Un puñado de categorías de videojuegos ahora están regidas por un pequeño conjunto de títulos emblemáticos que se han convertido en el punto de referencia para cada lanzamiento posterior. En el ámbito de los juegos acogedores, Stardew Valley se destaca como ese punto de referencia; A pesar de su modesta mecánica, ha conquistado a millones de personas en todo el mundo y ahora sirve como el arquetipo de lo que debe encarnar una experiencia acogedora. En consecuencia, innumerables desarrolladores se han apresurado a copiar su fórmula, lo que ha provocado una notable caída de la creatividad genuina en todo el género.
Si bien este no es el caso inaugural de un solo juego que da forma a todo un género, el nivel de novedad en títulos acogedores parece especialmente bajo en comparación con otros sectores. Stardew Valley no tiene la culpa; de hecho, ser considerado un estándar de oro es un tremendo elogio, pero su triunfo ha estimulado a muchos creadores a perseguir el mismo nivel de elogios. Hoy en día, el acogedor paisaje está repleto de simuladores agrícolas y juegos de rol, pero a pesar del estancamiento, un puñado de nuevos lanzamientos están rompiendo el molde y demostrando que la escena ofrece más que solo Stardew Valley.
Stardew Valley arruinó accidentalmente el género de juegos acogedores
Imagen vía ConcernedApe
La noción de “juegos acogedores” entró recientemente en la conciencia generalizada. Antes de Stardew Valley, los juegos de simulación de vida reconfortantes y orientados a la granja eran escasos, en gran medida limitados a títulos como Los Sims, el Farming Simulator más industrial y cruces ocasionales como Viva Pinata y Animal Crossing. Fuera de estos ejemplos de nicho, apenas existía un género acogedor más amplio, hasta que la visión de un solo desarrollador se materializó en 2016 con el lanzamiento de Stardew Valley.
Un éxito de la noche a la mañana, Stardew Valley no tardaría en convertirse en un nombre familiar como cualquier otro lanzamiento importante, pero nadie esperaba que su popularidad explotara tanto como lo hizo. Al cabo de un año, era difícil mencionar los juegos de agricultura sin mencionarlos, y con más personas buscando una manera reconfortante de relajarse al final del día, parecía como si se acabara de llenar un vacío gigante que antes era completamente ignorado.
Stardew Valley se ha convertido en el ejemplo de cómo deberían ser los juegos acogedores. Esto ha llevado a cientos, si no miles, de juegos acogedores, todos tratando de emular la misma fórmula, lo que ha provocado una sequía creativa bastante importante dentro del género.
Parte de lo que a muchos jugadores les encanta de Stardew Valley es lo simple y fácil que es ingresar al juego. No importa si eres un jugador incondicional o un novato que busca algo más acogedor; todos pueden disfrutarlo durante decenas de horas, creando nuevos diseños de granja y progresando a través de las estaciones, día a día. Sin embargo, debido a lo simple y bien ejecutado que era el plano, no pasó mucho tiempo para que los imitadores llegaran a los estantes con diversos grados de calidad y pulido, lo que resultó en que las páginas de las tiendas se inundaran en masa con simulaciones de agricultura con pixel art en los próximos años.
Fuente: Mono preocupado
Hoy en día, es difícil buscar simuladores de agricultura nuevos e interesantes porque cada vez que los buscas en Steam u otra tienda, se te presentan cientos de juegos idénticos que pueden ser geniales y divertidos, pero es difícil no sentir que simplemente estás jugando a Stardew Valley con un truco o configuración diferente. Además, si piensas en las cosas desde la perspectiva del desarrollador, lo mejor para ti es diferenciarte de la multitud y crear algo genuinamente inventivo dentro del género, lo cual es más fácil de decir que de hacer, pero si no lo logras, puedes terminar perdido en un mar de juegos muy similares, todos buscando esa popularidad de Stardew Valley.
Una ola de títulos frescos, inventivos y acogedores está en el horizonte.
A pesar de las recientes crisis, siento que estamos siendo testigos de un resurgimiento de la creatividad, no sólo en los juegos acogedores sino en toda la industria. Después de una serie de decepciones, la frase “es como StardewValley” ya no garantiza publicidad; sólo los conceptos más convincentes llegan a la cima. Para el género acogedor, una serie de próximos lanzamientos prometen nuevos ángulos que han sido inexplorados y podrían remodelar drásticamente la forma en que se percibe el nicho acogedor en el futuro.
Imagen vía Blumhouse
Moonfrostare se apoya en el concepto de Los Sims, combinándolo con mecánicas de juego de rol más ricas y al mismo tiempo conservando los tropos familiares de StardewValley. Crop and Grave Seasons se aventura en un reino más oscuro, manteniendo la agricultura en el centro pero dedicando más atención a narrativas expansivas, misterios, en particular. Y si la estética acogedora no es lo que le gusta, tenga la seguridad de que hay un título que se adapta a sus gustos: NivalisNights, Dressmaker o ReStory: Chill Electronics Repairs.
Si bien es innegable que StardewValley dio forma al acogedor paisaje durante la última década, muchos jugadores anhelan desviarse del status quo, lo que demuestra que el género no está definido por un solo juego. La señal más clara de esto es el propio ConcernedApe, que ahora está desarrollando Haunted Chocolatier, un juego de rol de acción y combate. Si el pionero de la ola acogedora ya está dando un giro, indica que los juegos acogedores están lejos de ser una tendencia unidimensional.