Videonyheter og funksjoner Publisert 19. september 2026, 09:30

The Witcher 3 Remastered mottar det andre utkastet som sjelden er sett i spillhistorien

Martin Ruud

Av Martin Ruud

Publisert på OpenGames

Geralt holder et sverd

The Witcher 3 Remastered har vært en av årets største kunngjøringer, og viser hvor mye kjærlighet spillere har til dette spillet selv over et tiår senere. Det har gått 11 år siden den originale Witcher 3 ble introdusert for verden, og på den tiden har CD Projekt Red lagt til to DLC-er, og Netflix laget til og med en live-action TV-serie. The Witcher 3 Remastered bringer serien tilbake i søkelyset, og fornyer det mest populære spillinnslaget med et friskt lag maling. Denne remasteren er imidlertid ikke bare en ansiktsløftning; det er en mulighet for CD Projekt Red å fikse viktige funksjoner slik at utviklerne endelig kan lage spillet de alltid har ønsket.

Etter 11 år med blomstring, er det klart at The Witcher 3 resonerer med mange mennesker. Det betyr imidlertid ikke at det er en perfekt opplevelse. Kontrollene kan være klønete, Roach kan være en skikkelig smerte å håndtere, og mange spillere tror til og med at kampen blir repeterende over tid. Det finnes ikke noe som heter et perfekt spill, men CD Projekt Red håper at The Witcher 3 Remastereds endringer i det minste får spillet nærmere å møte perfeksjon.

The Witcher 3 Remastered er en lovende omskriving av et allerede flott spill

På de fleste lister funnet på internett som går over de beste RPG-spillene i åpen verden, er The Witcher 3 konsekvent omtalt blant disse lineupene. Riktignok er smak subjektivitet, men The Witcher 3s levetid taler for seg selv. Det første og andre spillet var populære, men CD Projekt Reds tredje oppføring vokste til et helt annet beist. Det er utrolig vanskelig å lage et spill som varer 11 år senere, og The Witcher 3 Remastered og dens kommende DLC, Songs of the Past, gir den åpne verden RPG enda mer tid i rampelyset.

The Witcher 3s hovedskribent, Marcin Blacha, snakket nylig med PC Gamerabout The Witcher 3s arv og hvordan, bare fordi spillet har fortsatt å være elsket, betyr det ikke at det ikke kan dra nytte av justeringer for å forbedre opplevelsen. Oppgraderingene i The Witcher 3 Remaster er stort sett ting som CD Projekt Red har ønsket å fikse en stund nå, og remasteren gjør det mulig.

For meg er ikke The Witcher 3 et monument og er ikke urørlig. Det er fortsatt levende i minnet mitt, og det er fortsatt noe som kanskje ikke er et referansepunkt, men noe som fortsatt kan forbedres... Når jeg spiller The Witcher 3, finner jeg fortsatt noen steder som jeg tror kanskje, i dag, ville jeg gjort det annerledes.

Etterpåklokskap er 20/20, så det er ikke overraskende at Blacha har noen tvil om noen av basisspillets siste funksjoner. Blacha har nå langt mer erfaring enn han gjorde da han laget The Witcher 3 første gang, og de ekstra årene med erfaring betyr vanligvis at man er sterkere i håndverket sitt. Nå som Blacha har ekstra visdom å bringe til bordet, bruker han og de andre utviklerne på CD Projekt Red denne muligheten til å lage et Witcher 32.0moment. Utvikleren gjorde dette en gang allerede med Cyberpunk 2077, så det gjør utsiktene til The Witcher 3 Remastered mye mer spennende.

Dette er funksjonene for å få en oppgradering i The Witcher 3 Remastered

  • Forbedret grafikk
  • Mer flytende kampkontroller
  • Friske avslutningsanimasjoner
  • Raffinert bevegelsesanimasjon og forbedringer av bevegelsesuskarphet
  • Friske visuelle effekter for Witcher Signs
  • Forbedret monsteradferd
  • En ytterligere oppdatering av Roachs håndtering
  • Omfattende overhaling av traversering og bevegelse
  • Fornyet ferdighetstre
  • Introduserte transmogrifisering
  • Overhalt plyndringsmekanikk og oppdragssporing
  • Ulike forbedringer, inkludert et fornyet brukergrensesnitt, modifikasjoner av meditasjon, en modernisert opplæring, en oppgradert fotomodus, ekstra tilgjengelighetsalternativer og støtte for mods på tvers av plattformer.

Disse oppgraderingene til The Witcher 3s gameplay og generelle visuelle er betydelige. De visuelle oppgraderingene var imponerende nok, men CD Projekt Red gjør en ekstra mil og adresserer mange bekymringer som fansen har hatt i årevis. Siden visse funksjoner, som kamp, ​​har vært så splittende, er jeg ivrig etter å finne ut hvor stor forskjell oppgraderingene gjør for kamp. Kontrollene til Witcher 3 har avskrekket noen spillere i løpet av årene, og denne remasteren kan være løsningen som til slutt bringer dem inn i folden.

The Witcher 3 Remastered markerer begynnelsen på en ny æra

CD Projekt Reds fantasy RPG har beholdt sitt fotfeste i bransjen så lenge, så det skal bli interessant å se hvor mye lenger remasteren holder The Witcher 3s popularitet oppe. Utover remasteren er det enda mer i horisonten for fansen å se frem til. Selv før The Witcher 3 Remaster-kunngjøringen skapte bølger, hadde CD Projekt Red bekreftet en ny DLC.

The Witcher 3s Songs of the Past DLC er satt til å utvide spillet like mye som remasteren har som mål. I det samme intervjuet med PC Gamer uttrykte Blacha hvor kreativt givende å jobbe med utvidelsen har vært, og hvordan det er betryggende å vite at teamet klarte å komme tilbake i sporet til The Witcher 3 etter så mange år.

Å legge til en ny utvidelse er ikke så stor sak. Faktisk, når vi oppdager at vi fortsatt har det, vet du, vi har denne tingen, og vi er fortsatt i stand til å lage en historie som passer ikke bare vanillaWitcher 3, men også Hearts of Stone og Blood and Wine. Det er fortsatt en veldig oppløftende følelse – en tidsmaskin som bringer meg 10 år tilbake, da jeg var yngre og kanskje mer lidenskapelig og mer entusiastisk.

Blachas innrømmede lidenskap og entusiasme gjennom hele prosessen lover godt for DLC. Ikke alt om utvidelsen er avslørt ennå, men det er allerede antydninger om at det kan være et nytt romantikkalternativ i Songs of the Past. På samme måte som remasteren gjør det mulig å gjøre lenge ønsket endringer, får Songs of the Past DLC utvide og forbedre spillet på en lignende måte; mest åpenbart gjennom det nye kjedevåpenet som er bekreftet for Geralt. Dette kjedevåpenet er en funksjon fra The Witcherbooks som CD Projekt Red har ønsket å inkludere fra begynnelsen, men som ikke kunne oppnå det på en tilfredsstillende måte før nå.

Mellom The Witcher 3 Remastered, Songs of the Past og The Witcher 4 som kommer ut i fremtiden, er franchisen tilbake i full gang. Selvfølgelig er det for tidlig å si om The Witcher 3 remasterednails sine oppgraderte funksjoner eller ikke, men Blachas ord har definitivt malt et lovende bilde.

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google