Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 11. Okt. 2026, 14:30 Uhr

Open-World-Spiele, bei denen ein einzelner Gegenstand die Erkundung revolutioniert

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Open-World-Spiele, bei denen ein Gegenstand die Erkundung völlig verändert

Die Erkundung von Open-World-Titeln ist ein Eckpfeiler des Genres. Sie entwerfen vielleicht die aufwändigste, detailreichste und fesselndste Karte aller Zeiten, aber wenn die Spieler es langweilig finden, herumzuwandern, ist die ganze Arbeit vergeudet. Eine Lösung besteht darin, überzeugende Durchquerungsmechaniken zu entwickeln, ein Standard, den die Spider-Man-Spiele von Insomniac erhöht haben. Dennoch gibt es Fälle, in denen es sich auszahlen kann, die Welt schrittweise vorzustellen und dann einen Gegenstand zu gewähren, der ihre volle Erkundungstiefe freischaltet.

Das wahre Potenzial eines Spiels hinter einem Gegenstand zu verbergen, ist eine schwierige Aufgabe. Viele Titel verteilen es entweder über Fähigkeitsbäume oder verraten von Anfang an alles. Doch die kommenden Spiele, um die es geht, machen den Bodenbelag auf subtile Art und Weise sichtbar und ermöglichen es den Spielern, sich an ihre Umgebung zu gewöhnen, bevor sie die Stützräder fallen lassen, und zeigen, wie viel Spaß sie erwartet.

Exp. Alle – Pokémon Rot und Blau

Bringen Sie es herein

So gut das Trio aus Pokémon Rot, Blau und Gelb auch ist, es gibt einen Faktor, der das Erlebnis für viele trübt, insbesondere wenn man sie heute betrachtet. Bei diesen Spielen musst du mahlen. Nicht ein bisschen am Ende, nicht während du vorankommst, sondern heftiges Schleifen, um während der gesamten Kampagne neue Pokémon in freier Wildbahn zu fangen und zu trainieren. Es ist auch ein langsamer Prozess, aber der Empfang des Exp. Allitem, nachdem Sie Ihr 50. Pokémon gefangen haben, ist wie ein Glas kaltes Wasser an einem heißen Tag.

Es ist eine kleine Sache, aber sie hat eine große Wirkung. Exp. Alles verteilt lediglich einen Teil der Erfahrung, die Sie in jedem Kampf sammeln, auf jedes Pokémon in Ihrer Gruppe, unabhängig davon, ob es gekämpft hat oder nicht. Der Effekt, den es auf den Mahlgrad hat, ist jedoch unbestreitbar. Das Leveln deines Pokémon wird exponentiell schneller, und ein Lauf durch die Elite-Four bringt dir garantiert ein paar Level für deine ganze Gruppe. Es gibt dem Erkunden und Kämpfen in der Wildnis das Gefühl, dass es sich lohnt, was wiederum viel mehr Spaß macht. Dieser Gegenstand taucht zwar auch in späteren Pokémon-Spielen auf, aber weil er so wirkungsvoll ist, erhält man ihn in diesen Spielen viel früher, was bedeutet, dass der spürbare Effekt, den er auf die Erkundung hat, nicht so stark ist.

Sunwing Override Key – Horizon Forbidden West

Fliegst du, Bobby?

Die Erkundung von Horizon Forbidden West ist keineswegs mühsam; Ich genieße es wirklich sehr, ob zu Pferd oder zu Fuß. Die Umgebungen sind atemberaubend, das Kampfsystem und die Gegnervielfalt sind unübertroffen und das wechselnde Gelände und die Biome sorgen dafür, dass die Sache konstant spannend bleibt. Sobald Sie jedoch die gesamte Karte erkundet haben, ist es durchaus möglich, dass Sie schnelles Reisen dem Wandern über vertrautes Gelände vorziehen. Horizon Forbidden West war sich dieser Neigung bewusst und führte kurz vor der Höhepunktmission der Kampagne den Sunwing Override Key ein.

