Den ikoniske 2015 RPG, The Witcher 3, får en foryngelse med The Witcher 3: Remastered, en gratis oppdatering designet for å gå foran 2027-utgivelsen av Songs of the Past-utvidelsen. Entusiasmen for denne gjenopplivingen av Witcher 3 er intens, og gjenspeiler den utbredte hengivenheten spillere har for dette bestselgende høyfantasi-eposet.
Selv om det kan virke i strid med populær oppfatning, må jeg merke meg at The Witcher 3s rykte som den "største RPG noensinne" ikke er universelt akseptert. Selv om det er en bemerkelsesverdig tittel, spesielt etter en rekke oppdateringer gjennom årene, lider den fortsatt av sporadiske klumpete, inkludert glatt bevegelsesmekanikk og kampsystemer som ikke appellerer til alle. Videre er den iboende mindre åpen enn andre rollespill, og gir i hovedsak bare én levedyktig "bygge" og rollespillbane.
I hovedsak, mens The Witcher 3 er et ubestridelig mesterverk, matcher eller overgår flere andre RPG-er kvaliteten på CD Projekt Reds anerkjente arbeid.
Elden Ring
Et plutselig sjokk
Bilde via FromSoftware
Mens The Witcher 3 henter inspirasjon fra Andrzej Sapkowskis The Witcher-romaner, skjærer Elden Ring ut sin egen distinkte vei som et briljant oppfinnsomt fantasyunivers. For ytterligere å sementere tittelens status som en hjørnestein i spillhistorien, vervet FromSoftware bestselgende Game of Thrones-forfatter George R.R. Martin, og ga ham i oppgave å lage spillets komplekse og eksentriske lore.
Jeg blir ofte overrasket over hvor lett spillere behandler Elden Ring som en gitt. Du kan enkelt finne retrospektive videoer på YouTube og meningsfulle innlegg på sosiale medier som hevder at Elden Ring kommer til kort fra FromSoftwares andre titler, eller rett og slett at den ikke er bra i det hele tatt. Mens alle står fritt til å ha sine egne synspunkter, la oss være ærlige: Elden Ring er et enestående eventyr i åpen verden som fullt ut fortjener tittelen Best of All Time.
Cyberpunk 2077
Litt røft, men til syvende og sist overlegen The Witcher 3
Et nærbilde av Songbird AKA So Mi fra Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Det er uheldig at Cyberpunk 2077 begynte på den måten den gjorde, gitt dens sanne glans. Etter å ha blitt oppdatert til standarden CD Projekt Red hadde lovet før 2020, er det tydelig at Cyberpunk 2077 oppnår en eksepsjonelt høy standard for bydesign, ray-tracing og RPG-fortelling. Jeg tror den overstråler The Witcher 3 i disse områdene og utover.
Når vi snakker anekdotisk, virker det som om Cyberpunk 2077 også er mer tilgjengelig enn The Witcher 3. Jeg har sett mange ikke-RPG-fans, og til og med direkte ikke-spillere, bli forelsket i Cyberpunkin på en måte som de ikke gjør i andre spill, inkludert The Witcher 3.
Utover sin friskere estetikk, henvender Cyberpunk 2077 seg mer effektivt til spillere som verdsetter frihet. Mens The Witcher 3 i hovedsak presenterer et enkelt levedyktig byggverk med små justeringer, leverer Cyberpunk 2077 et ekspansivt utvalg av byggverk som kompletterer finjustert kamp-, bevegelses- og oppdragsstruktur. Og byen NightCity forblir uforglemmelig – ved lanseringen var den blant de mest slående, grisete og fengslende åpen verden-miljøene som var tilgjengelige.
NieR: Automater
En fusjon av estetisk raffinement og dyp tankegang
9s i NieR Automata
Tilfeldige observatører kan avfeie NieR: Automata som bare en annen oppføring i "anime game"-sjangeren. Selv om tittelen absolutt arver visse mangler som er felles for anime-inspirerte titler (jeg er fortsatt overbevist om at NieRs beryktede «fanservice»-elementer trekker ned opplevelsen i stedet for å forbedre den), skiller den seg ut som en av de mest emosjonelt resonante, oppfinnsomme, genuint overraskende og intellektuelt robuste utgivelsene mediet noen gang har vært vitne til.
