ビデオニュースと特集 公開2026年9月19日、午前9時30分

『ウィッチャー 3 リマスター』がゲーム史上まれに見る第 2 ドラフトを受領

Takumi Yamazaki

著者: Takumi Yamazaki

掲載: OpenGames

剣を構えるゲラルト

『ウィッチャー 3 リマスター』は今年最大の発表の 1 つであり、10 年以上経った今でもプレイヤーがこのゲームに対してどれほどの愛を持っているかを示しています。オリジナルの「ウィッチャー 3」が世に紹介されてから 11 年が経ち、その間に CD Projekt Red は 2 つの DLC を追加し、Netflix は実写 TV シリーズまで制作しました。「ウィッチャー 3 リマスター」は、シリーズに再び注目を集め、最も人気のあるゲーム エントリを新たなペイントで刷新しました。ただし、このリマスターは単なるフェイスリフトではありません。これは、CD Projekt Red にとって、開発者が常に望んでいたゲームを最終的に作成するために主要な機能を修正する機会です。

11 年間の繁栄を経て、『ウィッチャー 3』が多くの人々の共感を呼んでいることは明らかです。ただし、それが完璧な経験であるという意味ではありません。コントロールはぎこちない場合があり、ローチを扱うのは非常に面倒で、多くのプレイヤーは時間の経過とともに戦闘が繰り返しになるとさえ考えています。完璧なゲームなどというものは存在しませんが、CD Projekt Red は、『ウィッチャー 3 リマスター』の変更によって、少なくともゲームが完璧に近づくことを期待しています。

ウィッチャー 3 リマスターは、すでに素晴らしいゲームの有望なリライトです

インターネット上にある史上最高のオープンワールド RPG を紹介するリストのほとんどで、『ウィッチャー 3』はそのラインナップの中で常に取り上げられています。確かに、好みは主観的なものですが、『ウィッチャー 3』の長寿ぶりがそれを物語っています。 1 作目と 2 作目は人気がありましたが、CD Projekt Red の 3 作目はまったく異なるものに成長しました。 11 年後も残るゲームを作るのは信じられないほど難しいですが、『ウィッチャー 3 リマスター』とその次の DLC 『過去の歌』により、オープンワールド RPG はさらに脚光を浴びるようになっています。

『ウィッチャー 3』のリードライター、マルシン・ブラハ氏は最近 PC ゲーマーと、『ウィッチャー 3』の遺産と、このゲームが愛され続けているからといって、エクスペリエンスを向上させるための調整の恩恵を受けられないわけではないことについて語りました。 『ウィッチャー 3 リマスター』のアップグレードは、CD Projekt Red がしばらく修正したいと考えていた点がほとんどであり、リマスターによってそれが可能になります。

私にとって、『ウィッチャー 3』は記念碑でもなければ、手に負えないものでもありません。それは今でも私の記憶に鮮明に残っており、参考にはならないかもしれませんが、まだ改善される可能性があるものです...The Witcher 3 をプレイしていると、今だったら別のやり方をするかもしれないと思う場所がいくつかあります。

結果論は 20/20 なので、Blacha が基本ゲームの最終的な機能のいくつかについていくつかの疑問を抱いても不思議ではありません。 Blacha は現在、最初に The Witcher 3 を作成したときよりもはるかに多くの経験を積んでおり、これらの追加の経験は通常、その人の技術がより強力であることを意味します。 Blacha はさらなる知恵を発揮できるようになったので、彼と CD Projekt Red の他の開発者たちは、この機会を利用して ウィッチャー 32.0瞬間を作り上げています。開発者はこれをサイバーパンク 2077 ですでに一度行っているため、『ウィッチャー 3 リマスター』の可能性はさらに興味深いものになります。

ウィッチャー 3 リマスター版のアップグレードの機能は次のとおりです

  • 強化されたグラフィックス
  • よりスムーズな戦闘コントロール
  • 新鮮なフィニッシュムーブアニメーション
  • 洗練された移動アニメーションとモーションブラーの強化
  • ウィッチャーの標識の新鮮な視覚効果
  • モンスターの行動の強化
  • Roach の処理に関するさらなるアップデート
  • 横断と移動の包括的な見直し
  • スキルツリーを刷新
  • 変身の導入
  • 略奪メカニズムとクエスト追跡を徹底的に見直した
  • UI の更新、瞑想の変更、最新化されたチュートリアル、写真モードのアップグレード、アクセシビリティ オプションの追加、クロスプラットフォーム MOD のサポートなど、さまざまな機能強化が行われました。

ウィッチャー 3 のゲームプレイと全体的なビジュアルに対するこれらのアップグレードは重要です。ビジュアルのアップグレードは十分に印象的でしたが、CD Projekt Red はさらに一歩進んで、ファンが長年抱いてきた多くの懸念に対処しています。戦闘などの特定の機能は非常に意見が分かれているため、アップグレードが戦闘にどれだけの違いをもたらすのかを知りたいと思っています。 ウィッチャー 3 のコントロールは長年にわたって一部のゲーマーを妨げてきましたが、このリマスターは最終的にそれらを折り畳む修正となる可能性があります。

ウィッチャー 3 リマスター版は新たな時代の始まりを告げる

CD Projekt Red のファンタジー RPG はこれほど長い間業界での地位を維持してきたため、リマスターによってどれだけ長く The Witcher 3 の人気が維持されるかを見るのは興味深いでしょう。リマスター以外にも、ファンが楽しみにしているものがさらに待っています。 『ウィッチャー 3 リマスター』の発表が世間を騒がせる前から、CD Projekt Red は新しい DLC を発表していました。

ウィッチャー 3 の過去の歌 DLC は、リマスターが目指しているのと同じくらいゲームを拡張する予定です。 PC Gamer との同じインタビューで、Blacha 氏は、拡張作業に取り組むことが創造的にどれほどやりがいを感じたか、そしてチームが何年も経ってから ウィッチャー 3 の調子に戻ることができたことを知って心強いと述べました。

新しい拡張機能を追加することは、それほど大したことではありません。実際、私たちがまだそれを持っていることを発見すると、ご存知のように、私たちはこれを持っており、バニラのウィッチャー 3 だけでなく、ハーツ オブ ストーンやブラッド アンド ワインにも適合するストーリーを作成することができます。それは今でも非常に高揚した気分です。私を10年前に連れ戻してくれるタイムマシンです。私が若かった頃、おそらくもっと情熱的で熱狂的だった頃です。

Blacha が認めた情熱とプロセス全体を通して感じられた熱意は、DLC にとって良い前兆です。拡張に関するすべてがまだ明らかになっているわけではありませんが、「Songs of the Past」に新たなロマンスのオプションがある可能性があるというヒントはすでにあります。リマスターによって長年望まれていた変更が加えられるのと同じように、Songs of the Past DLC でも同様の方法でゲームが拡張および改善されます。最も明らかなのは、Geralt 用に確認された新しいチェーン武器によるものです。この鎖武器は、CD Projekt Red が当初から導入したいと考えていた The Witcherbooks の機能ですが、これまで満足のいく形で実現できませんでした。

『ウィッチャー 3 リマスター』、『ソング オブ ザ パスト』、そして将来的に迫りくる『ウィッチャー 4』のリリースの間に、このシリーズが本格的に戻ってきました。もちろん、『ウィッチャー 3 リマスター』がそのアップグレードされた機能を備えているかどうかを判断するのは時期尚早ですが、Blacha の言葉は間違いなく有望なイメージを描きました。

公式情報源: ウィッチャー3 ワイルドハント

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