Unsupervised Science er en av de mange sideoppdragene i Control Resonant, og denne involverer å stenge ned alle eksperimentene på Manhattan. Selv om de ikke er merket på kartet fra starten av, har et av testanleggene en lapp som gir deg koordinatene for alle anleggene, og merker dem på kartet ditt.
Men siden selve anleggene er merket og de er under bakken, når du kommer til det merkede stedet, vil du finne deg selv midt i gaten uten noe der. Inngangene til disse fasilitetene er ikke merket, og det er her veiledningen nedenfor vil hjelpe deg med å finne dem og fullføre nedstengningsprosessen.
Alle eksperimentplasseringer og løsninger i kontrollresonans
Downtown
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Sentrumsanlegget kan nås gjennom en inngang på østsiden av Testing Facility Reade-bygningen, som ligger øst for sonen. Mens strukturen fortsatt er under konstruksjon, vil du møte Hiss fiender ved innreise; når du har håndtert dem, søk i området etter en underjordisk inngang.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Innenfor anlegget ligger et puslespill som er avgjørende for å starte nedstengningen. En terminalnotat indikerer at standardkonfigurasjonen er en brusdispenser. Flere gjenstander er spredt over hele rommet; du kan plukke dem opp, bringe dem til midten og legge dem i boksen.
Mens du plasserer en vare, bekreft at det er en brusdispenser. For å endre tilstanden, skyv den over de gule linjene; det vil forvandle seg til et annet objekt på den andre siden. Et diagram som illustrerer denne tilstandsendringsprosessen er lagt ut på tavlen over terminalen, i tilfelle du trenger avklaring.
Jeg oppdaget et raskt triks: flytt et element over en enkelt linje, og hopp deretter til motsatt side der det endres til et annet objekt, og hindrer det i å følge den vanlige sekvensen. Denne teknikken fremskynder av og til konverteringen til en brusdispenser.
Heldigvis har to andre testanlegg det samme puslespillet som Soda Dispenser, så når du forstår hvordan dette fungerer, vil det være nyttig igjen senere. Når du har fullført testanlegget i sentrum, vil du få en kraftoppgradering og et notat fra Dr. Milbecks kardiolog (fil).
Central
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Inngangen til anlegget i Central ligger øst for Mønsterfabrikken, hvor du kjemper mot Desertørresonanten. Når du kommer til byggeplassen, se etter en underjordisk inngang i nærheten. Når du kommer til det underjordiske anlegget, vil du finne et annet puslespill denne gangen.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
For dette tar avslutningssekvensen 60 sekunder, og i løpet av den tiden må du manuelt balansere belastningen på strømkjernene i rommet. Det er fire kraftkjerner totalt, og to av dem er ladet.
Når du har startet prosessen, hold øye med det røde lyset på de døde kraftkjernene. Når disse begynner å blinke, må du ta ladningen fra en ladet kjerne og overføre den hit. Fortsett å gjøre dette i 60 sekunder, og porten åpnes, og fører til Power Upgrade og Notes From Dr. Puchalski (File).
Evacuation Zone
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Du finner inngangen til Evacuation Zone-anlegget rett ved siden av Survivalist's Bunker Fast Travel-punktet som ligger sør for sonen. Gå inn for å finne et lignende puslespill som Downtown, hvor du må sørge for at alle gjenstander er brusdispensere. Benytt deg av de gule linjene for å flytte til den andre siden, endre tilstanden deres, og når du får dispenseren, prøv å se etter en boks innenfor de samme linjene.
Når puslespillet er fullført, vil du få en Power Upgrade og Testing Facility Coordinates (fil).
West Incursion Zone
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Denne finner du sør for House of Mirrors i andre kjørefelt nedenfra på kartet. Når du går gjennom inngangen og kommer til anlegget, vil du finne et lignende puslespill som de fra Evacuation Zone og Downtown. Få alle elementene til å endre status til brusdispensere, og når avslutningsprosessen er fullført, ta tak i Power Upgrade og notater fra Dr. Janson (fil).
Parken
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Testanlegget i Parken ligger nordøst for sonen. Det er to kloakkinnganger du kan ta for å nå anlegget, og hvis du har kommet nok i spillet til å få New Growth-oppdraget, må du uansett reise til dette anlegget som en del av dette oppdraget.
Inne i anlegget kan du finne et lignende puslespill som det i Central, hvor du manuelt må overføre ladningen rundt. Når de 60 sekundene er ute, kan du trykke på knappen for å fullføre avstengingen og ta tak i nøddekselet (tilbehør) og notater fra Dr. Roth (fil).
Unknown
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Det siste anlegget finnes inne i den ukjente regionen, rett i nærheten av midten vest for Fast Travel-punktet på kartet. Gå inn i anlegget for å finne et annet kraftoverføringspuslespill med fem kraftkjerner du kan bruke. Når du har fullført avslutningsprosessen, kan du hente Firebreaker-brillene (tilbehør) og notater fra Dr. Grant (fil).
Går inn i terskelen i kontrollresonans
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Etter dette vil du finne terskelen åpen inne i testanlegget i det ukjente, rett ved siden av rommet du fikk tilbehøret fra. Gå rett til du ser Janson skrevet på gulvet til venstre og Puchalski skrevet rett frem. Går du til venstre, blir du til en stol, og går du rett, blir du til en telefonkiosk.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Gå til høyre, treff brettet på slutten, og gå deretter til venstre for å få tilbake den elektriske ladningen fra Power Core. Gå inn på den rette veien nå, og når den deler seg, gå til venstre for å bruke den elektriske ladningen på den døde kraftkjernen. Ta tak i materialene fra innsiden av rommet og kom tilbake til splitten for å gå rett, og du vil oppdage et lik du kan samhandle med for å fullføre oppdraget.
Du vil få Dr. Grants endelige rapport (fil), uutnyttet scrunchie (artefaktoppskrift) og terskelforskerprestasjonen/trofeet.