレーズ パスカルやシモーヌ ド ボーヴォワールなどのフランスの思想家への緩やかな翻案とオマージュも提供されており、その結果、不気味でありながら洗練された体験が得られます。まさに、これはビデオゲーム業界だけが作り上げることのできるスリリングな旅です。

メタファー リファンタジオ

間違いなく史上最高のターン制 RPG のひとつ

比喩: ReFantazio は、開発元アトラスがスケジュール主導のソーシャル シミュレーション スタイルのメガテン シリーズ内で達成した、完璧に最も近いアプローチを表しています。 『ペルソナ』や『真・女神転生』の祖先と明確な系譜を共有しながらも、『メタファー』は独特の魅力的な体験を提供しながら、あらゆる年齢層の視聴者にアピールする活気に満ちた独創的なファンタジーの世界を提供する、別個の存在として立っています(一方、ペルソナ タイトルの高校環境は大人に売り込むのが難しいと感じる場合もあります)。

『ペルソナ 5』のようなタイトルに見られるフィラーや恣意的な要素の多くを排除することで、メタファー: リファンタジオのカレンダーに焦点を当てた物語は一貫して魅力的なままであり、常にプレイヤーを「あと 1 日」へと誘導します。理想的なキャラクターの成長を保証する慎重に設計された特典、アップグレード、舞台裏のペースのおかげで、同盟者との関係を強化することはかつてないほど快適です。このタイトルには評価すべき要素が豊富にありますが、このジャンルの愛好家が見逃してはならない特異な JRPG であると述べるだけで十分です。

マスエフェクト 2

アンタッチャブル・スペースオペラ

Mass Effect 2 は、この名簿に関して最も多くの議論を引き起こす可能性があります。ほとんどの RPG 愛好家はその品質を認めていますが、完成度が The Witcher 3 を超えているという主張は意見が分かれるはずです。それにもかかわらず、特定のゲーマー層にとって、MassEffect2 は、The Witcher3 よりもはるかに魅力的で、考えさせられる、没入型の RPG エクスペリエンスを提供します。

Mass Effect2 には、The Witcher3 のような広大なオープンワールドや豊富なサイドクエストが欠けているかもしれませんが、その制限は利点と見なすこともできます。完璧な脚本と細心の注意を払ったプレゼンテーションを誇るその比較的簡潔な長さは、タイトでテンポの良い物語を生み出しながらも、プレーヤーが真に夢中になって表現力豊かに感じられるように十分な主体性を与えます。 MassEffect2 は、優れたサウンドトラックと雰囲気のあるデザインと相まって、メイン ストーリーは約 30 時間で完了できるにもかかわらず、100 時間の投資を簡単に正当化できるゲーム世界を提供します。

ハデス2

想像できる限り最も刺激的で魅力的なアクション RPG ローグライク

Hades は史上最高のインディー タイトルの 1 つとして賞賛されていたため、続編が登場すると期待が高まりました。しかし、Supergiant Games は輝かしい実績にもかかわらず、以前のリリースに続編をリリースしたことがなかったため、不確実性が残りました。 Hades2 がオリジナルの基盤を本当に拡張できるかどうかは保証されていませんでした。

Hades2 は、完全な 1.0 に到達する前から、それらの疑問を払拭しました。前作から明らかに進歩しており、最初のゲームで機能していたすべての要素が洗練されています。同時に、オリジナルの前提に大胆で新鮮なひねりを加え、新しいコンテンツ、驚くべき展開、プレイヤーを夢中にさせる進行システムを満載しています。最高レベルのストーリーテリングとプレゼンテーションを備えた Hades2 は、紛れもない傑作です。

公式情報源: ウィッチャー3 ワイルドハント •

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