Bethesda と Obsidian の関係は、2 人の開発者が協力し始めて以来、いくつかの変化を経てきましたが、Xbox の新たな内部変更を受けて、その関係は再び緊密になりつつあります。これは、将来のメインラインプロジェクトの構築において、シリーズの名を次世代に引き継ぐために、彼らが『Fallout 76』に大きく依存することを意味しており、これらの巨大なゲームの制作にどれだけの時間がかかるかを考えると、1年かかることもあれば、何年もかかる可能性もあります。
しかし、Obsidian がフランチャイズに戻ってくるという事実は、長年のファンにとっては朗報であり、現在の Fallout 76 のファンにとっても、本当に特別な楽しみを与えることになるでしょう。しかし、これらの今後のゲームはエキサイティングであるかもしれないが、それはベセスダのライブサービスタイトルにさらなる負担を与えることになる。つまり、今後数カ月以内に高品質のコンテンツを安定して提供できなければ、続報への期待はそれよりずっと前に消えてしまう可能性がある。このコラボレーションがうまくいき、追加のゲームやリメイクが成功するためには、現在の世界とその後の世界の間に明確な橋渡しが必要になるでしょう。
Fallout 76 にはフランチャイズに対する大きな責任がある
Fallout 76の核爆発
もしあなたが、『Fallout 76』が悲惨な発売から 10 年近く経った今でもシリーズで最も人気のあるゲームの 1 つになるだろうと私に言ったなら、私は顔面笑いしていただろう。しかし、あらゆる逆境をものともせず、ベセスダはゲームを墓場から引き上げ、一貫したアップデート、コンテンツのドロップ、年を追うごとに良くなっていく DLC パックという形でゲームに生命を吹き込みました。現在存在するゲームは、最初のリリースとはまったく対照的であり、Fallout ゲームに関する限り、多くのプレイヤーは、現代でプレイするのに最高ではないにしても、最高のゲームの 1 つであると言うでしょう。
しかし、ゲームが素晴らしいものになったのと同じくらい、ある時点で私たちは現在から目を背け、明日のフォールアウトとそれが取り得るあらゆる形態に目を向けなければなりません。 5 番目のゲームがパイプラインのかなり先のことであることはすでにわかっており、近いうちに『エルダースクロールズ 6』を上回るという期待はありませんが、Obsidian が話題に加わったことで、ベセスダの最近のリリース実績を考慮すると、現在からおそらく数十年先までこのシリーズにどのような種類のゲームが期待できるかについて、より明確なロードマップができました。
これは、将来のメインラインプロジェクトの構築において、シリーズの名前を次世代に伝えるためにFallout 76に大きく依存することを意味します。
また、現時点でわかっている情報はすべてプリプロダクションに関連したものであり、少なくともかなりの期間は、Oblivion Remastered のような別のシャドウ ドロップが得られる予定はないことを意味します。そのため、Obsidian と Bethesda が新しいスタンドアロン ゲームを制作しており、Fallout 3 と New Vegasare のリメイクも制作中であることはわかっていますが、時期は完全に不確実です。つまり、推測したり予想したりするのは楽しいのですが、ウェイストランドの最新コンテンツをプレイしたい場合は、Fallout 76 に飛びつく必要があります。
ベセスダ経由の画像
ありがたいことに、このゲームには発売以来、新しいおもちゃが快適に追加されており、最近スラッシャー アップデートがそのリストに加わりました。さらに、2027 年にはレイヴン ロックの拡張版が登場する予定です。そのため、現在プレイしているか、試してみることを検討しているかに関係なく、消化できる既存および今後のコンテンツがたくさんあります。しかし同時に、ゲームの季節的かつ断続的なアップデートでは、コミュニティの関心を長く維持できるのは限られており、ある時点で注目は薄れ、人々は次の新しいものに移るでしょう。これは、次のメインライン ゲームを待ち続ける可能性が低くなることを意味する可能性があります。
『Fallout 76』の勢いを維持する必要がある
ライブサービス ゲームは、現時点では誰もが好むトピックからはほど遠いものであり、Fallout 76 は少し異なるカテゴリーに分類されますが、それでも同様に機能します。ゲームのライフサイクルを通じてより多くのコンテンツが提供されることが期待されており、これまで次期Falloutに関するニュースだけでも大きな干ばつがあったことを考えると、そのコンテンツは、10年以上メインラインに参入していないシリーズにファンが投資し続けるのに十分な意味のあるものでなければなりません。
物事の別の見方は、今後のゲームのリリース後、Fallout 76 がどのようになるかを考えることです。ベセスダがライブサービス側への注力を減らし始め、代わりに大ヒット作に注力することを選択し、その結果荒野のこの章がゆっくりと消滅するという非常に現実的な世界があると思います。その一方で、彼らはそれをノーマンズスカイのように扱い、この先何十年もサポートし続けるかもしれません。これは、予想を無視して、これまで以上に大きく、より優れた結果をもたらしたライブサービスゲームの好例です。
ベセスダ経由の画像
このゲームがより広範な Bethesda カタログの中でどの位置にあるかに関係なく、シリーズの将来におけるその重要性を過小評価することはできません。プレイヤーをあるアークから次のアークに移動させる仲介者になるのは決して簡単ではなく、Bethesda と Obsidian は次の Fallout ゲームで着地をしっかりと固める必要がある。そうでなければ待つ価値はなく、Fallout 76 は今後のシリーズを推進するためにさらに大きなプレッシャーを受けることになるだろう。開発者がこのゲームを本当に気にかけているのは明らかで、すぐにそれを停滞させるつもりはありませんが、現在、1 年後、または Obsidian と BethesdaFallout ゲームのドロップ後であっても、状況が悪化する可能性はまだあります。
いずれにせよ、『Fallout』シリーズは現在、これまでで最も興味深い段階にあると言えます。多くの主要 IP は開発中のタイトルが 2 ~ 3 個しかありませんが、ベセスダは Fallout76 の DLC を除いて 4 つの異なるリリースを計画しており、その見通しは一般的なゲーム スタジオのスケジュールではなく、コミコンでのマーベルのラインナップに似ています。リマスターや新しいエントリーの中で、『Fallout76』は誇りを持って独自の地位を維持し続け、より大きな兄弟が発売された後でも独自の地位を維持する可能性があるという楽観的な見方があります。