Наука без присмотра — это один из многих побочных квестов в Control Resonant, который включает в себя закрытие всех экспериментов, расположенных по всему Манхэттену. Несмотря на то, что они не отмечены на карте с самого начала, на одном из испытательных центров есть заметка, в которой указаны координаты всех объектов, отмечающие их на вашей карте.
Однако, поскольку сами объекты отмечены и находятся под землей, то, дойдя до отмеченного места, вы окажетесь посреди улицы, где ничего нет. Входы в эти объекты не обозначены, и именно здесь приведенное ниже руководство поможет вам найти их и завершить процесс отключения.
Все места экспериментов и решения в Control Resonant
Центр города
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Доступ к центру города можно получить через вход в восточной части здания испытательного центра Рид, которое находится к востоку от зоны. Пока сооружение еще строится, при входе вы встретите врагов Хисса; как только вы разберетесь с ними, найдите подземный вход.
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Внутри объекта лежит загадка, необходимая для начала отключения. В примечании к терминалу указано, что конфигурация по умолчанию — дозатор газированной воды. По комнате разбросано несколько предметов; вы можете взять их, поднести к центру и бросить в коробку.
Размещая предмет, убедитесь, что это дозатор газировки. Чтобы изменить его состояние, проведите его по желтым линиям; он превратится в другой объект на другой стороне. Диаграмма, иллюстрирующая этот процесс изменения состояния, размещена на доске над терминалом на случай, если вам понадобятся пояснения.
Я обнаружил быстрый трюк: переместите элемент по одной линии, затем перепрыгните на противоположную сторону, где он превратится в другой объект, не позволяя ему следовать обычной последовательности. Этот метод иногда ускоряет преобразование в дозатор газировки.
К счастью, еще два испытательных центра имеют ту же систему головоломок, что и дозатор газировки, поэтому, как только вы поймете, как это работает, она снова вам пригодится позже. Как только вы завершите тестирование в центре города, вы получите улучшение мощности и записку от кардиолога доктора Милбека (файл).
Центральный
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Вход на объект в Центре расположен к востоку от Фабрики Узоров, где вы сражаетесь с Резонансом Дезертира. Добравшись до строительной площадки, поищите поблизости подземный вход. Как только вы доберетесь до подземного объекта, на этот раз вас ждет другая головоломка.
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Для этого последовательность выключения занимает 60 секунд, и за это время вам нужно будет вручную сбалансировать нагрузку на силовые ядра в помещении. Всего имеется четыре Power Core, два из них заряжены.
Как только вы начнете процесс, следите за красным светом на мертвых силовых ядрах. Когда они начнут мигать, вам нужно взять заряд с заряженного ядра и передать его сюда. Продолжайте делать это в течение 60 секунд, и ворота откроются, ведущие к обновлению мощности и заметкам доктора Пухальского (файл).
Зона эвакуации
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Вы можете найти вход в зону эвакуации рядом с точкой быстрого перемещения «Бункер выжившего», расположенной к югу от зоны. Зайдите внутрь, чтобы найти головоломку, похожую на головоломку в центре города, где вы должны убедиться, что все предметы являются дозаторами газировки. Используйте желтые линии, чтобы перейти на другую сторону, меняя их состояние, и всякий раз, когда вы получаете Раздатчик, пытайтесь найти коробку внутри тех же линий.
Как только головоломка будет решена, вы получите координаты объекта модернизации и тестирования (файл).
Западная зона вторжения
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Его можно найти к югу от Зеркального Дома во втором переулке снизу на карте. Как только вы пройдете через вход и доберетесь до объекта, вы обнаружите головоломку, аналогичную тем, что были в Зоне Эвакуации и Центре города. Сделайте так, чтобы все предметы изменили состояние на дозаторы газировки, и как только процесс выключения завершится, возьмите улучшение мощности и заметки от доктора Янсона (файл).
Парк
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Испытательный комплекс в парке расположен к северо-востоку от зоны. Есть два входа в канализацию, через которые вы можете добраться до объекта, и если вы достаточно продвинулись в игре, чтобы получить квест «Новый рост», то вам в любом случае придется отправиться на этот объект как часть этого квеста.
Внутри объекта вы можете найти головоломку, аналогичную той, что находится в Центре, где вам нужно вручную переносить заряд. По истечении 60 секунд вы можете нажать кнопку, чтобы завершить выключение, и взять аварийный капюшон (аксессуар) и заметки доктора Рота (файл).
Неизвестно
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Последний объект находится в Неизвестном регионе, прямо возле среднего запада от точки быстрого перемещения на карте. Пройдите внутрь объекта, чтобы найти еще одну головоломку о передаче энергии с пятью силовыми ядрами. Завершив процесс выключения, вы сможете получить очки огнетушителя (аксессуар) и заметки доктора Гранта (файл).
Переход к порогу в контрольном резонансе
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
После этого вы найдете открытый Порог внутри испытательного центра в Неизвестном, рядом с комнатой, из которой вы получили Аксессуар. Идите прямо, пока не увидите надпись «Янсон» на полу слева и надпись «Пухальский» прямо впереди. Если пойдете налево, то превратитесь в кресло, а если пойдете прямо, то превратитесь в телефонную будку.
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Идите направо, ударьте по доске в конце, а затем идите налево, чтобы вернуть электрический заряд из энергетического ядра. Теперь идите по прямому пути, а когда он разделится, идите налево, чтобы использовать электрический заряд на мертвом энергетическом ядре. Возьмите материалы изнутри комнаты и вернитесь к разлому, чтобы идти прямо, и вы увидите труп, с которым можно взаимодействовать, чтобы завершить квест.
Вы получите Dr. Итоговый отчет Гранта (файл), неиспользованная резинка для волос (рецепт артефакта) и достижение/трофей «Исследователь порогов».