Wir alle wissen, dass die Rettung der Welt für die meisten RPG-Protagonisten praktisch ein Vollzeitjob ist. Wenn es sich nicht um einen bösen Gott handelt, der die Weltherrschaft anstrebt, dann wird es ein uraltes Monster oder vielleicht auch nur einen ganz normalen, ehrgeizigen Bösewicht geben, der droht, den Planeten zu zerstören. Meistens gibt es auch ein ziemlich klares Ziel, nämlich den Bösewicht aufzuhalten und alle zu retten. Zum Glück sind viele Spiele bereit, Abwechslung zu schaffen und ihre Geschichten interessanter zu gestalten.
Den Bösewicht zu besiegen reicht nicht immer aus, um die Welt zu retten, insbesondere wenn die Welt selbst ein großer Teil des Problems ist. Manchmal besteht die einzige Möglichkeit, der Menschheit eine Chance auf eine bessere Zukunft zu geben, darin, alles zu zerstören, was vor ihr war. Ich verstehe, die Welt zu zerstören klingt nach einem fragwürdigen Weg, sie zu retten, aber diese Rollenspiele liefern tatsächlich überraschend überzeugende Argumente dafür, warum es die beste Vorgehensweise ist.
Shin Megami Tensei 3: Nocturne
Das Ende der Welt ist nur der Anfang
Bild über: Atlus
Die Geschichte in Shin Megami Tensei 3: Nocturne spielt im heutigen Tokio, wo ein Oberschüler seinen Lehrer im Krankenhaus besucht. Doch bald findet sein alltägliches Leben ein Ende, als er Zeuge eines apokalyptischen Ereignisses wird, das als Empfängnis bekannt ist. Es zerstört die Welt, wie er sie kennt, und verwandelt die Stadt in die Vortex-Welt, eine von Dämonen bewohnte Einöde.
Der Protagonist ist einer der Überlebenden, aber er wird zum Halbunhold – einer Kreatur mit sowohl menschlichen als auch dämonischen Eigenschaften. Im Verlauf der Geschichte erfährt er, dass die Apokalypse nicht unbedingt das Ende aller Existenz bedeuten sollte, sondern vielmehr den Weg für eine völlig neue Welt freimachen sollte. Die überlebenden Menschen entwickeln die sogenannten Reasons, Philosophien, die unterschiedliche Visionen davon darstellen, wie die Realität in Zukunft funktionieren sollte.
Manche wollen eine Welt der vollkommenen Stille, während andere an eine rücksichtslose Gesellschaft glauben, die nur von den Starken regiert wird. Der Protagonist kann seine eigene Vernunft nicht begründen, daher muss er die Vision eines anderen unterstützen. Je nachdem, was der Spieler wählt, kann die Geschichte mit einer völlig neuen Realität, der Wiederherstellung der vorherigen Welt oder sogar einer völligen Ablehnung des etablierten Schöpfungszyklus enden. Genau diese Zerstörung der alten Welt macht die Entstehung einer neuen Welt überhaupt erst möglich.
Shin Megami Tensei 5
Eine neue Welt braucht eine neue göttliche Ordnung
Bild über: Atlus
Shin Megami Tensei 5 spielt ebenfalls in Tokio, doch die Stadt ist inzwischen zerstört und wird von Göttern und Dämonen bewohnt. Der Protagonist ist ein Gymnasiast, der zu einem mächtigen Wesen wird, das in der Lage ist, die göttliche Ordnung herauszufordern. Schließlich entdeckt er, dass der Gott, der zuvor die Realität regierte, getötet wurde. Dies hat eine instabile Welt geschaffen, und nun konkurrieren verschiedene göttliche Fraktionen um den Thron der Schöpfung, der dem Gewinner die Macht verleiht, die Realität nach eigenem Ermessen umzugestalten.
Im Laufe des Spiels stoßen Sie auf unterschiedliche Visionen für die Zukunft der Menschheit. Genau wie in Shin Megami Tensei 3: Nocturne möchte eine Fraktion die bisherige Weltordnung wiederherstellen, während eine andere mehreren nebeneinander existierenden Göttern folgen möchte. Schließlich muss der Protagonist entscheiden, welche Zukunft er verfolgen möchte. Abhängig von den Entscheidungen des Spielers kann er eine völlig neue Welt erschaffen oder das bestehende Schöpfungssystem ganz verwerfen.
