비디오 뉴스 및 특집 게시일: 2026년 9월 19일, 오전 9:30

Witcher 3 Remastered는 게임 역사상 거의 볼 수 없었던 두 번째 초안을 받았습니다.

Sung-min Jo

작성자: Sung-min Jo

게시 카테고리: OpenGames

검을 들고 있는 게롤트

Witcher 3 Remastered는 올해 가장 큰 발표 중 하나였으며, 10년이 지난 지금도 플레이어들이 이 게임에 대해 얼마나 많은 사랑을 가지고 있는지 보여줍니다. 오리지널 위쳐 3(Witcher 3)가 세상에 소개된 지 11년이 지났고, 그 동안 CD 프로젝트 레드(CD Projekt Red)는 두 개의 DLC를 추가했고, 넷플릭스는 실사 TV 시리즈까지 제작했습니다. 위쳐 3 리마스터(Witcher 3 Remastered)는 이 시리즈를 다시 주목받으며 가장 인기 있는 게임을 새로운 페인트칠로 개편했습니다. 하지만 이번 리마스터는 단순한 페이스리프트가 아닙니다. 개발자들이 마침내 원했던 게임을 만들 수 있도록 CD Projekt Red가 주요 기능을 수정할 수 있는 기회입니다.

11년간의 성공을 거둔 후, The Witcher 3가 많은 사람들에게 반향을 불러일으킨 것은 분명합니다. 그렇다고 해서 완벽한 경험이라는 뜻은 아닙니다. 컨트롤은 투박할 수 있고 Roach는 처리하기가 정말 어려울 수 있으며 많은 플레이어는 시간이 지남에 따라 전투가 반복된다고 생각하기도 합니다. 완벽한 게임 같은 것은 없지만 CD Projekt Red는 The Witcher 3 Remastered의 변경 사항을 통해 게임이 적어도 완벽에 가까워지길 바라고 있습니다.

The Witcher 3 Remastered는 이미 훌륭한 게임을 재작성한 유망한 게임입니다.

최고의 오픈 월드 RPG 서버를 다루는 인터넷에서 찾은 대부분의 목록에서 The Witcher 3는 지속적으로 이러한 라인업에 등장합니다. 물론 취향은 주관적이지만 Witcher 3의 수명은 그 자체로 입증됩니다. 첫 번째와 두 번째 게임은 인기가 있었지만 CD Projekt Red의 세 번째 게임은 완전히 다른 짐승으로 성장했습니다. 11년이 지난 후에도 지속되는 게임을 만드는 것은 믿을 수 없을 만큼 어렵고, The Witcher 3 Remastered와 곧 출시될 DLC인 Songs of the Past는 오픈 월드 RPG에 더욱 많은 관심을 불러일으키고 있습니다.

Witcher 3의 수석 작가인 Marcin Blacha는 최근 PC Gamer와 The Witcher 3의 유산에 대해 이야기했으며 게임이 계속해서 사랑을 받았다고 해서 경험을 개선하기 위한 조정의 이점을 누릴 수 없다는 의미는 아닙니다. The Witcher 3 Remastered의 업그레이드는 CD Projekt Red가 한동안 수정하고 싶었던 부분이었으며 리마스터를 통해 이를 가능하게 했습니다.

나에게 있어 위쳐 3는 기념물이 아니며 건드릴 수 없는 게임도 아니다. 그것은 여전히 ​​내 기억 속에 생생하고, 여전히 참고할 만한 부분은 아니지만 여전히 개선될 수 있는 부분입니다… 제가 The Witcher 3를 플레이할 때, 요즘에는 아마도 다르게 할 것이라고 생각되는 곳을 여전히 찾습니다.

Hindsight는 20/20이므로 Blacha가 기본 게임의 일부 최종 기능에 대해 몇 가지 의구심을 갖는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Blacha는 이제 처음 The Witcher 3를 제작할 때보다 훨씬 더 많은 경험을 갖고 있으며, 추가된 수년간의 경험은 일반적으로 해당 사람이 자신의 기술에 더 강하다는 것을 의미합니다. 이제 Blacha는 더 많은 지혜를 얻었으므로 그와 CD Projekt Red의 다른 개발자들은 이 기회를 이용해 Witcher 32.0 순간을 만들고 있습니다. 개발자는 이미 Cyberpunk 2077에서 이 작업을 수행했기 때문에 The Witcher 3 Remastered의 전망이 훨씬 더 흥미로워졌습니다.

The Witcher 3 Remastered에서 업그레이드되는 기능은 다음과 같습니다.