Sci-fi-fortellingen til NieR: Automata, som sentrerer om androider som nesten ikke kan skilles fra mennesker, sofistikert kunstig intelligens og bosetninger på månen, gjenspeiler atmosfæren til klassikere som Blade Runner, men den skjærer til slutt ut sin egen distinkte vei. Spillet inkorporerer oppsiktsvekkende og kreative robotplottvendinger, samtidig som det tilbyr løse tilpasninger og hyllester til franske tenkere som Blaise Pascal og Simone de Beauvoir, noe som resulterer i en opplevelse som samtidig er campy og sofistikert. Det er virkelig en spennende reise som bare videospillindustrien kan lage.
Metaphor ReFantazio
Utvilsomt blant de fineste turn-baserte rollespillene i historien
Louis i Metaphor ReFantazio (2024)
Metafor: ReFantazio representerer den nærmeste tilnærmingen til perfeksjon som utvikler Atlus har oppnådd innenfor sin tidsplandrevne, sosiale simuleringsstil Megaten-franchise. Mens den deler tydelig avstamning med sine Persona og Shin Megami Tensei-forfedre, står Metaphor som en distinkt enhet, og tilbyr et livlig og oppfinnsomt fantasy-rike som appellerer til publikum i alle aldre (mens videregående miljøer for Persona-titlene ofte kan føles vanskelige å markedsføre til voksne), samtidig som de leverer en unik opplevelse.
Ved å eliminere mye av fyllstoffet og de vilkårlige elementene som finnes i titler som Persona 5, forblir den kalenderfokuserte fortellingen om Metaphor: ReFantazio konsekvent gripende, og stadig dytter spillere mot "bare en dag til." Å styrke forholdet til allierte har aldri følt bedre, takket være nøye utformede fordeler, oppgraderinger og tempo bak kulissene som garanterer ideell karaktervekst. Det er en overflod av elementer å sette pris på i denne tittelen, men det er tilstrekkelig å slå fast at det er en enestående JRPG som ingen entusiast av sjangeren bør overse.
Mass Effect 2
Untouchable Space Opera
En scene med karakterer i Mass Effect 2 (2010)
Mass Effect 2 vil sannsynligvis vekke mest debatt på denne listen. Mens de fleste RPG-entusiaster anerkjenner kvaliteten, vil påstanden om at den overgår The Witcher3 i perfeksjon være nødt til å dele meninger. Ikke desto mindre, for et bestemt segment av spillere, leverer MassEffect2 en langt mer overbevisende, tankevekkende og oppslukende RPG-opplevelse enn The Witcher3.
Mass Effect2 kan mangle The Witcher3s vidstrakte åpne verden og overflod av sideoppdrag, men den begrensningen kan sees på som en fordel. Med feilfri skriving og omhyggelig presentasjon, gir dens relativt kortfattede lengde en stram, fartsfylt fortelling, samtidig som den gir nok handlefrihet til å få spillere til å føle seg genuint absorberte og uttrykksfulle. Sammen med et enestående lydspor og atmosfærisk design, tilbyr MassEffect2 en spillverden som lett kan rettferdiggjøre en investering på hundre timer, selv om hovedhistorien kan fullføres på omtrent tretti timer.
Hades 2
Den mest twitchy, saftigste action-RPG-Roguelike du kan se for deg
Enspiller-rollespill som konkurrerer med The Witcher 3 1
Hades ble hyllet som en av de fineste indie-titlene noensinne, så da en oppfølger dukket opp, økte forventningene. Likevel var det usikkert fordi Supergiant Games, til tross for sin fantastiske merittliste, aldri hadde fulgt opp noen av de tidligere utgivelsene med en oppfølger. Hvorvidt Hades2 virkelig kunne utvide på originalens grunnlag var langt fra garantert.
Hades2 fjernet denne tvilen selv før den nådde full 1.0. Den går tydelig videre fra forgjengeren, og foredler hvert element som fungerte i det første spillet. Samtidig tilbyr den et vågalt, friskt spinn på den originale premissen, fullpakket med nytt innhold, overraskende vendinger og progresjonssystemer som holder spillerne hekta. Med historiefortelling og presentasjon på toppnivå står Hades2 som et ubestridelig mesterverk.