Grand Theft Auto 6 - Actualités Publié21 septembre 2026, 7h44

Rockstar publie de nouvelles directives de modding pour GTA6, mettant l'accent sur le respect des jeux

Emma Petit

Par Emma Petit

Publié sur OpenGames

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Rockstar Games a révisé sa politique officielle en matière de mods en prévision de la sortie de Grand Theft Auto6 en novembre. Les règles mises à jour indiquent clairement que le studio n'approuve aucune modification tierce, mais qu'il autorisera certains contenus Grand Theft Auto6 générés par les utilisateurs à condition qu'ils soient conformes aux critères stricts nouvellement établis.

Au cours des dernières décennies, Rockstar Games a développé une solide communauté de moddeurs, les franchises RedDeadRedemption et Grand Theft Auto proposant chacune des milliers de modifications réalisées par des fans. Les mods les plus célèbres liés à Rockstar se sont concentrés sur Grand Theft Auto5 et son composant en ligne, allant des mises à niveau graphiques et des refontes du réalisme aux conversions de campagnes coopératives et à une myriade d'autres modifications qui remodèlent l'expérience action-aventure. Bien que Rockstar adopte généralement une position permissive à l'égard des mods, il n'a pas hésité à démanteler les projets de fans qui violaient ses directives.

Rockstar révise ses directives de mod pour Grand Theft Auto6

Plus tôt ce mois-ci, Rockstar Games a publié un nouvel ensemble d'instructions officielles pour les créateurs souhaitant développer des mods pour Grand Theft Auto, RedDeadRedemption et les autres titres du studio. Le document s'ouvre sur une définition concise de ce que Rockstar classe comme un mod, décrivant toute modification des scripts ou du code du jeu, ainsi que les modifications apportées aux cartes, aux véhicules, aux armes, aux vêtements et au comportement des PNJ, comme constituant une modification non officielle.

Rockstar divise ses nouvelles directives de mod en quatre sections distinctes. Le premier d’entre eux demande aux moddeurs de « respecter nos jeux ». Cette section indique que Rockstar crée des mondes, des personnages et des histoires uniques, et qu'il a le droit de « fixer des limites sur la façon dont les autres peuvent utiliser [ses] jeux et sa marque ». En tant que tel, il demande aux moddeurs de ne pas étendre ou modifier les scénarios, missions, personnages ou "autres éléments officiels de Rockstar". De même, Rockstar demande aux moddeurs de ne pas prendre de cartes, de lieux, de personnages, de scénarios ou d'éléments de jeu d'une IP et de les fusionner avec un autre titre Rockstar. Rockstar déclare également que tous les mods multijoueurs ne doivent être créés que via la plateforme officielle Rockstar Creator.

La deuxième section transmet un sentiment similaire et demande aux moddeurs de ne pas enfreindre la propriété intellectuelle de Rockstar ou de tiers. Cela signifie ne pas créer ou partager de menus de triche qui interfèrent avec les services multijoueurs de Rockstar, ne pas utiliser d'adresse IP ou de logos Rockstar pour promouvoir des mods, ne pas modifier les performances de voix off de Rockstar IP et ne pas utiliser d'éléments provenant de l'adresse IP de quelqu'un d'autre.

La troisième section des directives de mod mises à jour de Rockstar indique aux fans de ne pas « nuire à la communauté des créateurs », précisant qu'elle ne prend en charge aucun modding qui « exploite ou nuit à d'autres joueurs ». Les mods qui présentent de la pornographie, « approuvent l'extrémisme violent », encouragent l'automutilation, présentent un risque pour un mineur ou menacent physiquement un autre joueur sont tous expressément interdits, et « le harcèlement de toute sorte » n'est pas toléré. Rockstar demande également aux moddeurs de ne pas « s'engager dans ou promouvoir des jeux de rôle de conflit ou des simulations militaires représentant des organisations armées du monde réel ».

La quatrième et dernière section met en garde les moddeurs contre la « monétisation non autorisée ou abusive », citant la plateforme officielle Rockstar Creator comme le seul endroit où les moddeurs sont autorisés à monétiser le contenu créé par leurs utilisateurs. Si un mod est disponible ailleurs, il doit être « strictement non commercial », ce qui signifie qu'il doit être proposé gratuitement. Les mods proposant des jeux d'argent réel, des coffres à butin ou des mécanismes de gacha ne sont pas non plus autorisés, pas plus que la promotion tierce via un mod.

Sources officielles : Rockstar Games

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