Es gibt nichts Schöneres als ein Open-World-Spiel, bei dem man fliegen kann, aber es hat etwas besonders Befriedigendes, über eine riesige Karte zu fliegen, die man erst vor kurzem zu Fuß (oder bestenfalls auf dem Rücken eines Clawstrider) durchqueren musste. Über dem Boden zu schweben und im Handumdrehen große Entfernungen zurückzulegen, ist nicht nur erfreulich; es ist friedlich. Da oben am Himmel keine Feinde zu befürchten sind, können Sie einfach die Aussicht genießen. Es ist eine herrliche Belohnung dafür, dass Sie den Großteil von Horizon Forbidden West abgeschlossen haben, und es ist auch die einzige Möglichkeit, auf den Burning Shores DLC zuzugreifen, der an sich schon ein fantastischer, storybasierter Inhalt ist, den Sie sich nicht entgehen lassen sollten.

Seaglide - Subnautica

Schwimmen ist etwas für Trottel

Man merkt zunächst gar nicht, wie unbequem das Schwimmen in Subnautica ist. Sie springen aus Ihrem kleinen Unterschlupf, schwimmen auf den Grund der umliegenden Gewässer, pflücken ein paar Pflanzen, schnappen sich vielleicht etwas Metall oder einen Stein und schwimmen dann wieder nach oben, um Luft zu schnappen. Auf diese Weise werden Sie nicht viel erreichen, aber es fühlt sich an, als würde es den Zweck erfüllen. Dann erwartet das Spiel, dass Sie weiter reisen und tiefer tauchen, und plötzlich reicht Schwimmen einfach nicht mehr aus. Stattdessen müssen Sie den Seaglider bauen.

Dieses tragbare Unterwasser-Antriebsgerät eröffnet völlig neue Möglichkeiten der Erkundung. Sie können zwar weiter und tiefer schwimmen als zuvor, legen aber auch große Distanzen viel schneller zurück. Es ist befreiend, die Gegend zu erkunden, ohne ständig ein Auge auf den Unterschlupf haben zu müssen, damit man sich nicht verirrt oder die Vorräte ausgehen. Stattdessen können Sie sich ins Unbekannte wagen und bei Bedarf direkt wieder in Sicherheit kommen. Die späteren Fahrzeuge in Subnautica erzeugen das gleiche Gefühl in noch größerem Maße, aber keines von ihnen stellt den gleichen Sprung in der Erkundungsfähigkeit dar wie der Übergang vom Schwimmen zum Seaglider.

Skell-Flugmodul – Xenoblade Chronicles X

Greifen Sie nach dem Himmel

Der stetige Fortschritt Ihrer Erkundungsfähigkeiten in Xenoblade Chronicles X sollte von jedem Open-World-Entwickler studiert werden. Dies ist ein langes Spiel – zwischen 70 und 110 Stunden, je nachdem, wie viele Nebeninhalte Sie abschließen – und es ist entscheidend, die Dinge während einer langen Kampagne interessant zu halten, um die Spielerzufriedenheit aufrechtzuerhalten. Sie beginnen mit der Erkundung zu Fuß, was dazu führt, dass einige Bereiche nicht zugänglich sind. Nach Kapitel 6 schalten Sie dann Ihre Skell-Lizenz frei, die es Ihnen ermöglicht, einen riesigen Mech-Anzug Ihrer Wahl zu steuern und Zugang zu neuen Teilen der Karte zu gewähren. Dann, nach Kapitel 9, schalten Sie das Skell-Flugmodul frei und die Dinge öffnen sich wirklich.

Ähnlich wie das Übersteuern eines Sunwing in Horizon Forbidden West ist das Freischalten der Flugfähigkeit Ihres Skells eine unglaublich befreiende Erfahrung. Es ermöglicht Ihnen, die riesige Spielwelt sehr schnell zu durchqueren und gewährt Zugang zu noch mehr bisher unzugänglichen Bereichen. Im Gegensatz zum Verbotenen Westen gibt es in diesen Himmeln jedoch Feinde. Glücklicherweise ist Ihr Skell kampfbereit und kann sowohl in der Luft als auch am Boden kämpfen (obwohl er mehr Treibstoff verbraucht als einfach zu fliegen). Darüber hinaus verfügt der einzigartige Skell, Hraesvelg, über eine Kreuzfahrtfähigkeit, die ihn in einen Jet verwandelt, wodurch seine Kampffähigkeiten verloren gehen, seine Fluggeschwindigkeit jedoch erheblich erhöht wird, wenn Sie wirklich etwas zurücklegen müssen.

