Eine Handvoll Videospielkategorien werden mittlerweile von einer kleinen Gruppe von Flaggschifftiteln dominiert, die zum Maßstab für jede nachfolgende Veröffentlichung geworden sind. Im Bereich der gemütlichen Spiele ist Stardew Valley der Maßstab; Trotz seiner bescheidenen Mechanik hat es weltweit Millionen Menschen überzeugt und dient heute als Archetyp dessen, was ein gemütliches Erlebnis verkörpern sollte. Infolgedessen beeilten sich unzählige Entwickler, die Formel zu kopieren, was zu einem spürbaren Einbruch der echten Kreativität im gesamten Genre führte.
Obwohl dies nicht das erste Mal ist, dass ein einzelnes Spiel ein ganzes Genre prägt, scheint der Neuheitsgrad bei gemütlichen Titeln im Vergleich zu anderen Bereichen besonders gering zu sein. Stardew Valley trägt keine Schuld – tatsächlich ist es ein riesiges Kompliment, als Goldstandard hochgehalten zu werden –, aber sein Triumph hat viele Schöpfer dazu angespornt, das gleiche Maß an Lob anzustreben. Heutzutage ist die gemütliche Landschaft voller Landwirtschaftssimulatoren und Life-RPGs, doch trotz der Stagnation sprengen einige neue Veröffentlichungen neue Maßstäbe und zeigen, dass die Szene mehr als nur Stardew Valley bietet.
Stardew Valley hat das Cozy-Game-Genre versehentlich ruiniert
Bild über ConcernedApe
Der Begriff „gemütliches Spielen“ ist erst seit Kurzem im Mainstream-Bewusstsein angekommen. Vor Stardew Valley gab es kaum bauernhoforientierte und beruhigende Lebenssimulationsspiele, die sich weitgehend auf Titel wie Die Sims, den eher industriellen Landwirtschafts-Simulator und gelegentliche Crossovers wie Viva Pinata und Animal Crossing beschränkten. Abgesehen von diesen Nischenbeispielen gab es kaum ein breiteres gemütliches Genre – bis 2016 mit der Einführung von Stardew Valley die Vision eines einzelnen Entwicklers Wirklichkeit wurde.
Stardew Valley war über Nacht ein Erfolg und es sollte nicht lange dauern, bis Stardew Valley wie jede andere große Veröffentlichung ein bekannter Name wurde, aber niemand hatte damit gerechnet, dass es so stark an Popularität gewinnen würde wie es. Innerhalb eines Jahres war es schwierig, Farming-Spiele zu erwähnen, ohne sie zur Sprache zu bringen, und da immer mehr Leute nach einer beruhigenden Möglichkeit suchten, sich am Ende des Tages zu entspannen, schien es, als sei gerade eine riesige Lücke gefüllt worden, die zuvor völlig ignoriert wurde.
Stardew Valley ist zum Aushängeschild dafür geworden, wie gemütliches Gaming aussehen sollte. Dies hat zu Hunderten, wenn nicht Tausenden gemütlichen Spielen geführt, die alle versuchen, dieselbe Formel nachzuahmen, was zu einer ziemlich großen kreativen Dürre innerhalb des Genres geführt hat.
Ein Teil dessen, was viele Spieler an Stardew Valley lieben, ist, wie einfach und unkompliziert der Einstieg in das Spiel ist. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein Hardcore-Gamer oder ein Neuling sind, der etwas Gemütlicheres sucht; Jeder kann es Dutzende Stunden lang genießen, neue Farmlayouts erstellen und Tag für Tag durch die Jahreszeiten voranschreiten. Da der Entwurf jedoch so einfach und gut ausgeführt war, dauerte es nicht lange, bis Nachahmer in unterschiedlicher Qualität und Ausstattung in den Regalen landeten, was dazu führte, dass die Shop-Seiten in den nächsten Jahren massenhaft mit Pixel-Art-Landwirtschaftssimulationen überschwemmt wurden.
Quelle: ConcernedApe
Heutzutage ist es schwierig, nach neuen und interessanten Landwirtschaftssimulationen zu suchen, denn wenn man bei Steam oder einem anderen Store nach ihnen sucht, werden einem Hunderte von identischen Spielen präsentiert, die zwar großartig und unterhaltsam sind, aber es ist schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass man Stardew Valley nur mit einem anderen Gimmick oder Setting spielt. Wenn Sie die Dinge aus der Perspektive des Entwicklers betrachten, liegt es außerdem in Ihrem besten Interesse, sich von der Masse abzuheben und etwas wirklich Erfinderisches innerhalb des Genres zu schaffen, was leichter gesagt als getan ist, aber wenn Sie das nicht schaffen, könnten Sie sich in einem Meer sehr ähnlicher Spiele verlieren, die alle auf Stardew Valley-Popularität aus sind.
Eine Welle frischer, einfallsreicher, gemütlicher Titel zeichnet sich ab.
Trotz der jüngsten Abschwünge habe ich das Gefühl, dass wir eine Wiederbelebung der Kreativität erleben – nicht nur bei gemütlichen Spielen, sondern in der gesamten Branche. Nach einer Reihe von Enttäuschungen ist der Satz „Es ist wie StardewValley“ kein Garant mehr für Hype; Nur die überzeugendsten Konzepte gelangen an die Spitze. Für das gemütliche Genre versprechen zahlreiche kommende Veröffentlichungen neue, bislang unerforschte Blickwinkel und könnten die Wahrnehmung der gemütlichen Nische in Zukunft dramatisch verändern.
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Moonfrostare lehnt sich an das Sims-Konzept an und verbindet es mit reichhaltigeren RPG-Mechaniken, während es die bekannten StardewValley-Elemente beibehält. Crop and Grave Seasons wagt sich in ein düstereres Reich vor, wobei die Landwirtschaft im Mittelpunkt steht, sich aber mehr auf umfassende Erzählungen konzentriert – insbesondere auf Mysterien. Und wenn die gemütliche Ästhetik nicht Ihr Ding ist, können Sie sicher sein, dass es einen Titel gibt, der Ihrem Geschmack entspricht: NivalisNights, Dressmaker oder ReStory: Chill Electronics Repairs.
Während StardewValley im letzten Jahrzehnt unbestreitbar die gemütliche Landschaft geprägt hat, sehnen sich viele Spieler nach einer Abweichung vom Status Quo, was beweist, dass das Genre nicht durch ein einzelnes Spiel definiert wird. Das deutlichste Zeichen dafür ist ConcernedApe selbst, der derzeit Haunted Chocolatier entwickelt, ein kampflastiges Action-Rollenspiel. Wenn der Pionier der Cosy-Welle bereits auf dem Vormarsch ist, signalisiert das, dass Cosy-Gaming alles andere als ein eindimensionaler Trend ist.