Ciência Não Supervisionada é uma das muitas missões secundárias em Control Resonant, e esta envolve o encerramento de todos os experimentos localizados em Manhattan. Mesmo que não estejam marcadas no mapa desde o início, uma das instalações de teste possui uma nota que fornece as coordenadas de todas as instalações, marcando-as no seu mapa.
Porém, como as próprias instalações estão sinalizadas e são subterrâneas, ao chegar ao local sinalizado, você se encontrará no meio da rua sem nada. As entradas para essas instalações não estão sinalizadas, e é aqui que o guia abaixo irá ajudá-lo a localizá-las e concluir o processo de desligamento.
Todos os locais de experimentos e soluções em controle ressonante
Downtown
Imagem via OpenGames | Fontes: Remédio
As instalações do centro da cidade podem ser acessadas através de uma entrada no lado leste do edifício Testing Facility Reade, que fica a leste da zona. Enquanto a estrutura ainda está em construção, você encontrará inimigos Hiss ao entrar; depois de lidar com eles, procure na área por uma entrada subterrânea.
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Dentro da instalação existe um quebra-cabeça essencial para iniciar o desligamento. Uma nota de terminal indica que a configuração padrão é um dispensador de refrigerante. Vários itens estão espalhados pela sala; você pode pegá-los, trazê-los para o centro e colocá-los na caixa.
Ao posicionar um item, confirme se é um dispensador de refrigerante. Para alterar seu estado, deslize-o pelas linhas amarelas; ele se transformará em um objeto diferente do outro lado. Um diagrama ilustrando esse processo de mudança de estado está afixado no quadro branco acima do terminal, caso você precise de esclarecimentos.
Descobri um truque rápido: mover um item através de uma única linha e depois pular para o lado oposto, onde ele se transforma em outro objeto, evitando que siga a sequência normal. Esta técnica ocasionalmente acelera a conversão em um dispensador de refrigerante.
Felizmente, duas outras instalações de teste têm o mesmo sistema de quebra-cabeça do Distribuidor de Soda, então, depois de entender como isso funciona, ele será útil novamente mais tarde. Depois de concluir as instalações de testes em Downtown, você receberá um Power Upgrade e uma nota do cardiologista do Dr. Milbeck (arquivo).
Central
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A entrada para a instalação em Central está localizada a leste da Fábrica Padronizada, onde você luta contra o Deserter Resonant. Ao chegar ao canteiro de obras, procure uma entrada subterrânea próxima. Ao chegar à instalação subterrânea, você encontrará um quebra-cabeça diferente desta vez.
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Para isso, a sequência de desligamento leva 60 segundos e, durante esse tempo, será necessário equilibrar manualmente a carga dos núcleos de energia da sala. Existem quatro Power Cores no total e dois deles estão carregados.
Depois de iniciar o processo, fique de olho na luz vermelha dos Power Cores mortos. Quando eles começarem a piscar, você precisará pegar a carga de um núcleo carregado e transferi-la para cá. Continue fazendo isso por 60 segundos e o portão se abrirá, levando ao Power Upgrade e às Notas do Dr. Puchalski (Arquivo).
Evacuation Zone
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Você pode encontrar a entrada para as instalações da Zona de Evacuação ao lado do ponto de viagem rápida do Bunker do Survivalist, localizado ao sul da zona. Entre para encontrar um quebra-cabeça semelhante ao do centro da cidade, onde você deve garantir que todos os itens sejam dispensadores de refrigerante. Utilize as linhas amarelas para passar para o outro lado, mudando seu estado, e sempre que pegar o Dispensador, tente procurar uma caixa dentro das mesmas linhas.
Assim que o quebra-cabeça for concluído, você receberá uma atualização de energia e coordenadas da instalação de teste (arquivo).
West Incursion Zone
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Este pode ser encontrado ao sul da Casa dos Espelhos, na segunda faixa abaixo no mapa. Depois de passar pela entrada e chegar às instalações, você encontrará um quebra-cabeça semelhante aos da Zona de Evacuação e Centro da Cidade. Faça com que todos os itens mudem de estado para Distribuidores de Soda e, assim que o processo de desligamento for concluído, pegue o Power Upgrade e as Notas do Dr. Janson (Arquivo).
O Parque
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A instalação de testes no Parque está localizada a nordeste da zona. Existem duas entradas de esgoto que você pode usar para chegar às instalações, e se você progrediu o suficiente no jogo para obter a missão Novo Crescimento, então você terá que viajar para esta instalação como parte desta missão de qualquer maneira.
Dentro das instalações, você pode encontrar um quebra-cabeça semelhante ao da Central, onde você deve transferir manualmente a carga. Quando os 60 segundos terminarem, você pode pressionar o botão para concluir o desligamento e pegar o Capa de Emergência (Acessório) e Notas do Dr. Roth (Arquivo).
Unknown
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A última instalação é encontrada na região Desconhecida, bem próximo ao meio-oeste do ponto de Viagem Rápida no mapa. Entre na instalação para encontrar outro quebra-cabeça de transferência de energia com cinco Power Cores para utilizar. Depois de concluir o processo de desligamento, você pode pegar os óculos Firebreaker (acessório) e as notas do Dr. Grant (arquivo).
Entrando no limiar no controle ressonante
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Depois disso, você encontrará o Limiar aberto dentro da instalação de testes no Desconhecido, bem próximo à sala de onde você obteve o Acessório. Siga em frente até ver Janson escrito no chão à esquerda e Puchalski escrito à frente. Se você for para a esquerda, você se transformará em uma cadeira, e se for em linha reta, você se transformará em uma cabine telefônica.
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Vá para a direita, acerte o tabuleiro no final e depois siga para o caminho da esquerda para trazer de volta a carga elétrica do Power Core. Vá para o caminho reto agora e, quando ele se dividir, vá para a esquerda para usar a carga elétrica no Power Core morto. Pegue os materiais de dentro da sala e volte para a divisão para seguir em frente, e você encontrará um cadáver com o qual poderá interagir para completar a missão.
Você obterá o Dr. Relatório Final de Grant (Arquivo), Scrunchie Inexplorado (Receita de Artefato) e o Threshold ResearcherAchievement/Trophy.