ロックスター・ゲームスは、グランド・セフト・オート6の11月のリリースを見越して、公式MODポリシーを改訂しました。更新されたルールにより、スタジオがサードパーティによるいかなる修正も承認していないことが明確になりますが、新たに確立された厳格な基準に準拠する場合に限り、ユーザーが作成した特定の「グランド・セフト・オート6」コンテンツは許可されます。
過去数十年にわたり、Rockstar Games は堅牢な MOD コミュニティを育成してきました。RedDeadRedemption と Grand Theft Auto の両フランチャイズは、それぞれ何千ものファンメイドの修正を誇っています。最も有名なロックスター関連の MOD は、グランド・セフト・オート 5 とそのオンライン コンポーネントを中心としており、グラフィックのアップグレードやリアリズムの見直しから、協力的なキャンペーンの変換、およびアクション アドベンチャー エクスペリエンスを再構築するその他の無数の変更に至るまで多岐にわたります。ロックスターは一般にMODに対して寛容な姿勢をとっているが、定められたガイドラインに違反するファンプロジェクトを解体することを躊躇しなかった。
ロックスター、グランド・セフト・オート6のMODガイドラインを改訂
画像クレジット: ロックスター
今月初め、Rockstar Games は、『Grand Theft Auto』、『RedDeadRedemption』、およびスタジオのその他のタイトル向けの MOD を開発しようとしているクリエイター向けに、新たな公式手順書セットを公開しました。この文書は、ロックスターが MOD として分類するものについての簡潔な定義で始まり、ゲームのスクリプトやコードへの変更、およびマップ、乗り物、武器、衣服、NPC の動作への変更が非公式の変更を構成するものであると説明しています。
Rockstar は、新しい MOD ガイドラインを 4 つの異なるセクションに分割しています。そのうちの 1 つ目は、モッダーに対して「私たちのゲームを尊重してください」と求めています。このセクションでは、ロックスターは独自の世界、キャラクター、ストーリーを作成しており、「他人がそのゲームやブランドを使用できる方法に制限を設ける」権利があると述べています。そのため、改造業者に対し、ロックスターの公式ストーリーライン、ミッション、キャラクター、または「確立された継続性のその他の要素」を拡張または変更しないよう求めています。同様に、ロックスターはモッダーに対し、ある IP からマップ、場所、キャラクター、ストーリーライン、ゲーム内アセットを取得して、別のロックスターのタイトルと結合しないよう求めています。 Rockstar はまた、マルチプレイヤー MOD は公式の Rockstar Creator プラットフォーム経由でのみ作成されるべきだと述べています。
2 番目のセクションでも同様の意見が引き継がれており、Modder に対して Rockstar やサードパーティの IP を侵害しないよう求めています。これは、ロックスターのマルチプレイヤー サービスを妨げるチート メニューを作成または共有しないこと、MOD を宣伝するためにロックスター IP やロゴを使用しないこと、ロックスター IP のナレーション パフォーマンスを変更しないこと、他人の IP から取得した要素を使用しないことを意味します。
ロックスターの更新されたMODガイドラインの3番目のセクションでは、ファンに「クリエイターコミュニティに危害を加えない」よう呼びかけており、「他のプレイヤーを悪用したり損害を与えたりする」MODはサポートしないと述べている。ポルノをフィーチャーする MOD、「暴力的過激主義の推奨」、自傷行為の促進、未成年者に危険をもたらす、または他のプレイヤーに物理的な脅迫を行う MOD はすべて明示的に禁止されており、「いかなる種類の嫌がらせ」も容認されません。ロックスターはまた、MOD制作者に対し「現実世界の武装組織を描いた紛争ロールプレイや軍事シミュレーションに関与したり、それを促進したり」しないよう求めている。
最後の第 4 セクションでは、モッダーがユーザー作成コンテンツの収益化を許可される唯一の場所として公式のロックスター クリエイター プラットフォームを挙げ、「不正または不正な収益化」に対してモッダーに警告しています。 MOD が他の場所で利用できる場合、それは「厳密に非営利」でなければなりません。つまり、無料で提供される必要があります。リアルマネーギャンブル、戦利品ボックス、またはガチャの仕組みをフィーチャーした MOD も許可されておらず、MOD を介したサードパーティのプロモーションも許可されていません。