Giochi Pubblicato22 settembre 2026, 15:41

Control Resonant svela "Tutti gli esperimenti": un tuffo nella scienza senza supervisione

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

Control Resonant svela "Tutti gli esperimenti": un tuffo nella scienza senza supervisione

Scienza senza supervisione è una delle tante missioni in Control Resonant, e questa prevede la chiusura di tutti gli esperimenti situati in tutta Manhattan. Anche se non sono segnati sulla mappa fin dall'inizio, una delle strutture di test ha una nota che ti fornisce le coordinate di tutte le strutture, segnandole sulla tua mappa.

Tuttavia, poiché le strutture stesse sono contrassegnate e sono sotterranee, quando raggiungi la posizione contrassegnata, ti ritroverai in mezzo alla strada senza nulla. Gli ingressi a queste strutture non sono contrassegnati ed è qui che la guida di seguito ti aiuterà a individuarli e a completare il processo di chiusura.

Tutte le posizioni e le soluzioni degli esperimenti in Control Resonant

Downtown

È possibile accedere alla struttura Downtown attraverso un ingresso all'interno del lato est dell'edificio Testing Facility Reade, che si trova a est della zona. Mentre la struttura è ancora in costruzione, incontrerai nemici sibilanti all'entrata; una volta che li hai affrontati, cerca nell’area un ingresso sotterraneo.

All'interno della struttura si trova un puzzle essenziale per avviare la chiusura. Una nota terminale indica che la configurazione predefinita è un distributore di soda. Diversi oggetti sono sparsi per la stanza; puoi prenderli, portarli al centro e lasciarli cadere nella scatola.

Mentre posizioni un oggetto, conferma che si tratta di un distributore di bibite. Per alterarne lo stato, fallo scorrere lungo le linee gialle; si trasformerà in un oggetto diverso dall'altra parte. Un diagramma che illustra questo processo di cambiamento di stato è pubblicato sulla lavagna sopra il terminale, nel caso avessi bisogno di chiarimenti.

Ho scoperto un trucco veloce: sposta un oggetto su una singola riga, quindi salta sul lato opposto dove si trasforma in un altro oggetto, impedendogli di seguire la solita sequenza. Questa tecnica occasionalmente accelera la conversione in un distributore di soda.

Per fortuna, altre due strutture di test hanno lo stesso sistema di puzzle con il distributore di soda, quindi una volta capito come funziona, sarà utile di nuovo in seguito. Una volta completata la struttura dei test in Downtown, riceverai un potenziamento e una nota dal cardiologo del dottor Milbeck (file).

Central

L'ingresso alla struttura in Centrale si trova a est della Patterned Factory, dove combatti il ​​Deserter Resonant. Quando raggiungi il cantiere, cerca un ingresso sotterraneo nelle vicinanze. Una volta raggiunta la struttura sotterranea, questa volta troverai un puzzle diverso.

Per questo, la sequenza di spegnimento dura 60 secondi e durante questo periodo sarà necessario bilanciare manualmente il carico sui nuclei energetici nella stanza. Ci sono quattro Power Core in totale e due di essi sono carichi.

Una volta avviato il processo, tieni d'occhio la luce rossa sui Power Core morti. Quando iniziano a lampeggiare, devi prendere la carica da un nucleo carico e trasferirla qui. Continua a farlo per 60 secondi e il cancello si aprirà, portando al potenziamento e alle note del Dr. Puchalski (file).

Evacuation Zone

Puoi trovare l'ingresso alla struttura della zona di evacuazione proprio accanto al punto di viaggio rapido del bunker del sopravvissuto situato a sud della zona. Entra per trovare un puzzle simile a quello del Downtown, dove devi assicurarti che tutti gli oggetti siano distributori di soda. Usa le linee gialle per spostarti dall'altra parte, cambiando il loro stato, e ogni volta che ottieni il Dispenser, prova a cercare una scatola all'interno delle stesse linee.

Una volta completato il puzzle, riceverai un potenziamento energetico e le coordinate della struttura di test (file).

West Incursion Zone

Questo può essere trovato a sud della Casa degli Specchi nella seconda corsia dal basso sulla mappa. Una volta varcato l'ingresso e raggiunta la struttura, troverai un puzzle simile a quelli di Evacuation Zone e Downtown. Fai in modo che tutti gli oggetti cambino stato in distributori di soda e, una volta completato il processo di spegnimento, prendi il potenziamento e le note dal Dr. Janson (file).

Il Parco

L'impianto di prova nel Parco si trova a nord-est della zona. Ci sono due ingressi fognari che puoi prendere per raggiungere la struttura e, se sei avanzato abbastanza nel gioco per ottenere la missione Nuova Crescita, dovrai comunque recarti in questa struttura come parte di questa missione.

All'interno della struttura puoi trovare un puzzle simile a quello in Centrale, dove devi trasferire manualmente la carica. Una volta trascorsi i 60 secondi, puoi premere il pulsante per completare lo spegnimento e prendere il cappuccio di emergenza (accessorio) e gli appunti del Dr. Roth (file).

Unknown

L'ultima struttura si trova nella regione sconosciuta, proprio vicino al centro ovest del punto di viaggio rapido sulla mappa. Entra nella struttura per trovare un altro puzzle di trasferimento di energia con cinque nuclei energetici da utilizzare. Una volta completato il processo di spegnimento, puoi prendere gli occhiali Firebreaker (accessorio) e le note del Dr. Grant (file).

Entrare nella soglia in controllo risonante

Successivamente, troverai la Soglia aperta all'interno della struttura di test nell'Ignoto, proprio accanto alla stanza da cui hai preso l'accessorio. Prosegui dritto finché non vedi la scritta Janson sul pavimento a sinistra e la scritta Puchalski davanti a te. Se vai a sinistra ti trasformerai in una sedia, mentre se vai dritto ti trasformerai in una cabina telefonica.

Vai a destra, colpisci il tabellone alla fine e poi vai sul percorso a sinistra per riportare la carica elettrica dal Nucleo energetico. Ora proseguite lungo il percorso dritto e, quando si divide, andate a sinistra per usare la carica elettrica sul nucleo energetico morto. Prendi i materiali dall'interno della stanza e torna alla divisione per andare dritto e individuerai un cadavere con cui puoi interagire per completare la missione.

Otterrai il Dr. Rapporto finale di Grant (file), Scrunchie non sfruttato (ricetta del manufatto) e Obiettivo/Trofeo Ricercatore di soglia.

Articoli Correlati

Google News
Riassunto
Mi piace 0
Segui 0
Ascolta
Discussione 0
Mio Profilo
Condividi

Riassunto dell’articolo

Generato da IA

Generazione riassunto in corso...

Discussione commenti

0 commenti

Accedi con Google per commentare

Gratuito e veloce

Caricamento commenti...

Accedi

È necessario un account per questa funzione

Continua con Google