Rockstar Games ha revisado su política oficial de modificaciones anticipándose al lanzamiento de Grand Theft Auto6 en noviembre. Las reglas actualizadas dejan muy claro que el estudio no respalda ninguna modificación de terceros, pero permitirá cierto contenido de Grand Theft Auto6 generado por el usuario siempre que cumpla con los estrictos criterios recientemente establecidos.
Durante las últimas décadas, Rockstar Games ha cultivado una sólida comunidad de modding, y las franquicias RedDeadRedemption y Grand Theft Auto cuentan cada una con miles de modificaciones realizadas por fans. Las modificaciones más famosas relacionadas con Rockstar se han centrado en Grand Theft Auto5 y su componente en línea, desde mejoras gráficas y revisiones del realismo hasta conversiones de campañas cooperativas y una infinidad de otras modificaciones que remodelan la experiencia de acción y aventuras. Aunque Rockstar generalmente adopta una postura permisiva hacia los mods, no ha dudado en desmantelar proyectos de fans que violan sus pautas estipuladas.
Rockstar revisa sus pautas de modificación para Grand Theft Auto6
Créditos de imagen: estrella de rock
A principios de este mes, Rockstar Games publicó un nuevo conjunto de instrucciones oficiales para los creadores que buscan desarrollar mods para Grand Theft Auto, RedDeadRedemption y otros títulos del estudio. El documento comienza con una definición concisa de lo que Rockstar clasifica como mod, describiendo cualquier alteración en los scripts o el código del juego, así como modificaciones en mapas, vehículos, armas, ropa y comportamiento de los NPC, como una modificación no oficial.
Rockstar divide sus nuevas pautas de modificación en cuatro secciones distintas. El primero de ellos pide a los modders que "respeten nuestros juegos". Esta sección establece que Rockstar crea mundos, personajes e historias únicos, y que tiene derecho a "establecer límites sobre cómo otros pueden usar [sus] juegos y su marca". Como tal, pide a los modders que no expandan ni modifiquen ninguna historia, misión, personaje oficial de Rockstar u "otros elementos de [su] continuidad establecida". De manera similar, Rockstar pide a los modders que no tomen mapas, ubicaciones, personajes, historias o recursos del juego de una IP y los fusionen con otro título de Rockstar. Rockstar también afirma que cualquier modificación multijugador solo debe crearse a través de la plataforma oficial Rockstar Creator.
La segunda sección transmite un sentimiento similar y pide a los modders que no infrinjan la propiedad intelectual de Rockstar o de terceros. Esto significa no crear ni compartir menús de trucos que interfieran con los servicios multijugador de Rockstar, no usar ninguna IP o logotipo de Rockstar para promocionar mods, no modificar ninguna interpretación de voz en off de la IP de Rockstar y no usar ningún elemento tomado de la IP de otra persona.
La tercera sección de las pautas de modificación actualizadas de Rockstar les dice a los fanáticos que no "dañen a la comunidad de creadores", afirmando que no admite ninguna modificación que "explote o dañe a otros jugadores". Los mods que incluyen pornografía, "respaldan el extremismo violento", promueven la autolesión, presentan riesgo para un menor o amenazan físicamente a otro jugador están expresamente prohibidos y no se tolera el "acoso de ningún tipo". Rockstar también pide a los modders que no "participen ni promuevan juegos de rol de conflictos o simulaciones militares que representen organizaciones armadas del mundo real".
La cuarta y última sección advierte a los modders contra la "monetización no autorizada o abusiva", citando la plataforma oficial Rockstar Creator como el único lugar donde los modders pueden monetizar su contenido creado por los usuarios. Si un mod está disponible en otro lugar, debe ser "estrictamente no comercial", lo que significa que debe ofrecerse de forma gratuita. Tampoco se permiten modificaciones que incluyan apuestas con dinero real, cajas de botín o mecánicas de gacha, ni tampoco promoción de terceros a través de una modificación.