Ved siden av den etterlengtede Dark Arisen-utvidelsen, har Dragon's Dogma 2 også lagt til et Hard Mode-alternativ med sin 4.0-oppdatering som fikser et av spillets største New Game Plus-problemer. Dragon's Dogma 2 har vært litt av en diamant i tøffen de to årene siden debuten, og teamet på Capcom bak spillet og dets imponerende utvidelsesspill har lagt ned mye innsats for å øke standarden for spillet. Et av spillproblemene som plaget spillere var det faktum at New Game Plus ikke akkurat var den mest givende opplevelsen, men Hard Mode endrer alt.
Dragon's Dogma 2 gir spillere mye frihet til å øke nivået på Arisen, noe som er flott. Imidlertid skapte det også et problem der New Game Plus etterlot spillere med en overveldet karakter som var i stand til å ta på fiender altfor lett. Mange av de beste New Game Plus-modusene gjennom årene har økt vanskelighetsgraden i en eller annen form for kapasitet, men Dragon's Dogma 2s versjon av denne modusen oppmuntret egentlig ikke til gjenspillbarhet med en karakter på høyt nivå. Heldigvis har fans som har ventet på en større utfordring nå 4.0-oppdateringens Hard Mode å takke.
Dragon's Dogma 2s harde modus gjør endelig nytt spill pluss utfordringen det burde vært hele tiden
Bilde via Capcom
Capcom har tilbudt flere store rettelser til Dragon's Dogma 2 i år. Fra oppdateringer frem til utvidelseslanseringen, kvitte seg med mikrotransaksjoner og den eventuelle Dark Arisen-utgivelsen, har utviklere tydeligvis jobbet hardt for å rette opp feilene som plaget spillet i starten. Nå som Hard Mode er lagt til i miksen, kan spillere med en kraftig Arisen endelig dykke tilbake inn i spillets verden og faktisk ha litt kamp å se frem til.
Selv om det å få erfaringspoeng i rollespill gir enorm glede, er det avgjørende å finne den rette likevekten. Hvis en hovedperson overgår det omkringliggende miljøet ved makten, risikerer opplevelsen å bli monoton. Ideelt sett bør fiendens vanskeligheter skaleres proporsjonalt med spillerstyrken, men fiendene som ble møtt i *Dragon's Dogma 2*s New Game Plus-modus klarte ikke å levere den spesifikke spenningen med økt utfordring.
Noen av de største endringene som er lagt til Dragon's Dogma 2in the Dark Arisen-utvidelsen inkluderer en ny, isdekket region kalt Norgan, en ny kampanjehistorie knyttet til regionen, og 12 Lost Rites fangehull som lover en dypere utfordring.
Hard Mode revitaliserer Dragon's Dogma 2-opplevelsen
Ved å øke fiendens aggresjon og implementere mer dynamisk posisjonering, injiserer oppdateringen en følelse av nyhet i påfølgende gjennomspill, noe som øker replay-verdien betydelig. En stor ulempe med *Dragon's Dogma 2*s bevegelses- og kampsystemer var at de til slutt følte seg rutinemessige; 4.0-patchen forstyrrer imidlertid denne forutsigbarheten tilstrekkelig til å gjenopprette en følelse av overraskelse, uansett hvor mye tid spillere allerede har investert i tittelen.
Dragon's Dogma 2s harde modus er kanskje fortsatt ikke utfordringen som noen fans har håpet på
Bilde via Capcom
Teamet bak Dragon's Dogma 2: Dark Arisen-utvidelsen har brakt ekstra vanskeligheter inn i ligningen, men regissør Kento Kinoshita har til og med erkjent at Hard Mode fortsatt kan føles for lett for spillere som har klart å oppgradere sin Arisen til høyest mulig nivå. Et tidligere intervju Kinoshita gjorde med 3DM Game gir interessant innsikt i Hard Mode.
Hvis du starter Hard Mode med en ny lagringsfil, vil du definitivt kunne opprettholde en spennende opplevelse hele veien. Men hvis du allerede har nådd nivå 999, vil spillere som velger Hard Mode, gitt den altfor høye statistikken, sannsynligvis slite med å føle seg begeistret.
Siden 999 er det høyeste som spillere kan oppgradere Arisen, er det fornuftig. Når en karakter først er fullstendig maks, er det vanskelig å implementere et nytt system som gjør spillet mer utfordrende for både de mer middels høye karakterene og de høyeste nivåene. Så spillere som ønsker å få mest mulig ut av Hard Mode vil finne det mer tilfredsstillende via en ny redning eller en Arisen som ennå ikke har blitt fullstendig maks. Mellom Dragon's Dogma 2s Norgan-innhold, nye fangehull å utforske, og en hard modus, føles Capcoms fantasy-rollespill i åpen verden som en helt fersk opplevelse nå.
Dragon's Dogma2: DarkArisen bringer en rekke imponerende nye funksjoner, og Hard Mode avgrenser den omfattende listen over forbedringer. Med disse tilleggene får Dragon's Dogma2 endelig muligheten til å føle seg som opplevelsen den alltid var ment å være. Få titler får en ekte andre vind, likevel har spill som Cyberpunk2077 og NoMan'sSky vist at en vaklende lansering ikke trenger å bety undergang. Vekkelser er alltid velkomne, og Dragon's Dogma2 får et friskt utbrudd av vitalitet takket være DarkArisen og 4.0-oppdateringen.