  • 향상된 그래픽
  • 더욱 유동적인 전투 제어
  • 신선한 마무리 동작 애니메이션
  • 개선된 이동 애니메이션 및 모션 블러 향상
  • Witcher Signs의 새로운 시각 효과
  • 강화된 몬스터 행동
  • Roach의 핸들링에 대한 추가 업데이트
  • 횡단 및 이동에 대한 포괄적인 점검
  • 개편된 스킬 트리
  • 형상변환 도입
  • 철저한 약탈 메커니즘 및 퀘스트 추적
  • 새로워진 UI, 명상 수정, 현대화된 튜토리얼, 업그레이드된 사진 모드, 추가된 접근성 옵션, 크로스 플랫폼 모드 지원을 포함한 다양한 개선 사항.

The Witcher 3의 게임플레이와 전체적인 비주얼에 대한 이러한 업그레이드는 중요합니다. 시각적인 업그레이드는 충분히 인상적이었지만 CD Projekt Red는 한발 더 나아가 팬들이 수년 동안 품어온 많은 우려를 해결하고 있습니다. 전투와 같은 특정 기능은 매우 분열적이었기 때문에 업그레이드가 전투에 얼마나 많은 차이를 가져오는지 알고 싶습니다. Witcher 3의 컨트롤은 수년 동안 일부 게이머를 억제해 왔으며 이번 리마스터는 마침내 그들을 접어들게 하는 해결책이 될 수 있습니다.

더 위쳐 3 리마스터, 새로운 시대의 시작을 알린다

CD Projekt Red의 판타지 RPG는 오랫동안 업계에서 입지를 유지해왔기 때문에 리마스터가 얼마나 오랫동안 The Witcher 3의 인기를 유지하는지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 리마스터 외에도 팬들이 기대할 만한 더 많은 것들이 준비되어 있습니다. Witcher 3 Remastered 발표가 파도를 일으키기 전에도 CD Projekt Red는 새로운 DLC를 확인했습니다.

Witcher 3의 Songs of the Past DLC는 리마스터가 목표로 하는 만큼 게임을 확장할 예정입니다. PC Gamer와의 동일한 인터뷰에서 Blacha는 확장팩 작업에 참여하는 것이 얼마나 창의적으로 보람을 느꼈는지, 그리고 오랜 세월이 흐른 후 팀이 The Witcher 3의 일상으로 돌아갈 수 있다는 사실을 알게 되어 얼마나 안심이 되는지 표현했습니다.

새로운 확장팩을 추가하는 것은 그리 큰 일이 아닙니다. 사실, 우리가 아직도 그것을 갖고 있다는 사실을 알게 되면서, 우리는 바닐라 위쳐 3뿐만 아니라 하트 오브 스톤(Hearts of Stone)과 블러드 앤 와인(Blood and Wine)에도 어울리는 스토리를 만들 수 있었습니다. 그것은 여전히 ​​매우 기분 좋은 느낌입니다. 제가 더 젊었고 아마도 더 열정적이고 열정적이었던 10년 전으로 저를 데려가는 타임머신입니다.

Blacha가 인정한 열정과 열정은 프로세스 전반에 걸쳐 DLC에 좋은 징조입니다. 확장팩에 대한 모든 것이 아직 공개된 것은 아니지만, 과거의 노래에 새로운 로맨스 옵션이 있을 수 있다는 힌트가 이미 있습니다. 리마스터가 오랫동안 원했던 변경 사항을 허용하는 것과 마찬가지로 과거의 노래 DLC도 비슷한 방식으로 게임을 확장하고 개선합니다. 가장 확실한 것은 게롤트에게 확인된 새로운 체인 무기를 통해서입니다. 이 체인 무기는 CD Projekt Red가 처음부터 포함시키고 싶었지만 지금까지 만족스러운 방식으로 달성하지 못한 The Witcherbooks의 기능입니다.

The Witcher 3 Remastered, Songs of the Past, 그리고 앞으로 출시될 The Witcher 4 사이에서 프랜차이즈가 본격적으로 돌아왔습니다. 물론, The Witcher 3 Remastered가 업그레이드된 기능을 구현했는지 여부를 말하기에는 너무 이르지만 Blacha의 말은 확실히 유망한 그림을 그렸습니다.

관련 기사

Google News
요약
좋아요 0
팔로우 0
듣기
댓글 0
내 프로필
공유

기사 요약

AI 생성

요약 생성 중...

댓글 스레드

0 개의 댓글

Google로 로그인하여 댓글 작성

무료 및 간편

댓글 불러오는 중...

로그인

이 기능을 사용하려면 로그인이 필요합니다

Google 계정으로 계속