Enterhaken – Sterbendes Licht

Das macht wirklich einen Unterschied

Das ist lustig, denn die Bewegungen in „Dying Light“ sind bereits so fesselnd und flüssig, dass man nie wirklich darüber nachdenkt, wie sie noch besser werden könnten. Dieses Spiel (und die Serie insgesamt) verfügt über einige der besten First-Person-Parkour-Mechaniken des Mediums. Das Erklimmen von Gebäuden, das Springen über Dächer und das Fallentreten von Zombies ist eine Freude und wird nie langweilig, vor allem, wenn sich die Karte öffnet und die Plattformherausforderungen, die Sie meistern müssen, erweitert. Sobald Sie jedoch Überlebensstufe 12 erreicht haben, können Sie den Enterhaken freischalten, und es ist, als ob der Schleier vor Ihren Augen gelüftet würde.

Nota

Zugegeben, technisch gesehen ist dies eine Fertigkeit, die Sie über einen Fertigkeitsbaum freischalten, aber es ist auch ein physischer Gegenstand, den Sie einsammeln müssen, also machen wir eine Ausnahme.

Es bedarf einer besonderen Art von Open-World-Spiel, um zu verschleiern, wie begrenzt Ihre Erkundungsmöglichkeiten sind, und diese Einschränkungen dann mitten im Spiel aufzuheben. Die Erkundung von Dying Light fühlt sich bereits ziemlich umfassend an, aber dann wird Ihnen klar, was für einen Unterschied der Grappling Hook macht. Das Überqueren breiter Straßen erfordert keinen Fuß mehr auf den Boden und das Erreichen der Dächer ist im Handumdrehen möglich. Es gibt natürlich jede Menge neue Bereiche, die der Grappling Hook für Sie eröffnet, aber der deutlichste Einfluss besteht darin, wie er sich auf die bereits durchgeführte Durchquerung auswirkt und sich nahtlos in den Parkour des Spiels einfügt, um das rasante Gameplay, auf dem die Serie aufbaut, weiter zu fördern.

Cicada MC 2000 – Death Stranding

Das ist Portering

Im Gegensatz zur Fortsetzung, die Ihnen dieses Fahrzeug innerhalb weniger Missionen zur Verfügung stellt, erfordert das Freischalten des Cicada MC 2000 in Death Stranding (auch als „Truck“ bekannt) einige Mühe, aber gerade das macht es auch so lohnenswert. Zuvor wurde jede Lieferung, die Sie getätigt haben, entweder mühsam zu Fuß transportiert oder auf der Rückseite Ihres Reverse Trikes gestapelt, was den Transport zwar beschleunigt, aber insbesondere bei großen Ladungsmengen zu einer unsicheren Reise führt. Nach Abschluss von Auftrag Nr. 35 können Sie dann endlich Ihren eigenen LKW bauen.

Ja, die Cicada macht den Transport großer Bestellungen (oder mehrerer kleinerer Bestellungen) viel sicherer, da es viel schwieriger ist, Ihre Fracht zu beschädigen, wenn sie keinen Gefahren von außen ausgesetzt ist, aber das Faszinierende an dieser Veränderung ist, dass sie Sie tatsächlich dazu ermutigt, mit der Erkundung zu beginnen. Die Lieferungen von Death Stranding schaffen immer eine gute Balance zwischen Anspannung und Entspannung, weil Ihre Handlungen beruhigend sind, aber der Schutz Ihrer Fracht stressig ist. Wenn Sie während der Fahrt Fracht im Cicada verstauen, sind Sie viel eher geneigt, die Gegend zu erkunden, alternative Routen zu finden und Ihrer Neugier zu folgen. Es handelt sich sowohl um eine Änderung der Denkweise als auch um eine Änderung des Gameplays, aber es ist trotzdem unglaublich effektiv.

Offizielle Quellen: Pokémon Rote und Blaue Edition •

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