The Witcher 3 Remastered is een van de grootste aankondigingen van het jaar geweest en laat zien hoeveel liefde spelers zelfs meer dan tien jaar later voor deze game hebben. Het is elf jaar geleden dat de originele Witcher 3 aan de wereld werd geïntroduceerd, en in die tijd heeft CD Projekt Red twee DLC’s toegevoegd en heeft Netflix zelfs een live-action tv-serie gemaakt. The Witcher 3 Remastered brengt de serie weer in de schijnwerpers en vernieuwt zijn populairste game-inzending met een frisse verflaag. Deze remaster is echter niet alleen een facelift; het is een kans voor CD Projekt Red om belangrijke functies te repareren, zodat de ontwikkelaars eindelijk de game kunnen maken die ze altijd al wilden.
Na elf jaar bloei is het duidelijk dat The Witcher 3 veel mensen aanspreekt. Dat betekent echter niet dat het een perfecte ervaring is. De besturing kan onhandig zijn, Roach kan lastig zijn om mee om te gaan, en veel spelers denken zelfs dat de gevechten na verloop van tijd repetitief worden. Er bestaat niet zoiets als een perfecte game, maar CD Projekt Red hoopt dat de veranderingen van The Witcher 3 Remastered de game in ieder geval dichter bij de perfectie brengen.
The Witcher 3 Remastered is een veelbelovende herschrijving van een al geweldig spel
Geralt houdt een zwaard vast
Op de meeste lijsten op internet met de beste open-wereld RPG's ooit, staat The Witcher 3 consequent in deze line-ups. Toegegeven, smaak is subjectief, maar de lange levensduur van The Witcher 3 spreekt voor zich. De eerste en tweede game waren populair, maar de derde inzending van CD Projekt Red groeide uit tot een heel ander beest. Het is ongelooflijk moeilijk om een game te maken die elf jaar later standhoudt, en The Witcher 3 Remastered en de aankomende DLC, Songs of the Past, geven de open-wereld RPG nog meer tijd in de schijnwerpers.
De hoofdschrijver van The Witcher 3, Marcin Blacha, sprak onlangs met PC Gamer over de erfenis van The Witcher 3 en hoe, alleen omdat de game nog steeds geliefd is, niet betekent dat deze niet kan profiteren van aanpassingen om de ervaring te verbeteren. De upgrades in The Witcher 3 Remastered zijn vooral dingen die CD Projekt Red al een tijdje wil repareren, en de remaster maakt dat mogelijk.
Voor mij is The Witcher 3 geen monument en niet onaantastbaar. Het staat nog steeds levendig in mijn geheugen, en het is nog steeds iets dat misschien geen referentiepunt is, maar iets dat nog steeds verbeterd kan worden... Als ik The Witcher 3 speel, kom ik nog steeds een aantal plaatsen tegen waarvan ik denk dat ik het tegenwoordig misschien anders zou doen.
Achteraf gezien is het 20/20, dus het is niet verrassend dat Blacha enkele twijfels heeft over enkele van de laatste kenmerken van het basisspel. Blacha heeft nu veel meer ervaring dan toen hij The Witcher 3 voor het eerst maakte, en die extra jaren ervaring betekenen meestal dat iemand sterker is in zijn vak. Nu Blacha extra wijsheid te bieden heeft, gebruiken hij en de andere ontwikkelaars bij CD Projekt Red deze kans om een Witcher 32.0-moment te creëren. De ontwikkelaar deed dit al een keer met Cyberpunk 2077, dus dat maakt het vooruitzicht op The Witcher 3 Remastered des te intrigerender.
