Vidéo Actualités et fonctionnalités Publié11 octobre 2026, 14h30

Meilleurs RPG où sauver le monde nécessite d’anéantir l’ordre ancien

Romain Legrand

Par Romain Legrand

Publié sur OpenGames

OpenGames (41) personnage de capture d'écran des chroniques de Xenoblade

Nous savons tous que sauver le monde est pratiquement un travail à plein temps pour la plupart des protagonistes de RPG. S'il ne s'agit pas d'un dieu maléfique déterminé à dominer le monde, alors il y aura un monstre ancien ou peut-être juste un méchant ambitieux ordinaire menaçant de détruire la planète. La plupart du temps, il y a aussi un objectif assez clair, qui est d'arrêter le méchant et de sauver tout le monde. Heureusement, de nombreux jeux sont prêts à changer les choses et à rendre leurs histoires plus intéressantes.

Vaincre le méchant ne suffit pas toujours à sauver le monde, surtout lorsque le monde lui-même constitue une grande partie du problème. Parfois, la seule façon de donner à l’humanité une chance d’avoir un avenir meilleur est de détruire tout ce qui l’a précédé. Je comprends, détruire le monde semble être une façon discutable de le sauver, mais ces RPG démontrent en fait de manière étonnamment convaincante pourquoi c'est le meilleur plan d'action.

Shin Megami Tensei 3 : Nocturne

La fin du monde n'est que le début

L'histoire de Shin Megami Tensei 3 : Nocturne se déroule dans le Tokyo moderne, où un lycéen rend visite à son professeur à l'hôpital. Cependant, sa vie ordinaire prend bientôt fin, alors qu'il est témoin d'un événement apocalyptique connu sous le nom de Conception. Il détruit le monde tel qu'il le connaît et transforme la ville en Monde Vortex, qui est un terrain vague habité par des démons.

Le protagoniste est l’un des survivants, mais il devient le Demi-démon – une créature aux caractéristiques à la fois humaines et démoniaques. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, il apprend que l'apocalypse n'était pas nécessairement destinée à mettre fin à toute existence, mais plutôt à ouvrir la voie à un monde entièrement nouveau. Les humains survivants développent ce qu’on appelle les Raisons, des philosophies représentant différentes visions de la façon dont la réalité devrait fonctionner à l’avenir.

Certains souhaitent un monde de parfaite tranquillité, tandis que d’autres croient en une société impitoyable dirigée uniquement par les forts. Le protagoniste ne peut pas établir sa propre Raison, il doit donc soutenir la vision de quelqu'un d'autre. Selon ce que choisit le joueur, l'histoire peut se terminer par une toute nouvelle réalité, la restauration du monde antérieur, ou même le rejet pur et simple du cycle de création établi. C’est précisément cette destruction de l’ancien monde qui rend possible la création d’un nouveau monde.

Shin Megami Tensei 5

Un monde nouveau a besoin d’un nouvel ordre divin

Shin Megami Tensei 5 se déroule également à Tokyo, mais la ville est désormais dévastée et habitée par des dieux et des démons. Le protagoniste est un lycéen qui devient une entité puissante capable de défier l'ordre divin. Finalement, il découvre que le dieu qui gouvernait auparavant la réalité a été tué. Cela a créé un monde instable, et maintenant, diverses factions divines se disputent le trône de la création, qui accorde au vainqueur le pouvoir de remodeler la réalité comme bon lui semble.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrez différentes visions de l'avenir de l'humanité. Tout comme dans Shin Megami Tensei 3 : Nocturne, une faction veut restaurer l'ordre mondial précédent, tandis qu'une autre veut suivre plusieurs dieux qui coexistent. Finalement, le protagoniste doit décider quel avenir poursuivre. Selon les choix du joueur, il peut créer un monde entièrement nouveau ou rejeter complètement le système de création existant.

Le retour de Lightning : Final Fantasy 13

Sauver l’humanité alors que le monde est hors d’état de sauver

Dans Lightning Returns : Final Fantasy 13, nous savons dès le début que ce monde ne peut tout simplement pas être sauvé, ce qui est assez inhabituel pour le genre RPG. Un jour, Lightning se réveille et découvre qu'il ne reste plus que 13 jours à l'humanité avant que le monde ne disparaisse. Parlez de délais imminents.

Il s'avère que le dieu Bhunivelze a choisi Lightning comme Sauveur. Cela signifie qu'elle doit sauver les âmes humaines afin qu'elles puissent être transférées dans le nouveau monde qu'il a l'intention de créer. Elle commence à voyager à travers Nova Chrysalia pour préparer les âmes des gens, mais elle finit par apprendre que la vision divine du salut est très imparfaite.

Il a l'intention d'éliminer les âmes des morts et de créer une civilisation entièrement nouvelle et prétendument parfaite, sans chagrin ni misère. Lightning finit par se rebeller contre lui et détruit Nova Chrysalia dans le processus, mais parvient ainsi à sauver les âmes humaines. Ils entrent alors dans le nouveau monde et recommencent tout.

Xenoblade Chronicles

Un monde sans dieux vaut la peine de se battre

Le monde de Xenoblade Chronicles est construit sur les corps de deux titans. Bien sûr, ce monde a aussi des habitants, mais au lieu d’exister pacifiquement, ils se sont retrouvés enfermés dans un long conflit. Shulk, le protagoniste, est un jeune chercheur dont la vie change après l'attaque de sa maison. Il s'arme d'une épée et entreprend de venger ceux qu'il a perdus. Cependant, il s’avère que sa quête devient de plus en plus compliquée à mesure que l’histoire avance.

Finalement, Shulk découvre que Zanza, le dieu associé à l'une des parties au conflit, a manipulé les événements pour préserver sa propre existence. Le protagoniste bat Zanza et a l'opportunité de déterminer l'avenir du monde. Il choisit de créer un monde entièrement nouveau sans dieux, permettant à ses habitants de décider de leur propre destin au lieu de vivre sous un autre dirigeant suprême.

Final Fantasy 14 : Endwalker

Détruire un monde pour donner une chance à un autre

Bien avant les événements de Final Fantasy 14 : Endwalker, le monde était habité par les soi-disant Anciens, capables de manipuler la création elle-même. Après la destruction de leur société, leurs créations sont devenues des monstres incontrôlables. Comme la plupart des créatures vivantes, ils cherchaient désespérément à survivre et invoquèrent Zodiark. Cela a nécessité le sacrifice d'innombrables vies et a amené un autre Ancien appelé Venat à diviser le monde en 14 réalités distinctes.

Même si cela semble déroutant, cela a également permis l’émergence de nouvelles civilisations capables de s’attaquer à la cause de l’apocalypse. Des milliers d'années plus tard, le Guerrier de la Lumière et ses compagnons doivent empêcher que cette même apocalypse ne se reproduise. Ils découvrent que Meteion était à l'origine de la menace apocalyptique, qui revient après la disparition de la protection de Zodiark. Elle voulait mettre fin à toutes les souffrances en détruisant tous les êtres vivants.

Les héros se rendent ensuite au bord de l’univers pour l’arrêter et sauver le monde. Contrairement aux autres titres de la liste, le Guerrier de la Lumière n’anéantit pas personnellement le vieux monde, mais son effondrement reste crucial pour l’intrigue du jeu.

Sources officielles : Shin Megami Tensei III: Nocturne •

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