Видео новости и особенности Опубликовано 30 сентября 2026 г., 15:45

Bethesda и Obsidian отводят Fallout 76 решающую роль в будущем франшизы

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

Fallout 76 Vault Boy показывает большой палец вверх на фоне Аппалачей

Отношения Bethesda и Obsidian претерпели несколько трансформаций с тех пор, как два разработчика начали работать друг с другом, и теперь эта связь снова становится более тесной после новых внутренних изменений в Xbox. Это означает, что при подготовке будущих основных проектов они будут во многом полагаться на Fallout 76, чтобы передать имя франшизы в следующее поколение, что, учитывая, сколько времени занимает создание этих огромных игр, может занять год или много.

Однако тот факт, что Obsidian возвращается во франшизу, является хорошей новостью для всех давних поклонников, и это даст нынешним любителям Fallout 76 нечто поистине исключительное, чего можно ожидать. Тем не менее, какими бы захватывающими ни были эти предстоящие игры, они создают дополнительную нагрузку на игру Bethesda с живым сервисом, а это означает, что, если они не смогут обеспечить постоянный поток высококачественного контента в ближайшие месяцы, то ажиотаж вокруг продолжений может угаснуть задолго до этого. Если сотрудничество сработает, а дополнительные игры и ремейки будут успешными, нам нужно будет увидеть четкий мост между нынешними мирами и теми, которые появятся после.

Fallout 76 несет большую ответственность за франшизу

Если бы вы сказали мне, что Fallout 76 станет одной из самых популярных игр серии спустя почти десять лет после ее жалкого запуска, я бы рассмеялся вам в лицо. Но, несмотря ни на что, Bethesda вытащила игру из могилы и наполнила ее жизнью в виде постоянных обновлений, выпусков контента и пакетов DLC, которые, кажется, с каждым годом становятся только лучше. Игра, которая существует сейчас, резко контрастирует с первоначальным выпуском, и что касается игр Fallout, многие игроки скажут вам, что это одна из лучших, если не лучшая игра, в которую можно играть в наши дни.

Однако какой бы потрясающей ни стала игра, в какой-то момент нам придется отвернуться от настоящего и взглянуть на Последствия завтрашнего дня и на все формы, которые они могут принять. Мы уже знаем, что пятая игра находится еще далеко в разработке, и нет никаких ожиданий, что она в ближайшее время опередит The Elder Scrolls 6, но теперь, когда Obsidian вступила в разговор, у нас есть гораздо более четкая дорожная карта того, какие игры мы можем ожидать от франшизы между настоящим моментом и, возможно, даже десятилетиями в будущем, учитывая недавний послужной список релизов Bethesda.

Это означает, что при подготовке будущих основных проектов они будут во многом полагаться на Fallout 76, чтобы передать имя франшизы следующему поколению.

Кроме того, та небольшая информация, которая известна на данный момент, связана с подготовкой к производству, а это означает, что мы не собираемся получать еще один теневой выпуск, такой как Oblivion Remastered, по крайней мере, в течение значительного периода времени. Итак, хотя мы знаем, что Obsidian и Bethesda создают новую самостоятельную игру, а ее ремейки для Fallout 3 и New Vegas также находятся в производстве, сроки совершенно неопределенны, а это означает, что, как бы ни было интересно размышлять и предвкушать, если вы хотите играть в новейший контент пустошей, вам нужно перейти на Fallout 76.

К счастью, с момента запуска игра была пополнена новыми игрушками: к этому списку недавно присоединилось обновление Slasher Update, а кроме того, в 2027 году выйдет расширение Raven Rock, так что независимо от того, играете ли вы прямо сейчас или думаете о том, чтобы попробовать, вам предстоит переварить множество существующего и будущего контента. Однако в то же время сезонные и периодические обновления игры могут удерживать интерес сообщества лишь до определенного момента, и в какой-то момент внимание утихнет, и люди перейдут к следующей новой игре, что, в свою очередь, может означать, что они с меньшей вероятностью доживут до следующих основных игр.

Fallout 76 нужно продолжать набирать обороты

Игры с живым сервисом сейчас далеко не у всех любимая тема, и хотя Fallout 76 попадает в несколько другую категорию, он по-прежнему функционирует аналогично. Ожидается, что на протяжении всего жизненного цикла игры будет появляться больше контента, и, учитывая, что до сих пор наблюдалась серьезная засуха даже в отношении некоторых новостей о следующем Fallout, этот контент должен быть достаточно значимым, чтобы поддерживать интерес фанатов к франшизе, которая не получала основной игры более 10 лет.

Другой способ взглянуть на вещи — подумать о том, где будет Fallout 76 после выхода этих предстоящих игр. Я думаю, что существует очень реалистичный мир, в котором Bethesda начинает переключать свое внимание на сторону живых сервисов и вместо этого предпочитает сосредоточиться на блокбастерах, что приводит к медленной смерти этой главы пустоши. С другой стороны, они могут продолжать поддерживать ее в течение десятилетий, рассматривая ее как No Man's Sky, отличный пример игры с живым сервисом, которая бросила вызов шансам и вышла на другую сторону больше и лучше, чем когда-либо.

Независимо от того, какое место занимает игра в более широком каталоге Bethesda, ее важность для будущего франшизы никогда нельзя недооценивать. Быть посредником, который перемещает игроков из одной арки в другую, всегда нелегко, и Bethesda и Obsidian должны действительно придерживаться приземления в следующих играх Fallout, иначе ожидание того не стоило бы, и Fallout 76 будет испытывать еще большее давление, чтобы продвигать серию вперед. Очевидно, что разработчики действительно заботятся об этой игре, и они не собираются допускать, чтобы она пошла на спад в ближайшее время, однако все еще существует вероятность того, что дела пойдут не так, будь то сейчас, через год или после выхода Obsidian и Bethesda Fallout.

Тем не менее, франшиза Fallout в настоящее время находится на самой интригующей стадии своего развития. В то время как у многих крупных IP-разработчиков в разработке находится всего пара игр, Bethesda планирует выпустить четыре отдельных релиза (не считая любого DLC для Fallout76), благодаря чему перспективы будут напоминать состав Marvel на Comic-Con, а не типичный график игровой студии. На фоне ремастеров и новых игр есть оптимизм в отношении того, что Fallout76 продолжит с гордостью удерживать свои позиции, потенциально сохраняя особое место даже после запуска своих более крупных братьев и сестер.

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google