The Witcher 3 nummers van de afgelopen Geralt-gevechten
Dit zijn de functies die een upgrade krijgen in The Witcher 3 Remastered
- Verbeterde grafische afbeeldingen
- Vloeiendere gevechtscontroles
- Nieuwe animaties voor eindbewegingen
- Verfijnde voortbewegingsanimatie en verbeteringen in bewegingsonscherpte
- Frisse visuele effecten voor Witcher Signs
- Verbeterd monstergedrag
- Een verdere update van de afhandeling van Roach
- Uitgebreide revisie van verplaatsing en beweging
- Vernieuwde vaardighedenboom
- Geïntroduceerde transmogrificatie
- Gereviseerde plundermechanismen en zoektochttracking
- Verschillende verbeteringen, waaronder een vernieuwde gebruikersinterface, aanpassingen aan meditatie, een gemoderniseerde tutorial, een verbeterde fotomodus, toegevoegde toegankelijkheidsopties en ondersteuning voor platformonafhankelijke mods.
Deze upgrades van de gameplay en algehele beelden van The Witcher 3 zijn aanzienlijk. De visuele upgrades waren indrukwekkend genoeg, maar CD Projekt Red doet een stapje extra en pakt veel zorgen aan waar fans al jaren mee kampen. Omdat bepaalde functies, zoals gevechten, zo verdeeldheid zaaiden, wil ik graag weten hoeveel verschil de upgrades maken in de strijd. De besturing van The Witcher 3 heeft door de jaren heen sommige gamers afgeschrikt, en deze remaster zou de oplossing kunnen zijn die hen eindelijk in de plooi brengt.
The Witcher 3 Remastered markeert het begin van een nieuw tijdperk
De fantasy-RPG van CD Projekt Red heeft zijn positie in de industrie al zo lang behouden, dus het zal interessant zijn om te zien hoe lang de remaster de populariteit van The Witcher 3 hoog houdt. Naast de remaster staat er nog meer in het verschiet waar fans naar uit kunnen kijken. Zelfs voordat de aankondiging van The Witcher 3 Remastered furore maakte, had CD Projekt Red een nieuwe DLC bevestigd.
The Witcher 3 Wild Hunt Remastered Presss Afbeelding 1
De Songs of the Past DLC van The Witcher 3 zal de game net zo veel uitbreiden als de remaster beoogt. In hetzelfde interview met PC Gamer vertelde Blacha hoe creatief de moeite waard was om aan de uitbreiding te werken en hoe geruststellend het is om te weten dat het team na zoveel jaren weer in het ritme van The Witcher 3 kon komen.
Het toevoegen van een nieuwe uitbreiding is niet zo'n groot probleem. Als we ontdekken dat we het nog steeds hebben, weet je, we hebben dit ding, en we zijn nog steeds in staat om een verhaal te creëren dat niet alleen bij VanillaWitcher 3 past, maar ook bij Hearts of Stone en Blood and Wine. Het is nog steeds een heel opbeurend gevoel – een tijdmachine die me tien jaar terugbrengt, toen ik jonger was en misschien wel gepassioneerder en enthousiaster.
Blacha's toegegeven passie en enthousiasme die tijdens het hele proces gevoeld werden, is een goed voorteken voor de DLC. Nog niet alles over de uitbreiding is onthuld, maar er zijn al aanwijzingen dat er mogelijk een nieuwe romantiekoptie in Songs of the Past zit. Op dezelfde manier waarop de remaster langverwachte wijzigingen mogelijk maakt, kan de Songs of the Past DLC het spel op een vergelijkbare manier uitbreiden en verbeteren; het duidelijkst door het nieuwe kettingwapen dat voor Geralt is bevestigd. Dit kettingwapen is een functie uit The Witcherbooks die CD Projekt Red vanaf het begin wilde toevoegen, maar dit tot nu toe niet op een bevredigende manier kon bereiken.
Tussen The Witcher 3 Remastered, Songs of the Past en de toekomstige release van The Witcher 4 is de franchise weer in volle gang. Het is natuurlijk nog te vroeg om te zeggen of The Witcher 3 Remaster de geüpgradede functies heeft of niet, maar Blacha's woorden hebben zeker een veelbelovend beeld geschetst.