Lightning Returns: Final Fantasy 13
Die Menschheit retten, wenn die Welt nicht mehr zu retten ist
Bild über: Square Enix
In Lightning Returns: Final Fantasy 13 wissen wir von Anfang an, dass diese Welt einfach nicht zu retten ist, was für das RPG-Genre ziemlich ungewöhnlich ist. Eines Tages erwacht Lightning und stellt fest, dass der Menschheit nur noch 13 Tage bleiben, bevor die Welt verschwindet. Sprechen Sie über drohende Fristen.
Wie sich herausstellt, hat der Gott Bhunivelze Lightning zum Retter erwählt. Das bedeutet, dass sie menschliche Seelen retten muss, damit sie in die neue Welt, die er erschaffen will, überführt werden können. Sie beginnt, durch Nova Chrysalia zu reisen, um die Seelen der Menschen vorzubereiten, doch schließlich erfährt sie, dass die Vision des Gottes von der Erlösung sehr fehlerhaft ist.
Er will die Seelen der Toten vernichten und eine völlig neue und vermeintlich perfekte Zivilisation ohne Kummer und Elend schaffen. Lightning rebelliert schließlich gegen ihn und zerstört dabei Nova Chrysalia, schafft es dabei aber, die menschlichen Seelen zu retten. Dann betreten sie die neue Welt und beginnen alles von vorne.
Xenoblade Chronicles
Es lohnt sich, für eine Welt ohne Götter zu kämpfen
Bild über: Monolith Soft
Die Welt in Xenoblade Chronicle basiert auf den Körpern zweier Titanen. Natürlich gibt es auch auf dieser Welt Bewohner, aber anstatt friedlich zu leben, sind sie in einen langen Konflikt verwickelt. Shulk, der Protagonist, ist ein junger Forscher, dessen Leben sich nach einem Angriff auf sein Haus verändert. Er bewaffnet sich mit einem Schwert und macht sich auf den Weg, die Verstorbenen zu rächen. Es stellt sich jedoch heraus, dass seine Suche im Verlauf der Geschichte weitaus komplizierter wird.
Schließlich entdeckt Shulk, dass Zanza, der Gott, der mit einer Seite des Konflikts in Verbindung gebracht wird, die Ereignisse manipuliert hat, um seine eigene Existenz zu bewahren. Der Protagonist besiegt Zanza und erhält die Chance, die Zukunft der Welt zu bestimmen. Er beschließt, eine völlig neue Welt ohne Götter zu erschaffen und ihren Bewohnern die Möglichkeit zu geben, über ihr eigenes Schicksal zu entscheiden, anstatt unter einem anderen obersten Herrscher zu leben.
Final Fantasy 14: Endwalker
Eine Welt zerstören, um einer anderen eine Chance zu geben
Lange vor den Ereignissen von Final Fantasy 14: Endwalker wurde die Welt von den sogenannten Alten bewohnt, die in der Lage waren, die Schöpfung selbst zu manipulieren. Nachdem ihre Gesellschaft zerstört wurde, wurden ihre Schöpfungen zu unkontrollierbaren Monstern. Wie die meisten Lebewesen wollten sie unbedingt überleben und riefen Zodiark herbei. Dies erforderte die Opferung unzähliger Leben und veranlasste einen anderen Alten namens Venat, die Welt in 14 separate Realitäten aufzuteilen.
Obwohl es verwirrend klingt, ermöglichte es auch die Entstehung neuer Zivilisationen, die sich der Ursache der Apokalypse entgegenstellen konnten. Tausende Jahre später müssen der Krieger des Lichts und seine Gefährten verhindern, dass sich dieselbe Apokalypse wiederholt. Sie entdecken, dass Meteion die Quelle der apokalyptischen Bedrohung war, die zurückkehrt, nachdem Zodiarks Schutz verschwunden ist. Sie wollte alles Leid beenden, indem sie alles Leben zerstörte.
Anschließend reisen die Helden an den Rand des Universums, um es aufzuhalten und die Welt zu retten. Im Gegensatz zu den anderen Titeln auf der Liste vernichtet „Warrior of Light“ die alte Welt nicht persönlich, dennoch bleibt ihr Zusammenbruch für die Handlung des Spiels von entscheidender Bedeutung.